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Jirr Madwaan



- Magicka: 42641
- Leben: 17159
- Ausdauer: 10123
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Jirr Madwaan.
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Sets
Verliese - Kanalisation von Wegesruh
0 / 78 (0%)
-
Feldarzt (Combat Physician)
0 / 22 (0%)-
Hut des Feldarztes
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Feldarztes
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Robe des Feldarztes
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schulterpolster des Feldarztes
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Axt des Feldarztes
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Keule des Feldarztes
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schwert des Feldarztes
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Dolch des Feldarztes
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Feldarztes
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Streitkolben des Feldarztes
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder des Feldarztes
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Bogen des Feldarztes
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Flammenstab des Feldarztes
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Froststab des Feldarztes
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Feldarztes
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab des Feldarztes
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schild des Feldarztes
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schärpe des Feldarztes
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Beinkleider des Feldarztes
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schuhe des Feldarztes
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Ring des Feldarztes
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Handschuhe des Feldarztes
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
-
Geißelernter (Scourge Harvester)
0 / 6 (0%)-
Visage von Malubeth der Auspeitscherin
Kopf - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 8.820 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter alsMaske von Malubeth der Auspeitscherin
Kopf - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 8.820 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter alsAntlitz von Malubeth der Auspeitscherin
Kopf - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 8.820 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter alsSchulterschutz von Malubeth der Auspeitscherin
Schultern - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 8.820 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter alsSchulterkappen von Malubeth der Auspeitscherin
Schultern - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 8.820 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter alsSchulterpolster von Malubeth der Auspeitscherin
Schultern - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 8.820 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als Rüstung des Feldwebels (Sergeant's Mail) 0 / 22 (0%)-
Haube des Feldwebels
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Halskette des Feldwebels
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Kürass des Feldwebels
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Schulterschutz des Feldwebels
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Axt des Feldwebels
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Keule des Feldwebels
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
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Schwert des Feldwebels
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Dolch des Feldwebels
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Streitaxt des Feldwebels
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Streitkolben des Feldwebels
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Bidenhänder des Feldwebels
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Bogen des Feldwebels
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Flammenstab des Feldwebels
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Froststab des Feldwebels
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Blitzstab des Feldwebels
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Heilungsstab des Feldwebels
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Schild des Feldwebels
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Gürtel des Feldwebels
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
-
Beinschienen des Feldwebels
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
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Panzerschuhe des Feldwebels
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
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Ring des Feldwebels
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
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Hentzen des Feldwebels
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer schweren Angriffe mit voller Stärke um 2.126.
Schleimkropf (Slimecraw)
0 / 6 (0%)-
Schleimkropfs Visage
Kopf - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 804 kritische Waffentreffer
(2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Antlitz
Kopf - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 804 kritische Waffentreffer
(2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Maske
Kopf - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 804 kritische Waffentreffer
(2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Schulterschutz
Schultern - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 804 kritische Waffentreffer
(2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Schulterpolster
Schultern - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 804 kritische Waffentreffer
(2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
-
Schleimkropfs Schulterkappen
Schultern - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 804 kritische Waffentreffer
(2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
Zahnreihe (Toothrow)
0 / 22 (0%)-
Zahnreihen-Helm
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Wams
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Schulterkappen
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
-
Zahnreihen-Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Riemen
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Schoner
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Stiefel
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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Zahnreihen-Armschienen
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
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