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Jirr Madwaan



- Magicka: 42641
- Leben: 17159
- Ausdauer: 10123
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Jirr Madwaan.
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Sets
Arenen - Mahlstrom-Arena
0 / 166 (0%)
-
Donnernde Salve (Thunderous Volley)
0 / 1 (0%)-
Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 405 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 135.
-
-
Elementarfolge (Elemental Succession)
0 / 22 (0%)-
Hut der Folge
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
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Halskette der Folge
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Robe der Folge
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
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Schulterpolster der Folge
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Axt der Folge
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Keule der Folge
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Schwert der Folge
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Dolch der Folge
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Streitaxt der Folge
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Streitkolben der Folge
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Bidenhänder der Folge
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Bogen der Folge
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
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Flammenstab der Folge
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
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Froststab der Folge
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Blitzstab der Folge
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Heilungsstab der Folge
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Schild der Folge
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Schärpe der Folge
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Beinkleider der Folge
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Schuhe der Folge
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Siegel der Folge
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
Handschuhe der Folge
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
-
-
Gnadenloser Ansturm (Merciless Charge)
0 / 3 (0%)-
Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 11.148 Schaden bluten.
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Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 11.148 Schaden bluten.
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Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 11.148 Schaden bluten.
-
-
Grausamer Schlaghagel (Cruel Flurry)
0 / 4 (0%)-
Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
-
Jagdleiter (Hunt Leader)
0 / 22 (0%)-
Helm der Jagd
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Kragen der Jagd
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Wams der Jagd
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schulterkappen der Jagd
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Axt der Jagd
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Keule der Jagd
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schwert der Jagd
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Dolch der Jagd
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt der Jagd
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben der Jagd
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder der Jagd
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bogen der Jagd
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab der Jagd
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Froststab der Jagd
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab der Jagd
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab der Jagd
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schild der Jagd
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Riemen der Jagd
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schoner der Jagd
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Stiefel der Jagd
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Ring der Jagd
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Armschienen der Jagd
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.635 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
-
Para Bellum (Para Bellum)
0 / 22 (0%)-
Helm des Para Bellum
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Kropfband des Para Bellum
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Wams des Para Bellum
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Schulterkappen des Para Bellum
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Axt des Para Bellum
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Keule des Para Bellum
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Schwert des Para Bellum
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Dolch des Para Bellum
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Streitaxt des Para Bellum
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Streitkolben des Para Bellum
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Bidenhänder des Para Bellum
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Bogen des Para Bellum
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Flammenstab des Para Bellum
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Froststab des Para Bellum
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Blitzstab des Para Bellum
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Heilungsstab des Para Bellum
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Para Bellum
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Riemen des Para Bellum
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Schoner des Para Bellum
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Stiefel des Para Bellum
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Band des Para Bellum
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
Armschienen des Para Bellum
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 6.603 Schaden abfängt.
-
-
Perfektionierte donnernde Salve (Perfected Thunderous Volley)
0 / 1 (0%)-
Perfektionierter Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 415 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 138.
-
-
Perfektionierte präzise Regeneration (Perfected Precise Regeneration)
0 / 1 (0%)-
Perfektionierter Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 483 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
-
-
Perfektionierte zermalmende Mauer (Perfected Crushing Wall)
0 / 3 (0%)-
Perfektionierter Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.306 Schaden.
-
Perfektionierter Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.306 Schaden.
-
Perfektionierter Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.306 Schaden.
-
-
Perfektionierter gnadenloser Ansturm (Perfected Merciless Charge)
0 / 3 (0%)-
Perfektionierte Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 11.424 Schaden bluten.
-
Perfektionierter Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 11.424 Schaden bluten.
-
Perfektionierter Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 11.424 Schaden bluten.
-
-
Perfektionierter grausamer Schlaghagel (Perfected Cruel Flurry)
0 / 4 (0%)-
Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
-
Perfektionierter tobender Schnitt (Perfected Rampaging Slash)
0 / 5 (0%)-
Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierter Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
-
Permafrost (Permafrost)
0 / 22 (0%)-
Haube des Permafrosts
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Anhänger des Permafrosts
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Kürass des Permafrosts
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schulterschutz des Permafrosts
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Axt des Permafrosts
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Keule des Permafrosts
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schwert des Permafrosts
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Dolch des Permafrosts
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Streitaxt des Permafrosts
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Streitkolben des Permafrosts
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Bidenhänder des Permafrosts
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Bogen des Permafrosts
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Flammenstab des Permafrosts
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Froststab des Permafrosts
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Blitzstab des Permafrosts
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Heilungsstab des Permafrosts
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schild des Permafrosts
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Gürtel des Permafrosts
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Beinschienen des Permafrosts
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Panzerschuhe des Permafrosts
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Band des Permafrosts
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Hentzen des Permafrosts
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
-
Präzise Regeneration (Precise Regeneration)
0 / 1 (0%)-
Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 471 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
-
-
Ruhmreicher Verteidiger (Glorious Defender)
0 / 22 (0%)-
Haube des Ruhms
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Ruhms
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Kürass des Ruhms
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schulterschutz des Ruhms
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Axt des Ruhms
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Keule des Ruhms
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Ruhms
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Ruhms
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Ruhms
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Ruhms
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Ruhms
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Ruhms
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Ruhms
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Ruhms
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Ruhms
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Ruhms
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schild des Ruhms
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Gürtel des Ruhms
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Beinschienen des Ruhms
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Panzerschuhe des Ruhms
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Ring des Ruhms
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Hentzen des Ruhms
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
-
Tobender Schnitt (Rampaging Slash)
0 / 5 (0%)-
Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
-
Winterkind (Winterborn)
0 / 22 (0%)-
Winterkind-Hut
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Winterkind-Anhänger
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Winterkind-Robe
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Winterkind-Schulterpolster
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Winterkind-Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Winterkind-Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Schärpe
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Beinkleider
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Schuhe
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Winterkind-Handschuhe
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 7.248 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Zermalmende Mauer (Crushing Wall)
0 / 3 (0%)-
Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.274 Schaden.
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Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.274 Schaden.
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Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.274 Schaden.
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