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Chufu gro-Khash



Chufu gro-KhashMain
Stimme der Vernunft
Rang 50
Championstufe 1842 (115.868 / 688.448 XP)
- Magicka: 20230
- Leben: 16000
- Ausdauer: 18516
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Sets
DLC-Gebiete - Stadt der Uhrwerke
66 / 66 (100%)
-
Stromschlag (Livewire)
22 / 22 (100%)-
Stromschlag-Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stromschlag-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Stromschlag-Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1328 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, überladet Ihr Eure Schaltkreise und Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 923 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
-
Unermessliche Dunkelheit (Unfathomable Darkness)
22 / 22 (100%)-
Helm der unermesslichen Dunkelheit
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Halskette der unermesslichen Dunkelheit
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Wams der unermesslichen Dunkelheit
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterkappen der unermesslichen Dunkelheit
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Axt der unermesslichen Dunkelheit
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule der unermesslichen Dunkelheit
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert der unermesslichen Dunkelheit
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch der unermesslichen Dunkelheit
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt der unermesslichen Dunkelheit
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben der unermesslichen Dunkelheit
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder der unermesslichen Dunkelheit
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen der unermesslichen Dunkelheit
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab der unermesslichen Dunkelheit
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab der unermesslichen Dunkelheit
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab der unermesslichen Dunkelheit
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab der unermesslichen Dunkelheit
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schild der unermesslichen Dunkelheit
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Riemen der unermesslichen Dunkelheit
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schoner der unermesslichen Dunkelheit
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Stiefel der unermesslichen Dunkelheit
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Ring der unermesslichen Dunkelheit
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Armschienen der unermesslichen Dunkelheit
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1366 Offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
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Wahntüftler (Mad Tinkerer)
22 / 22 (100%)-
Hut des Wahntüftlers
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Halskette des Wahntüftlers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Robe des Wahntüftlers
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterpolster des Wahntüftlers
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Axt des Wahntüftlers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule des Wahntüftlers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schwert des Wahntüftlers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Dolch des Wahntüftlers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt des Wahntüftlers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben des Wahntüftlers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder des Wahntüftlers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bogen des Wahntüftlers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab des Wahntüftlers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Froststab des Wahntüftlers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab des Wahntüftlers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Heilungsstab des Wahntüftlers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schild des Wahntüftlers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schärpe des Wahntüftlers
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Beinkleider des Wahntüftlers
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schuhe des Wahntüftlers
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Ring des Wahntüftlers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Handschuhe des Wahntüftlers
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 603 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 118 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der auf den nächsten Feind zu stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht, während sie in die Luft gestoßen und 2 Sekunden lang betäubt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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