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Naticia



NaticiaMain
Meisteranglerin
Rang 50
Championstufe 841 (880.017 / 919.333 XP)
- Magicka: 10495
- Leben: 18134
- Ausdauer: 32103
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Naticia.
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Sets
DLC-Verliese - Blutquellschmiede
0 / 72 (0%)
-
Bluttrinker (Blooddrinker)
0 / 22 (0%)-
Bluttrinker-Helm
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Wams
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Schulterkappen
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Riemen
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Schoner
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Stiefel
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
Bluttrinker-Armschienen
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33 %.
-
-
Erdbluter (Earthgore)
0 / 6 (0%)-
Erdbluter-Haube
Kopf - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben 10 Sekunden lang in Höhe von 32.956 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekun
-
Erdbluter-Hut
Kopf - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben 10 Sekunden lang in Höhe von 32.956 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekun
-
Erdbluter-Helm
Kopf - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben 10 Sekunden lang in Höhe von 32.956 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekun
-
Erdbluter-Schulterschutz
Schultern - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben 10 Sekunden lang in Höhe von 32.956 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekun
-
Erdbluter-Schulterpolster
Schultern - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben 10 Sekunden lang in Höhe von 32.956 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekun
-
Erdbluter-Schulterkappen
Schultern - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben 10 Sekunden lang in Höhe von 32.956 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekun
-
-
Flammenblüte (Flame Blossom)
0 / 22 (0%)-
Flammenblüte-Hut
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Robe
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Schulterpolster
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Schärpe
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Beinkleider
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Schuhe
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenblüte-Handschuhe
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Magiedurchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10.396 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
-
Vettelgarten (Hagraven's Garden)
0 / 22 (0%)-
Vettelgarten-Haube
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Kürass
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Schulterschutz
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
-
Vettelgarten-Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Gürtel
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Beinschienen
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Panzerschuhe
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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Vettelgarten-Hentzen
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50 % liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal al
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