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Jirr Madwaan



- Magicka: 42641
- Leben: 17159
- Ausdauer: 10123
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Jirr Madwaan.
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Sets
PvP - Cyrodiil
0 / 791 (0%)
-
Adlerauge (Eagle Eye)
0 / 3 (0%)-
Halskette des Adlerauges
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.722 Wertung für kritische Treffer.
-
Bogen des Adlerauges
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.722 Wertung für kritische Treffer.
-
Ring des Adlerauges
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.722 Wertung für kritische Treffer.
-
-
Alessianischer Orden (Alessian Order)
0 / 22 (0%)-
Alessianische Haube
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianische Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Kürass
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Schulterschutz
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianische Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianische Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianisches Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianische Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Gürtel
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianische Beinschienen
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianische Panzerschuhe
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianischer Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
Alessianische Hentzen
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz. Aktueller Bonus: 712
-
-
Almalexias Gnade (Almalexia's Mercy)
0 / 22 (0%)-
Hut von Almalexias Gnade
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Halskette von Almalexias Gnade
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Robe von Almalexias Gnade
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster von Almalexias Gnade
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Axt von Almalexias Gnade
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Keule von Almalexias Gnade
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Schwert von Almalexias Gnade
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Dolch von Almalexias Gnade
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt von Almalexias Gnade
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben von Almalexias
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder von Almalexias Gnade
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Bogen von Almalexias Gnade
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab von Almalexias Gnade
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Froststab von Almalexias Gnade
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab von Almalexias Gnade
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab von Almalexias Gnade
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Schild von Almalexias Gnade
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Schärpe von Almalexias Gnade
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Beinkleider von Almalexias Gnade
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Schuhe von Almalexias Gnade
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Ring von Almalexias Gnade
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
Handschuhe von Almalexias Gnade
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 4.172 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
-
-
Anmut der Ahnen (Grace of the Ancients)
0 / 15 (0%)-
Halskette der Anmut der Ahnen
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Axt der Anmut der Ahnen
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Keule der Anmut der Ahnen
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Schwert der Anmut der Ahnen
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Dolch der Anmut der Ahnen
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Streitaxt der Anmut der Ahnen
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Streitkolben der Anmut der Ahnen
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Bidenhänder der Anmut der Ahnen
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Bogen der Anmut der Ahnen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Flammenstab der Anmut der Ahnen
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Froststab der Anmut der Ahnen
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Blitzstab der Anmut der Ahnen
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Heilungsstab der Anmut der Ahnen
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Schild der Anmut der Ahnen
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
Ring der Anmut der Ahnen
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
-
-
Bastion des Herzlandes (Bastion of the Heartland)
0 / 22 (0%)-
Haube des Herzlandes
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Halskette des Herzlandes
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Kürass des Herzlandes
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Schulterschutz des Herzlandes
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Axt des Herzlandes
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Keule des Herzlandes
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Schwert des Herzlandes
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Dolch des Herzlandes
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Streitaxt des Herzlandes
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Streitkolben des Herzlandes
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Bidenhänder des Herzlandes
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Bogen des Herzlandes
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Flammenstab des Herzlandes
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Froststab des Herzlandes
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Blitzstab des Herzlandes
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Heilungsstab des Herzlandes
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Schild des Herzlandes
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Gürtel des Herzlandes
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Beinschienen des Herzlandes
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Panzerschuhe des Herzlandes
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Ring des Herzlandes
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
Hentzen des Herzlandes
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
-
-
Bataillonverteidiger (Battalion Defender)
0 / 22 (0%)-
Haube des Bataillonverteidigers
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Halskette des Bataillonverteidigers
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Kürass des Bataillonverteidigers
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Schulterschutz des Bataillonverteidigers
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Axt des Bataillonverteidigers
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Keule des Bataillonverteidigers
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Schwert des Bataillonverteidigers
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Dolch des Bataillonverteidigers
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Streitaxt des Bataillonverteidigers
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Streitkolben des Bataillonverteidigers
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Bidenhänder des Bataillonverteidigers
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Bogen des Bataillonverteidigers
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Flammenstab des Bataillonverteidigers
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Froststab des Bataillonverteidigers
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Blitzstab des Bataillonverteidigers
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Heilungsstab des Bataillonverteidigers
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Schild des Bataillonverteidigers
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Gürtel des Bataillonverteidigers
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Beinschienen des Bataillonverteidigers
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Panzerschuhe des Bataillonverteidigers
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Ring des Bataillonverteidigers
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
Hentzen des Bataillonverteidigers
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff erfolgreich ab, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 2.671 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
-
-
Befall (Affliction)
0 / 22 (0%)-
Befallene Haube
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallene Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Kürass
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Schulterschutz
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallene Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallene Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallenes Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallene Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Gürtel
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallene Beinschienen
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallene Panzerschuhe
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallener Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Befallene Hentzen
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 2.066 Seuchenschaden zu. Dieser Schaden löst sofort eine Verseuchung als Statuseffekt aus, wodurch das Ziel 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
-
Dämpfer des Geschwinden (Buffer of the Swift)
0 / 22 (0%)-
Hut des Geschwinden
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Halskette des Geschwinden
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Robe des Geschwinden
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Schulterpolster des Geschwinden
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Axt des Geschwinden
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Keule des Geschwinden
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Schwert des Geschwinden
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Dolch des Geschwinden
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Streitaxt des Geschwinden
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Streitkolben des Geschwinden
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Bidenhänder des Geschwinden
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Bogen des Geschwinden
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Flammenstab des Geschwinden
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Froststab des Geschwinden
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Blitzstab des Geschwinden
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Heilungsstab des Geschwinden
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Schild des Geschwinden
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Schärpe des Geschwinden
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Beinkleider des Geschwinden
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Schuhe des Geschwinden
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Ring des Geschwinden
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
Handschuhe des Geschwinden
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
-
-
Elfenfluch (Elf Bane)
0 / 22 (0%)-
Haube des Elfenfluchs
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Halskette des Elfenfluchs
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Kürass des Elfenfluchs
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Schulterschutz des Elfenfluchs
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Axt des Elfenfluchs
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Keule des Elfenfluchs
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Schwert des Elfenfluchs
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Dolch des Elfenfluchs
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Streitaxt des Elfenfluchs
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Streitkolben des Elfenfluchs
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Bidenhänder des Elfenfluchs
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Bogen des Elfenfluchs
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Flammenstab des Elfenfluchs
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Froststab des Elfenfluchs
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Blitzstab des Elfenfluchs
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Heilungsstab des Elfenfluchs
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Schild des Elfenfluchs
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Gürtel des Elfenfluchs
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Beinschienen des Elfenfluchs
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Panzerschuhe des Elfenfluchs
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Ring des Elfenfluchs
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
Hentzen des Elfenfluchs
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(5 Gegenstände) Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
-
-
Erzmagier (The Arch-Mage)
0 / 22 (0%)-
Hut des Erzmagiers
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Halskette des Erzmagiers
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Robe des Erzmagiers
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Schulterpolster des Erzmagiers
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Axt des Erzmagiers
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Keule des Erzmagiers
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Schwert des Erzmagiers
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Dolch des Erzmagiers
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Streitaxt des Erzmagiers
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Streitkolben des Erzmagiers
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Bidenhänder des Erzmagiers
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Bogen des Erzmagiers
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Flammenstab des Erzmagiers
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Froststab des Erzmagiers
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Blitzstab des Erzmagiers
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Heilungsstab des Erzmagiers
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Schild des Erzmagiers
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Schärpe des Erzmagiers
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Beinkleider des Erzmagiers
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Schuhe des Erzmagiers
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Ring des Erzmagiers
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
Handschuhe des Erzmagiers
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 459.
-
-
Falkenauge (Hawk's Eye)
0 / 10 (0%)-
Helm des Falkenauges
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Halskette des Falkenauges
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Wams des Falkenauges
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Schulterkappen des Falkenauges
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Bogen des Falkenauges
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Riemen des Falkenauges
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Schoner des Falkenauges
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Stiefel des Falkenauges
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Ring des Falkenauges
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
Armschienen des Falkenauges
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
-
-
Fasallas List (Fasalla's Guile)
0 / 22 (0%)-
Haube von Fasallas List
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Halskette von Fasallas List
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Kürass von Fasallas List
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Schulterschutz von Fasallas List
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Axt von Fasallas List
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Keule von Fasallas List
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Schwert von Fasallas List
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Dolch von Fasallas List
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Streitaxt von Fasallas List
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Streitkolben von Fasallas List
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Bidenhänder von Fasallas List
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Bogen von Fasallas List
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Flammenstab von Fasallas List
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Froststab von Fasallas List
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Blitzstab von Fasallas List
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Heilungsstab von Fasallas List
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Schild von Fasallas List
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Gürtel von Fasallas List
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Beinschienen von Fasallas List
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Panzerschuhe von Fasallas List
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Ring von Fasallas List
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
Hentzen von Fasallas List
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr alle Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung und Lebensregeneration 2 Sekunden lang um 8 % verringert wird.
-
-
Fluchfresser (Curse Eater)
0 / 22 (0%)-
Fluchfressender Hut
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Robe
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Schulterpolster
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressendes Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Schärpe
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Beinkleider
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Schuhe
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressender Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
Fluchfressende Handschuhe
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
-
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Grausamer Tod (Vicious Death)
0 / 22 (0%)-
Hut des grausamen Todes
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Halskette des grausamen Todes
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Robe des grausamen Todes
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Schulterpolster des grausamen Todes
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Axt des grausamen Todes
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Keule des grausamen Todes
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Schwert des grausamen Todes
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Dolch des grausamen Todes
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Streitaxt des grausamen Todes
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Streitkolben des grausamen Todes
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Bidenhänder des grausamen Todes
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Bogen des grausamen Todes
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Flammenstab des grausamen Todes
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Froststab des grausamen Todes
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Blitzstab des grausamen Todes
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Heilungsstab des grausamen Todes
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Schild des grausamen Todes
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Schärpe des grausamen Todes
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Beinkleider des grausamen Todes
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Schuhe des grausamen Todes
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Ring des grausamen Todes
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
Handschuhe des grausamen Todes
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 4 Metern 22.470 Flammenschaden zu.
-
-
Klingender Stahl (Beckoning Steel)
0 / 22 (0%)-
Haube des klingenden Stahls
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Halskette des klingenden Stahls
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Kürass des klingenden Stahls
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Schulterschutz des klingenden Stahls
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Axt des klingenden Stahls
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Keule des klingenden Stahls
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Schwert des klingenden Stahls
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Dolch des klingenden Stahls
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Streitaxt des klingenden Stahls
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Streitkolben des klingenden Stahls
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Bidenhänder des klingenden Stahls
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Bogen des klingenden Stahls
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Flammenstab des klingenden Stahls
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Froststab des klingenden Stahls
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Blitzstab des klingenden Stahls
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Heilungsstab des klingenden Stahls
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Schild des klingenden Stahls
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Gürtel des klingenden Stahls
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Beinschienen des klingenden Stahls
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Panzerschuhe des klingenden Stahls
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Ring des klingenden Stahls
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
Hentzen des klingenden Stahls
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
-
-
Koloss (The Juggernaut)
0 / 22 (0%)-
Haube des Kolosses
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Halskette des Kolosses
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Kürass des Kolosses
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Schulterschutz des Kolosses
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Axt des Kolosses
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Keule des Kolosses
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Schwert des Kolosses
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Dolch des Kolosses
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Streitaxt des Kolosses
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Streitkolben des Kolosses
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Bidenhänder des Kolosses
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Bogen des Kolosses
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Flammenstab des Kolosses
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Froststab des Kolosses
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Blitzstab des Kolosses
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
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Heilungsstab des Kolosses
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Schild des Kolosses
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Gürtel des Kolosses
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
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Beinschienen des Kolosses
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
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Panzerschuhe des Kolosses
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
Ring des Kolosses
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
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Hentzen des Kolosses
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 20.859 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.139 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
-
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Kynes Kuss (Kyne's Kiss)
0 / 14 (0%)-
Helm von Kynes Kuss
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Halskette von Kynes Kuss
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Wams von Kynes Kuss
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen von Kynes Kuss
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bogen von Kynes Kuss
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab von Kynes Kuss
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Froststab von Kynes Kuss
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab von Kynes Kuss
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab von Kynes Kuss
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Riemen von Kynes Kuss
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schoner von Kynes Kuss
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Stiefel von Kynes Kuss
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Ring von Kynes Kuss
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Armschienen von Kynes Kuss
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.369 Leben und 1.191 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
-
Lekis Fokus (Leki's Focus)
0 / 22 (0%)-
Lekis Helm
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Wams
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Schulterkappen
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Riemen
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Schoner
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Stiefel
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
Lekis Armschienen
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
-
-
Licht von Cyrodiil (Light of Cyrodiil)
0 / 22 (0%)-
Hut von Cyrodiils Licht
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
-
Halskette von Cyrodiils Licht
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
-
Robe von Cyrodiils Licht
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
-
Schulterpolster von Cyrodiils Licht
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Axt von Cyrodiils Licht
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Keule von Cyrodiils Licht
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Schwert von Cyrodiils Licht
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Dolch von Cyrodiils Licht
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Streitaxt von Cyrodiils Licht
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
-
Streitkolben von Cyrodiils Licht
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Bidenhänder von Cyrodiils Licht
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Bogen von Cyrodiils Licht
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Flammenstab von Cyrodiils Licht
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Froststab von Cyrodiils Licht
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Blitzstab von Cyrodiils Licht
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Heilungsstab von Cyrodiils Licht
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Schild von Cyrodiils Licht
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Schärpe von Cyrodiils Licht
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Beinkleider von Cyrodiils Licht
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Schuhe von Cyrodiils Licht
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Ring von Cyrodiils Licht
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Handschuhe von Cyrodiils Licht
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magiekraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
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Morag Tong (The Morag Tong)
0 / 22 (0%)-
Helm der Morag Tong
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Halskette der Morag Tong
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Wams der Morag Tong
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Schulterkappen der Morag Tong
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Axt der Morag Tong
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Keule der Morag Tong
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Schwert der Morag Tong
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Dolch der Morag Tong
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Streitaxt der Morag Tong
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Streitkolben der Morag Tong
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Bidenhänder der Morag Tong
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Bogen der Morag Tong
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Flammenstab der Morag Tong
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Froststab der Morag Tong
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Blitzstab der Morag Tong
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Heilungsstab der Morag Tong
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Schild der Morag Tong
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Riemen der Morag Tong
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
-
Schoner der Morag Tong
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Stiefel der Morag Tong
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Ring der Morag Tong
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Armschienen der Morag Tong
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
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Raserei des Kriegers (Warrior's Fury)
0 / 22 (0%)-
Haube der Raserei
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Halskette der Raserei
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Kürass der Raserei
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Schulterschutz der Raserei
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Axt der Raserei
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Keule der Raserei
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Schwert der Raserei
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Dolch der Raserei
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Streitaxt der Raserei
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Streitkolben der Raserei
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Bidenhänder der Raserei
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Bogen der Raserei
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Flammenstab der Raserei
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Froststab der Raserei
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Blitzstab der Raserei
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Heilungsstab der Raserei
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Schild der Raserei
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Gürtel der Raserei
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Beinschienen der Raserei
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Panzerschuhe der Raserei
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Ring der Raserei
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Hentzen der Raserei
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
-
Roben der Transmutation (Robes of Transmutation)
0 / 22 (0%)-
Hut der Transmutation
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Halskette der Transmutation
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Robe der Transmutation
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Schulterpolster der Transmutation
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Axt der Transmutation
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Keule der Transmutation
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Schwert der Transmutation
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Dolch der Transmutation
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Streitaxt der Transmutation
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Streitkolben der Transmutation
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Bidenhänder der Transmutation
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Bogen der Transmutation
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Flammenstab der Transmutation
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Froststab der Transmutation
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Blitzstab der Transmutation
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Heilungsstab der Transmutation
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Schild der Transmutation
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Schärpe der Transmutation
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Beinkleider der Transmutation
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Schuhe der Transmutation
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Ring der Transmutation
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
Handschuhe der Transmutation
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
-
-
Roben der Veränderungsbeherrschung (Robes of Alteration Mastery)
0 / 22 (0%)-
Hut der Veränderungsbeherrschung
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Halskette der Veränderungsbeherrschung
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Robe der Veränderungsbeherrschung
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schulterpolster der Veränderungsbeherrschung
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Axt der Veränderungsbeherrschung
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Keule der Veränderungsbeherrschung
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schwert der Veränderungsbeherrschung
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Dolch der Veränderungsbeherrschung
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Streitaxt der Veränderungsbeherrschung
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Streitkolben der Veränderungsbeherrschung
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Bidenhänder der Veränderungsbeherrschung
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Bogen der Veränderungsbeherrschung
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Flammenstab der Veränderungsbeherrschung
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Froststab der Veränderungsbeherrschung
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Blitzstab der Veränderungsbeherrschung
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Heilungsstab der Veränderungsbeherrschung
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schild der Veränderungsbeherrschung
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schärpe der Veränderungsbeherrschung
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Beinkleider der Veränderungsbeherrschung
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schuhe der Veränderungsbeherrschung
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Ring der Veränderungsbeherrschung
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Handschuhe der Veränderungsbeherrschung
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
-
Saugende Vergeltung (Vengeance Leech)
0 / 15 (0%)-
Halskette der saugenden Vergeltung
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Axt der saugenden Vergeltung
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Keule der saugenden Vergeltung
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Schwert der saugenden Vergeltung
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Dolch der saugenden Vergeltung
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Streitaxt der saugenden Vergeltung
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Streitkolben der saugenden Vergeltung
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Bidenhänder der saugenden Vergeltung
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Bogen der saugenden Vergeltung
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Flammenstab der saugenden Vergeltung
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Froststab der saugenden Vergeltung
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Blitzstab der saugenden Vergeltung
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Heilungsstab der saugenden Vergeltung
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Schild der saugenden Vergeltung
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
Ring der saugenden Vergeltung
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.784 Leben geheilt und erhaltet 2.421 Magicka und Ausdauer zurück.
-
-
Schattengänger (Shadow Walker)
0 / 22 (0%)-
Helm des Schattengängers
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Halskette des Schattengängers
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Wams des Schattengängers
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Schulterkappen des Schattengängers
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Axt des Schattengängers
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Keule des Schattengängers
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Schwert des Schattengängers
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Dolch des Schattengängers
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Streitaxt des Schattengängers
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Streitkolben des Schattengängers
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Bidenhänder des Schattengängers
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Bogen des Schattengängers
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Flammenstab des Schattengängers
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Froststab des Schattengängers
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Blitzstab des Schattengängers
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Heilungsstab des Schattengängers
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Schild des Schattengängers
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Riemen des Schattengängers
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Schoner des Schattengängers
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Stiefel des Schattengängers
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Ring des Schattengängers
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
Armschienen des Schattengängers
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 1.950 Leben und stellt 1.950 Ausdauer wieder her.
-
-
Schild des Tapferen (Shield of the Valiant)
0 / 22 (0%)-
Helm des Tapferen
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Halskette des Tapferen
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Wams des Tapferen
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Schulterkappen des Tapferen
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Axt des Tapferen
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Keule des Tapferen
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Schwert des Tapferen
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Dolch des Tapferen
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Streitaxt des Tapferen
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Streitkolben des Tapferen
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Bidenhänder des Tapferen
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Bogen des Tapferen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Flammenstab des Tapferen
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Froststab des Tapferen
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Blitzstab des Tapferen
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Heilungsstab des Tapferen
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Schild des Tapferen
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Riemen des Tapferen
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Schoner des Tapferen
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Stiefel des Tapferen
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Ring des Tapferen
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
Armschienen des Tapferen
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
-
-
Schlachtfeldakrobat (Battlefield Acrobat)
0 / 22 (0%)-
Helm des Schlachtfeldakrobaten
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Halskette des Schlachtfeldakrobaten
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Wams des Schlachtfeldakrobaten
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schulterkappen des Schlachtfeldakrobaten
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Axt des Schlachtfeldakrobaten
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Keule des Schlachtfeldakrobaten
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schwert des Schlachtfeldakrobaten
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Dolch des Schlachtfeldakrobaten
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Streitaxt des Schlachtfeldakrobaten
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Streitkolben des Schlachtfeldakrobaten
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Bidenhänder des Schlachtfeldakrobaten
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Bogen des Schlachtfeldakrobaten
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Flammenstab des Schlachtfeldakrobaten
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Froststab des Schlachtfeldakrobaten
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Blitzstab des Schlachtfeldakrobaten
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Heilungsstab des Schlachtfeldakrobaten
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schild des Schlachtfeldakrobaten
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Riemen des Schlachtfeldakrobaten
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Schoner des Schlachtfeldakrobaten
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Stiefel des Schlachtfeldakrobaten
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Ring des Schlachtfeldakrobaten
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
Armschienen des Schlachtfeldakrobaten
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
-
-
Schutz von Cyrodiil (Ward of Cyrodiil)
0 / 17 (0%)-
Helm von Cyrodiils Schutz
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Halskette von Cyrodiils Schutz
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Wams von Cyrodiils Schutz
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen von Cyrodiils Schutz
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Axt von Cyrodiils Schutz
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Keule von Cyrodiils Schutz
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schwert von Cyrodiils Schutz
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Dolch von Cyrodiils Schutz
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt von Cyrodiils Schutz
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben von Cyrodiils Schutz
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder von Cyrodiils Schutz
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schild von Cyrodiils Schutz
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Riemen von Cyrodiils Schutz
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schoner von Cyrodiils Schutz
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Stiefel von Cyrodiils Schutz
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Ring von Cyrodiils Schutz
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Armschienen von Cyrodiils Schutz
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und seine Lebensregeneration um 16 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
-
Segen des Potentaten (Blessing of the Potentates)
0 / 15 (0%)-
Halskette des Potentaten
Hals
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Axt des Potentaten
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Keule des Potentaten
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Schwert des Potentaten
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Dolch des Potentaten
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Streitaxt des Potentaten
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Streitkolben des Potentaten
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Bidenhänder des Potentaten
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Bogen des Potentaten
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Flammenstab des Potentaten
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Froststab des Potentaten
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Blitzstab des Potentaten
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Heilungsstab des Potentaten
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Schild des Potentaten
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
Ring des Potentaten
Ring
(2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
-
-
Soldat der Pein (Soldier of Anguish)
0 / 17 (0%)-
Helm des Soldaten der Pein
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Soldaten der Pein
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Wams des Soldaten der Pein
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen des Soldaten der Pein
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Axt des Soldaten der Pein
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Keule des Soldaten der Pein
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Soldaten der Pein
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Soldaten der Pein
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Soldaten der Pein
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Soldaten der Pein
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder des Soldaten der Pein
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schild des Soldaten der Pein
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Riemen des Soldaten der Pein
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Schoner des Soldaten der Pein
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stiefel des Soldaten der Pein
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Ring des Soldaten der Pein
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Armschienen des Soldaten der Pein
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
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Standhafter Held (Steadfast Hero)
0 / 22 (0%)-
Haube des standhaften Helden
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Halskette des standhaften Helden
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Kürass des standhaften Helden
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Schulterschutz des standhaften Helden
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Axt des standhaften Helden
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Keule des standhaften Helden
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Schwert des standhaften Helden
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Dolch des standhaften Helden
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des standhaften Helden
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des standhaften Helden
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des standhaften Helden
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Bogen des standhaften Helden
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des standhaften Helden
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Froststab des standhaften Helden
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des standhaften Helden
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des standhaften Helden
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Schild des standhaften Helden
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Gürtel des standhaften Helden
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Beinschienen des standhaften Helden
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Panzerschuhe des standhaften Helden
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Ring des standhaften Helden
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Hentzen des standhaften Helden
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
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Tödlicher Stoß (Deadly Strike)
0 / 22 (0%)-
Tödlicher Helm
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
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Tödliche Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliches Wams
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliche Schulterkappen
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliche Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
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Tödliche Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliches Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliche Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Riemen
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliche Schoner
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliche Stiefel
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödlicher Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
Tödliche Armschienen
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Fähigkeiten, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 20 %.
-
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Unbeugsamer Zorn (Indomitable Fury)
0 / 22 (0%)-
Hut des unbeugsamen Zorns
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Halskette des unbeugsamen Zorns
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Robe des unbeugsamen Zorns
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Schulterpolster des unbeugsamen Zorns
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Axt des unbeugsamen Zorns
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Keule des unbeugsamen Zorns
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Schwert des unbeugsamen Zorns
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Dolch des unbeugsamen Zorns
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Streitaxt des unbeugsamen Zorns
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Streitkolben des unbeugsamen Zorns
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Bidenhänder des unbeugsamen Zorns
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Bogen des unbeugsamen Zorns
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Flammenstab des unbeugsamen Zorns
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Froststab des unbeugsamen Zorns
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Blitzstab des unbeugsamen Zorns
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Heilungsstab des unbeugsamen Zorns
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
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Schild des unbeugsamen Zorns
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
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Schärpe des unbeugsamen Zorns
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
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Beinkleider des unbeugsamen Zorns
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
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Schuhe des unbeugsamen Zorns
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
Ring des unbeugsamen Zorns
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
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Handschuhe des unbeugsamen Zorns
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
-
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Verwüster (Ravager)
0 / 22 (0%)-
Verwüstende Haube
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstende Halskette
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Kürass
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Schulterschutz
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstende Axt
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstende Keule
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstendes Schwert
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstender Dolch
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstende Streitaxt
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Streitkolben
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstender Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Bogen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstender Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstender Froststab
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstender Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Schild
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Gürtel
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstende Beinschienen
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstende Panzerschuhe
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
-
Verwüstender Ring
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Verwüstende Hentzen
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Waffenkraft um 132 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
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Wachposten (Sentry)
0 / 22 (0%)-
Helm des Wachpostens
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Wachpostens
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Wams des Wachpostens
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
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Schulterkappen des Wachpostens
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Axt des Wachpostens
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Keule des Wachpostens
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Wachpostens
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Wachpostens
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Wachpostens
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Wachpostens
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Wachpostens
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Wachpostens
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Wachpostens
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Wachpostens
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Wachpostens
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Wachpostens
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Schild des Wachpostens
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Riemen des Wachpostens
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Schoner des Wachpostens
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Stiefel des Wachpostens
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Ring des Wachpostens
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Armschienen des Wachpostens
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 117 Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 755 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
-
Wappen des Meisterschützen (Marksman's Crest)
0 / 10 (0%)-
Helm des Meisterschützen
Kopf - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Halskette des Meisterschützen
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Wams des Meisterschützen
Torso - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Schulterkappen des Meisterschützen
Schultern - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Bogen des Meisterschützen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Riemen des Meisterschützen
Taille - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Schoner des Meisterschützen
Beine - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Stiefel des Meisterschützen
Füße - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Ring des Meisterschützen
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
Armschienen des Meisterschützen
Hände - Mittel
(2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
-
-
Wappen von Cyrodiil (Crest of Cyrodiil)
0 / 22 (0%)-
Haube von Cyrodiils Wappen
Kopf - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Halskette von Cyrodiils Wappen
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Kürass von Cyrodiils Wappen
Torso - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Schulterschutz von Cyrodiils Wappen
Schultern - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Axt von Cyrodiils Wappen
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Keule von Cyrodiils Wappen
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Schwert von Cyrodiils Wappen
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Dolch von Cyrodiils Wappen
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Streitaxt von Cyrodiils Wappen
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Streitkolben von Cyrodiils Wappen
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Bidenhänder von Cyrodiils Wappen
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Bogen von Cyrodiils Wappen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Flammenstab von Cyrodiils Wappen
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Froststab von Cyrodiils Wappen
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Blitzstab von Cyrodiils Wappen
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Heilungsstab von Cyrodiils Wappen
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Schild von Cyrodiils Wappen
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Gürtel von Cyrodiils Wappen
Taille - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Beinschienen von Cyrodiils Wappen
Beine - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Panzerschuhe von Cyrodiils Wappen
Füße - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Ring von Cyrodiils Wappen
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
Hentzen von Cyrodiils Wappen
Hände - Schwer
(2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nach erfolgreichem Blocken heilt Ihr Euch in Höhe von 8.229 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.
-
-
Wüstenrose (Desert Rose)
0 / 22 (0%)-
Hut der Wüstenrose
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Halskette der Wüstenrose
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Robe der Wüstenrose
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster der Wüstenrose
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Axt der Wüstenrose
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Keule der Wüstenrose
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Schwert der Wüstenrose
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Dolch der Wüstenrose
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt der Wüstenrose
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben der Wüstenrose
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder der Wüstenrose
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Bogen der Wüstenrose
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab der Wüstenrose
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Froststab der Wüstenrose
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab der Wüstenrose
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab der Wüstenrose
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Schild der Wüstenrose
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Schärpe der Wüstenrose
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Beinkleider der Wüstenrose
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Schuhe der Wüstenrose
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Ring der Wüstenrose
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Handschuhe der Wüstenrose
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.825 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
-
Zauberstratege (Spell Strategist)
0 / 22 (0%)-
Hut des Zauberstrategen
Kopf - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Zauberstrategen
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Robe des Zauberstrategen
Torso - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster des Zauberstrategen
Schultern - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Axt des Zauberstrategen
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Keule des Zauberstrategen
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Zauberstrategen
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Zauberstrategen
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Zauberstrategen
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Zauberstrategen
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Zauberstrategen
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Zauberstrategen
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Zauberstrategen
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Zauberstrategen
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Zauberstrategen
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab des Zauberstrategen
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Schild des Zauberstrategen
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Schärpe des Zauberstrategen
Taille - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Beinkleider des Zauberstrategen
Beine - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Schuhe des Zauberstrategen
Füße - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Ring des Zauberstrategen
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Handschuhe des Zauberstrategen
Hände - Leicht
(2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(4 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magiekraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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Zorn des Kaiserreichs (Wrath of the Imperium)
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Halskette des kaiserlichen Zorns
Hals
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Axt des kaiserlichen Zorns
Axt - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Keule des kaiserlichen Zorns
Keule - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Schwert des kaiserlichen Zorns
Schwert - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Dolch des kaiserlichen Zorns
Dolch - Einhändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Streitaxt des kaiserlichen Zorns
Axt - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Streitkolben des kaiserlichen Zorns
Keule - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Bidenhänder des kaiserlichen Zorns
Schwert - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Bogen des kaiserlichen Zorns
Bogen - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Flammenstab des kaiserlichen Zorns
Flammenstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Froststab des kaiserlichen Zorns
Froststab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Blitzstab des kaiserlichen Zorns
Blitzstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Heilungsstab des kaiserlichen Zorns
Heilungsstab - Zweihändig
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Schild des kaiserlichen Zorns
Schild - Nebenhand
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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Ring des kaiserlichen Zorns
Ring
(2 Gegenstände) Gewährt 784 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Erhöht Eure Wertung für kritische Treffer bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 1.722.
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