Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Jirr Madwaan
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- Verliese
- ›
- Kammern des Wahnsinns
Jirr Madwaan



- Magicka: 42641
- Leben: 17159
- Ausdauer: 10123
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Jirr Madwaan.
Zurück zur Übersicht
Sets
Verliese - Kammern des Wahnsinns
0 / 72 (0%)
-
Garderobe des Wurms (The Worm's Raiment)
0 / 22 (0%)-
Hut des Wurms
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Halskette des Wurms
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Robe des Wurms
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Schulterpolster des Wurms
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Axt des Wurms
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Keule des Wurms
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Schwert des Wurms
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Dolch des Wurms
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Streitaxt des Wurms
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Streitkolben des Wurms
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Bidenhänder des Wurms
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Bogen des Wurms
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Flammenstab des Wurms
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Froststab des Wurms
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Blitzstab des Wurms
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Heilungsstab des Wurms
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Schild des Wurms
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Schärpe des Wurms
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Beinkleider des Wurms
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Schuhe des Wurms
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Ring des Wurms
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
Handschuhe des Wurms
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Magickaregeneration.
-
-
Grothdarr (Grothdarr)
0 / 6 (0%)-
Grothdarrs Visage
Kopf - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.738 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle
-
Grothdarrs Antlitz
Kopf - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.738 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle
-
Grothdarrs Maske
Kopf - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.738 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle
-
Grothdarrs Schulterschutz
Schultern - Schwer
(1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.738 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle
-
Grothdarrs Schulterpolster
Schultern - Leicht
(1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.738 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle
-
Grothdarrs Schulterkappen
Schultern - Mittel
(1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.738 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle
-
-
Klapperkäfig (Rattlecage)
0 / 22 (0%)-
Klapperkäfig-Haube
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Kürass
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Schulterschutz
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Gürtel
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Beinschienen
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Panzerschuhe
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
Klapperkäfig-Hentzen
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Zauberei, was Eure Magiekraft um 20 % erhöht.
-
-
Vorteil des Vergessens (Oblivion's Edge)
0 / 22 (0%)-
Helm des Reichs des Vergessens
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Reichs des Vergessens
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Wams des Reichs des Vergessens
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen des Reichs des Vergessens
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Axt des Reichs des Vergessens
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Keule des Reichs des Vergessens
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Reichs des Vergessens
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Reichs des Vergessens
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Reichs des Vergessens
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Reichs des Vergessens
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Reichs des Vergessens
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Reichs des Vergessens
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Reichs des Vergessens
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Reichs des Vergessens
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Reichs des Vergessens
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Reichs des Vergessens
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schild des Reichs des Vergessens
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Riemen des Reichs des Vergessens
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schoner des Reichs des Vergessens
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Stiefel des Reichs des Vergessens
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Ring des Reichs des Vergessens
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Armschienen des Reichs des Vergessens
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 19.422 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-