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Jirr Madwaan



- Magicka: 42641
- Leben: 17159
- Ausdauer: 10123
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Jirr Madwaan.
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Sets
DLC-Verliese - Falkenring
0 / 72 (0%)
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Domihaus (Domihaus)
0 / 6 (0%)-
Visage von Domihaus
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 334 Flammenschaden oder 324 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Antlitz von Domihaus
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 334 Flammenschaden oder 324 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Maske von Domihaus
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 334 Flammenschaden oder 324 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterschutz von Domihaus
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 334 Flammenschaden oder 324 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterpolster von Domihaus
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 334 Flammenschaden oder 324 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterkappen von Domihaus
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 334 Flammenschaden oder 324 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Draugrruhe (Draugr's Rest)
0 / 22 (0%)-
Hut der Draugrruhe
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Halskette der Draugrruhe
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Robe der Draugrruhe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schulterpolster der Draugrruhe
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Axt der Draugrruhe
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Keule der Draugrruhe
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schwert der Draugrruhe
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dolch der Draugrruhe
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt der Draugrruhe
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben der Draugrruhe
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder der Draugrruhe
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Bogen der Draugrruhe
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab der Draugrruhe
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Froststab der Draugrruhe
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab der Draugrruhe
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Heilungsstab der Draugrruhe
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schild der Draugrruhe
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schärpe der Draugrruhe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Beinkleider der Draugrruhe
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schuhe der Draugrruhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Ring der Draugrruhe
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Handschuhe der Draugrruhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 17.352 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Eisenblut (Ironblood)
0 / 22 (0%)-
Eisenblut-Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Eisenblut-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Eisenblut-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Eisenblut-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Eisenblut-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Eisenblut-Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Eisenblut-Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Eisenblut-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Eisenblut-Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30 % verringert, aber Euer Lauftempo um 50 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Säulen von Nirn (Pillar of Nirn)
0 / 22 (0%)-
Helm der Säulen von Nirn
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Halskette der Säulen von Nirn
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Wams der Säulen von Nirn
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterkappen der Säulen von Nirn
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Axt der Säulen von Nirn
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Keule der Säulen von Nirn
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schwert der Säulen von Nirn
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Dolch der Säulen von Nirn
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt der Säulen von Nirn
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben der Säulen von Nirn
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder der Säulen von Nirn
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bogen der Säulen von Nirn
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab der Säulen von Nirn
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Froststab der Säulen von Nirn
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab der Säulen von Nirn
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Heilungsstab der Säulen von Nirn
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schild der Säulen von Nirn
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Riemen der Säulen von Nirn
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schoner der Säulen von Nirn
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Stiefel der Säulen von Nirn
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Ring der Säulen von Nirn
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Armschienen der Säulen von Nirn
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 2.440 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 12.200 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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