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Skol der Wolf



- Magicka: 14335
- Leben: 15726
- Ausdauer: 21647
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Skol der Wolf.
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Sets
PvP - Kaiserstadt
0 / 315 (0%)
-
Agilität (Agility)
0 / 15 (0%)-
Halskette der Agilität
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Axt der Agilität
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Keule der Agilität
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Schwert der Agilität
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Dolch der Agilität
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Streitaxt der Agilität
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Streitkolben der Agilität
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Bidenhänder der Agilität
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Bogen der Agilität
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Flammenstab der Agilität
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Froststab der Agilität
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Blitzstab der Agilität
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Heilungsstab der Agilität
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Schild der Agilität
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Ring der Agilität
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
-
Baron Thirsk (Baron Thirsk)
0 / 6 (0%)-
Baron Thirsks Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 1.334 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosiven Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Baron Thirsks Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 1.334 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosiven Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Baron Thirsks Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 1.334 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosiven Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Baron Thirsks Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 1.334 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosiven Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Baron Thirsks Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 1.334 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosiven Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Baron Thirsks Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 1.334 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosiven Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Beständigkeit (Endurance)
0 / 15 (0%)-
Halskette der Beständigkeit
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Axt der Beständigkeit
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Keule der Beständigkeit
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Schwert der Beständigkeit
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Dolch der Beständigkeit
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Streitaxt der Beständigkeit
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Streitkolben der Beständigkeit
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Bidenhänder der Beständigkeit
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Bogen der Beständigkeit
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Flammenstab der Beständigkeit
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Froststab der Beständigkeit
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Blitzstab der Beständigkeit
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Heilungsstab der Beständigkeit
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Schild der Beständigkeit
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
Ring der Beständigkeit
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
-
-
Entflammer Charr (Immolator Charr)
0 / 6 (0%)-
Visage von Entflammer Charr
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
-
Maske von Entflammer Charr
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
-
Antlitz von Entflammer Charr
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz von Entflammer Charr
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen von Entflammer Charr
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster von Entflammer Charr
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
-
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Fürstin Malygda (Lady Malygda)
0 / 6 (0%)-
Fürstin Malygdas Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 2.987 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch es 10 % weniger kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Fürstin Malygdas Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 2.987 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch es 10 % weniger kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Fürstin Malygdas Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 2.987 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch es 10 % weniger kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Fürstin Malygdas Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 2.987 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch es 10 % weniger kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Fürstin Malygdas Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 2.987 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch es 10 % weniger kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Fürstin Malygdas Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 2.987 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch es 10 % weniger kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
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Galerions Revanche (Galerion's Revenge)
0 / 22 (0%)-
Galerions Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Galerions Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Galerions Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 5.381 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Glorgoloch der Zerstörer (Glorgoloch the Destroyer)
0 / 6 (0%)-
Visage von Glorgoloch dem Zerstörer
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
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Maske von Glorgoloch dem Zerstörer
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
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Antlitz von Glorgoloch dem Zerstörer
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
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Schulterschutz von Glorgoloch dem Zerstörer
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
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Schulterkappen von Glorgoloch dem Zerstörer
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
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Schulterpolster von Glorgoloch dem Zerstörer
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
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Kaiserliche Physis (Imperial Physique)
0 / 36 (0%)-
Helm der kaiserlichen Physis
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Haube der kaiserlichen Physis
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Hut der kaiserlichen Physis
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Halskette der kaiserlichen Physis
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Jacke der kaiserlichen Physis
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Wams der kaiserlichen Physis
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Kürass der kaiserlichen Physis
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Schulterpolster der kaiserlichen Physis
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
Schulterkappen der kaiserlichen Physis
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Schulterschutz der kaiserlichen Physis
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Axt der kaiserlichen Physis
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Keule der kaiserlichen Physis
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Schwert der kaiserlichen Physis
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
Dolch der kaiserlichen Physis
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Streitaxt der kaiserlichen Physis
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Streitkolben der kaiserlichen Physis
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Bidenhänder der kaiserlichen Physis
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Bogen der kaiserlichen Physis
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
Flammenstab der kaiserlichen Physis
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Froststab der kaiserlichen Physis
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Blitzstab der kaiserlichen Physis
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Heilungsstab der kaiserlichen Physis
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Schild der kaiserlichen Physis
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Schärpe der kaiserlichen Physis
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Riemen der kaiserlichen Physis
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Gürtel der kaiserlichen Physis
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Beinkleider der kaiserlichen Physis
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Schoner der kaiserlichen Physis
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Beinschienen der kaiserlichen Physis
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Stiefel der kaiserlichen Physis
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Panzerschuhe der kaiserlichen Physis
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
Schuhe der kaiserlichen Physis
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
Ring der kaiserlichen Physis
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
Armschienen der kaiserlichen Physis
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
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Hentzen der kaiserlichen Physis
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
Handschuhe der kaiserlichen Physis
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
-
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Kraftvoller Ansturm (Powerful Assault)
0 / 22 (0%)-
Helm des kraftvollen Ansturms
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Halskette des kraftvollen Ansturms
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Wams des kraftvollen Ansturms
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Schulterkappen des kraftvollen Ansturms
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Axt des kraftvollen Ansturms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Keule des kraftvollen Ansturms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Schwert des kraftvollen Ansturms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Dolch des kraftvollen Ansturms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Streitaxt des kraftvollen Ansturms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Streitkolben des kraftvollen Ansturms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Bidenhänder des kraftvollen Ansturms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Bogen des kraftvollen Ansturms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Flammenstab des kraftvollen Ansturms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Froststab des kraftvollen Ansturms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Blitzstab des kraftvollen Ansturms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Heilungsstab des kraftvollen Ansturms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Schild des kraftvollen Ansturms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Riemen des kraftvollen Ansturms
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Schoner des kraftvollen Ansturms
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Stiefel des kraftvollen Ansturms
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Ring des kraftvollen Ansturms
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
Armschienen des kraftvollen Ansturms
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 289.
-
-
Meritorischer Dienst (Meritorious Service)
0 / 22 (0%)-
Hut des meritorischen Diensts
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Halskette des meritorischen Diensts
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Robe des meritorischen Diensts
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Schulterpolster des meritorischen Diensts
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Axt des meritorischen Diensts
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Keule des meritorischen Diensts
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Schwert des meritorischen Diensts
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Dolch des meritorischen Diensts
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Streitaxt des meritorischen Diensts
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Streitkolben des meritorischen Diensts
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Bidenhänder des meritorischen Diensts
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Bogen des meritorischen Diensts
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Flammenstab des meritorischen Diensts
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Froststab des meritorischen Diensts
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Blitzstab des meritorischen Diensts
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Heilungsstab des meritorischen Diensts
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Schild des meritorischen Diensts
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Schärpe des meritorischen Diensts
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Beinkleider des meritorischen Diensts
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Schuhe des meritorischen Diensts
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Ring des meritorischen Diensts
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
Handschuhe des meritorischen Diensts
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
-
-
Muskeln des Vorboten (Thews of the Harbinger)
0 / 22 (0%)-
Haube des Vorboten
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Halskette des Vorboten
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Kürass des Vorboten
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schulterschutz des Vorboten
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Axt des Vorboten
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Keule des Vorboten
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schwert des Vorboten
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Dolch des Vorboten
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Streitaxt des Vorboten
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Streitkolben des Vorboten
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Bidenhänder des Vorboten
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Bogen des Vorboten
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Flammenstab des Vorboten
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Froststab des Vorboten
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Blitzstab des Vorboten
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Heilungsstab des Vorboten
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schild des Vorboten
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Gürtel des Vorboten
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Beinschienen des Vorboten
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Panzerschuhe des Vorboten
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Ring des Vorboten
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Hentzen des Vorboten
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.068 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
-
Nunatak (Nunatak)
0 / 6 (0%)-
Nunataks Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 704 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine kumulierende Verlangsamung um 25 % anwendet. Mit 4 Kumulationen werden sie bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Nunataks Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 704 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine kumulierende Verlangsamung um 25 % anwendet. Mit 4 Kumulationen werden sie bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Nunataks Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 704 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine kumulierende Verlangsamung um 25 % anwendet. Mit 4 Kumulationen werden sie bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Nunataks Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 704 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine kumulierende Verlangsamung um 25 % anwendet. Mit 4 Kumulationen werden sie bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Nunataks Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 704 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine kumulierende Verlangsamung um 25 % anwendet. Mit 4 Kumulationen werden sie bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Nunataks Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 704 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine kumulierende Verlangsamung um 25 % anwendet. Mit 4 Kumulationen werden sie bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Phönix (Phoenix)
0 / 22 (0%)-
Hut des Phönix
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Halskette des Phönix
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Robe des Phönix
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterpolster des Phönix
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Axt des Phönix
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule des Phönix
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert des Phönix
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch des Phönix
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt des Phönix
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben des Phönix
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder des Phönix
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen des Phönix
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab des Phönix
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab des Phönix
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab des Phönix
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab des Phönix
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schild des Phönix
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schärpe des Phönix
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Beinkleider des Phönix
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schuhe des Phönix
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Ring des Phönix
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Handschuhe des Phönix
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 3.704 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Reaktive Rüstung (Reactive Armor)
0 / 22 (0%)-
Reaktive Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktive Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktive Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktive Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktives Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktive Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktive Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktive Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktiver Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
Reaktive Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
-
-
Schildbrecher (Shield Breaker)
0 / 22 (0%)-
Helm des Schildbrechers
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Halskette des Schildbrechers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Wams des Schildbrechers
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Schulterkappen des Schildbrechers
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Axt des Schildbrechers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Keule des Schildbrechers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Schwert des Schildbrechers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Dolch des Schildbrechers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Streitaxt des Schildbrechers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Streitkolben des Schildbrechers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Bidenhänder des Schildbrechers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Bogen des Schildbrechers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Flammenstab des Schildbrechers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Froststab des Schildbrechers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Blitzstab des Schildbrechers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Heilungsstab des Schildbrechers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Schild des Schildbrechers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Riemen des Schildbrechers
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Schoner des Schildbrechers
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Stiefel des Schildbrechers
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Ring des Schildbrechers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
Armschienen des Schildbrechers
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
-
-
Schwarze Rose (Black Rose)
0 / 22 (0%)-
Haube der schwarzen Rose
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Halskette der schwarzen Rose
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Kürass der schwarzen Rose
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Schulterschutz der schwarzen Rose
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Axt der schwarzen Rose
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Keule der schwarzen Rose
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Schwert der schwarzen Rose
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Dolch der schwarzen Rose
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Streitaxt der schwarzen Rose
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Streitkolben der schwarzen Rose
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Bidenhänder der schwarzen Rose
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Bogen der schwarzen Rose
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Flammenstab der schwarzen Rose
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Froststab der schwarzen Rose
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Blitzstab der schwarzen Rose
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Heilungsstab der schwarzen Rose
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Schild der schwarzen Rose
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Gürtel der schwarzen Rose
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Beinschienen der schwarzen Rose
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Panzerschuhe der schwarzen Rose
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Ring der schwarzen Rose
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
Hentzen der schwarzen Rose
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
-
-
Vizekanoniker des Gifts (Vicecanon of Venom)
0 / 22 (0%)-
Helm des Vizekanonikers
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Halskette des Vizekanonikers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Wams des Vizekanonikers
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterkappen des Vizekanonikers
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Axt des Vizekanonikers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule des Vizekanonikers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert des Vizekanonikers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch des Vizekanonikers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt des Vizekanonikers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben des Vizekanonikers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder des Vizekanonikers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen des Vizekanonikers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab des Vizekanonikers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab des Vizekanonikers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab des Vizekanonikers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab des Vizekanonikers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schild des Vizekanonikers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Riemen des Vizekanonikers
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schoner des Vizekanonikers
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Stiefel des Vizekanonikers
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Ring des Vizekanonikers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Armschienen des Vizekanonikers
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 4.645 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Willenskraft (Willpower)
0 / 15 (0%)-
Halskette der Willenskraft
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Axt der Willenskraft
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Keule der Willenskraft
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Schwert der Willenskraft
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Dolch der Willenskraft
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Streitaxt der Willenskraft
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Streitkolben der Willenskraft
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Bidenhänder der Willenskraft
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Bogen der Willenskraft
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Flammenstab der Willenskraft
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Froststab der Willenskraft
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Blitzstab der Willenskraft
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Heilungsstab der Willenskraft
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Schild der Willenskraft
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
Ring der Willenskraft
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
-
-
Zoal der Immerwache (Zoal the Ever-Wakeful)
0 / 6 (0%)-
Visage von Zoal dem Immerwachen
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
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Maske von Zoal dem Immerwachen
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
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Antlitz von Zoal dem Immerwachen
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
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Schulterschutz von Zoal dem Immerwachen
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
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Schulterkappen von Zoal dem Immerwachen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
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Schulterpolster von Zoal dem Immerwachen
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
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