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Keldor Sturmmantel



Keldor SturmmantelMain
Meisterangler
Rang 50
Championstufe 2001 (593.881 / 743.471 XP)
- Magicka: 27997
- Leben: 22936
- Ausdauer: 15484
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Keldor Sturmmantel.
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Sets
Verliese - Kanalisation von Wegesruh
58 / 78 (74%)
-
Auspeitscherin (Scourge Harvester)
5 / 6 (83%)-
Visage von Malubeth der Auspeitscherin
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.821 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Maske von Malubeth der Auspeitscherin
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.821 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Antlitz von Malubeth der Auspeitscherin
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.821 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Schulterschutz von Malubeth der Auspeitscherin
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.821 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Schulterkappen von Malubeth der Auspeitscherin
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.821 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Schulterpolster von Malubeth der Auspeitscherin
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.821 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
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Feldarzt (Combat Physician)
17 / 22 (77%)-
Hut des Feldarztes
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Halskette des Feldarztes
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Robe des Feldarztes
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster des Feldarztes
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Axt des Feldarztes
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Keule des Feldarztes
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Feldarztes
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Feldarztes
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Feldarztes
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Streitkolben des Feldarztes
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Feldarztes
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Bogen des Feldarztes
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Flammenstab des Feldarztes
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Feldarztes
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Blitzstab des Feldarztes
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab des Feldarztes
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schild des Feldarztes
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schärpe des Feldarztes
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Beinkleider des Feldarztes
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schuhe des Feldarztes
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Ring des Feldarztes
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Handschuhe des Feldarztes
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Rüstung des Feldwebels (Sergeant's Mail)
17 / 22 (77%)-
Haube des Feldwebels
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
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Halskette des Feldwebels
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
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Kürass des Feldwebels
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
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Schulterschutz des Feldwebels
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
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Axt des Feldwebels
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Keule des Feldwebels
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
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Schwert des Feldwebels
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Dolch des Feldwebels
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
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Streitaxt des Feldwebels
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Streitkolben des Feldwebels
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
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Bidenhänder des Feldwebels
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Bogen des Feldwebels
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Flammenstab des Feldwebels
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Froststab des Feldwebels
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Blitzstab des Feldwebels
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Heilungsstab des Feldwebels
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Schild des Feldwebels
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Gürtel des Feldwebels
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Beinschienen des Feldwebels
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Panzerschuhe des Feldwebels
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Ring des Feldwebels
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
Hentzen des Feldwebels
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
-
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Schleimkropf (Slimecraw)
2 / 6 (33%)-
Schleimkropfs Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 744 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
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Schleimkropfs Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 744 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 744 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 744 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 744 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 744 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
-
Zahnreihe (Toothrow)
17 / 22 (77%)-
Zahnreihen-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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