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Jirr Madwaan



- Magicka: 42641
- Leben: 17159
- Ausdauer: 10123
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Jirr Madwaan.
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Sets
Arenen - Mahlstrom-Arena
0 / 166 (0%)
-
Donnernde Salve (Thunderous Volley)
0 / 1 (0%)-
Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 405 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 180.
-
-
Elementarfolge (Elemental Succession)
0 / 22 (0%)-
Hut der Folge
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Halskette der Folge
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Robe der Folge
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Schulterpolster der Folge
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Axt der Folge
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Keule der Folge
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Schwert der Folge
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Dolch der Folge
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Streitaxt der Folge
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Streitkolben der Folge
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Bidenhänder der Folge
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Bogen der Folge
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Flammenstab der Folge
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Froststab der Folge
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Blitzstab der Folge
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Heilungsstab der Folge
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Schild der Folge
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Schärpe der Folge
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Beinkleider der Folge
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Schuhe der Folge
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Siegel der Folge
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Handschuhe der Folge
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
-
Gnadenloser Ansturm (Merciless Charge)
0 / 3 (0%)-
Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 256, bis zu einem Maximum von 560, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 256, bis zu einem Maximum von 560, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 256, bis zu einem Maximum von 560, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Grausamer Schlaghagel (Cruel Flurry)
0 / 4 (0%)-
Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
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Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
-
Jagdleiter (Hunt Leader)
0 / 22 (0%)-
Helm der Jagd
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Kragen der Jagd
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Wams der Jagd
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen der Jagd
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Axt der Jagd
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Keule der Jagd
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schwert der Jagd
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Dolch der Jagd
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt der Jagd
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben der Jagd
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder der Jagd
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bogen der Jagd
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Flammenstab der Jagd
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Froststab der Jagd
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab der Jagd
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab der Jagd
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schild der Jagd
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Riemen der Jagd
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schoner der Jagd
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Stiefel der Jagd
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Ring der Jagd
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Armschienen der Jagd
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.338 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
-
Para Bellum (Para Bellum)
0 / 22 (0%)-
Helm des Para Bellum
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Kropfband des Para Bellum
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Wams des Para Bellum
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen des Para Bellum
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Axt des Para Bellum
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Keule des Para Bellum
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Para Bellum
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Para Bellum
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Para Bellum
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Para Bellum
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Para Bellum
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Para Bellum
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Para Bellum
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Para Bellum
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Para Bellum
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Para Bellum
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schild des Para Bellum
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Riemen des Para Bellum
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schoner des Para Bellum
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stiefel des Para Bellum
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Band des Para Bellum
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Armschienen des Para Bellum
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
-
Perfektionierte donnernde Salve (Perfected Thunderous Volley)
0 / 1 (0%)-
Perfektionierter Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 415 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 185.
-
-
Perfektionierte präzise Regeneration (Perfected Precise Regeneration)
0 / 1 (0%)-
Perfektionierter Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 538 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
-
-
Perfektionierte zermalmende Mauer (Perfected Crushing Wall)
0 / 3 (0%)-
Perfektionierter Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
-
Perfektionierter Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
-
Perfektionierter Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
-
-
Perfektionierter gnadenloser Ansturm (Perfected Merciless Charge)
0 / 3 (0%)-
Perfektionierte Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 256, bis zu einem Maximum von 560, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Perfektionierter Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 256, bis zu einem Maximum von 560, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Perfektionierter Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 256, bis zu einem Maximum von 560, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Perfektionierter grausamer Schlaghagel (Perfected Cruel Flurry)
0 / 4 (0%)-
Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
-
Perfektionierter tobender Schnitt (Perfected Rampaging Slash)
0 / 5 (0%)-
Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierter Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
-
Permafrost (Permafrost)
0 / 22 (0%)-
Haube des Permafrosts
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Anhänger des Permafrosts
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Kürass des Permafrosts
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schulterschutz des Permafrosts
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Axt des Permafrosts
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Keule des Permafrosts
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schwert des Permafrosts
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Dolch des Permafrosts
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Streitaxt des Permafrosts
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Streitkolben des Permafrosts
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Bidenhänder des Permafrosts
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Bogen des Permafrosts
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Flammenstab des Permafrosts
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Froststab des Permafrosts
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Blitzstab des Permafrosts
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Heilungsstab des Permafrosts
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schild des Permafrosts
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Gürtel des Permafrosts
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Beinschienen des Permafrosts
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Panzerschuhe des Permafrosts
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Band des Permafrosts
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Hentzen des Permafrosts
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
-
Präzise Regeneration (Precise Regeneration)
0 / 1 (0%)-
Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 525 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
-
-
Ruhmreicher Verteidiger (Glorious Defender)
0 / 22 (0%)-
Haube des Ruhms
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Ruhms
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Kürass des Ruhms
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schulterschutz des Ruhms
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Axt des Ruhms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Keule des Ruhms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Ruhms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Ruhms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Ruhms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Ruhms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Ruhms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Ruhms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Ruhms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Ruhms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Ruhms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Ruhms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schild des Ruhms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Gürtel des Ruhms
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Beinschienen des Ruhms
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Panzerschuhe des Ruhms
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
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Ring des Ruhms
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
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Hentzen des Ruhms
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
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Tobender Schnitt (Rampaging Slash)
0 / 5 (0%)-
Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
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Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
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Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
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Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
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Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
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Winterkind (Winterborn)
0 / 22 (0%)-
Winterkind-Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Anhänger
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 3.255 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Zermalmende Mauer (Crushing Wall)
0 / 3 (0%)-
Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
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Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
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Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
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