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Chufu gro-Khash



Chufu gro-KhashMain
Stimme der Vernunft
Rang 50
Championstufe 1842 (115.868 / 688.448 XP)
- Magicka: 20230
- Leben: 16000
- Ausdauer: 18516
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Chufu gro-Khash.
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Sets
DLC-Gebiete - Wrothgar
47 / 66 (71%)
-
Dornenherz (Briarheart)
17 / 22 (77%)-
Dornenherz-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Kragen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Band
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 414. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 160 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
-
Trinimacs Heldenmut (Trinimac's Valor)
16 / 22 (72%)-
Hut von Trinimacs Heldenmut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Beweis von Trinimacs Heldenmut
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Robe von Trinimacs Heldenmut
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterpolster von Trinimacs Heldenmut
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Axt von Trinimacs Heldenmut
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Keule von Trinimacs Heldenmut
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert von Trinimacs Heldenmut
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch von Trinimacs Heldenmut
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt von Trinimacs Heldenmut
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben von Trinimacs Heldenmut
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder von Trinimacs Heldenmut
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen von Trinimacs Heldenmut
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab von Trinimacs Heldenmut
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab von Trinimacs Heldenmut
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab von Trinimacs Heldenmut
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab von Trinimacs Heldenmut
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schild von Trinimacs Heldenmut
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schärpe von Trinimacs Heldenmut
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Beinkleider von Trinimacs Heldenmut
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schuhe von Trinimacs Heldenmut
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Ring von Trinimacs Heldenmut
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Handschuhe von Trinimacs Heldenmut
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1409 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 165 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 2.340 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 2.340 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
-
Zeichen des Ausgestoßenen (Mark of the Pariah)
14 / 22 (63%)-
Haube des Ausgestoßenen
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Medaillon des Ausgestoßenen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Kürass des Ausgestoßenen
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Schulterschutz des Ausgestoßenen
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Klinge des Bluthauers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Keule des Ausgestoßenen
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Schwert des Ausgestoßenen
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Dolch des Ausgestoßenen
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Streitaxt des Ausgestoßenen
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Streitkolben des Ausgestoßenen
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Bidenhänder des Ausgestoßenen
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Bogen des Ausgestoßenen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Flammenstab des Ausgestoßenen
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Froststab des Ausgestoßenen
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Blitzstab des Ausgestoßenen
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
-
Heilungsstab des Ausgestoßenen
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Schild des Ausgestoßenen
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Gürtel des Ausgestoßenen
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Beinschienen des Ausgestoßenen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Panzerschuhe des Ausgestoßenen
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Siegel des Ausgestoßenen
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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Hentzen des Ausgestoßenen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1366 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.375. Aktueller Wert: 2.180
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