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- Kynes Ägis
 Z-annah
Z-annah
 
		 
		 
	- Magicka: 24624
- Leben: 23822
- Ausdauer: 12000
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	 Sets
	Sets
	Prüfungen - Kynes Ägis
	
		0 / 176 (0%)
		
	
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	Kynes perfektionierter Wind (Perfected Kyne's Wind)0 / 22 (0%)- 
	  Perfektionierter Hut von Kynes WindKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektioniertes Amulett von Kynes WindHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Robe von Kynes WindTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Schulterpolster von Kynes WindSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Axt von Kynes WindAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Keule von Kynes WindKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektioniertes Schwert von Kynes WindSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Dolch von Kynes WindDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Streitaxt von Kynes WindAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Streitkolben von Kynes WindKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Bidenhänder von Kynes WindSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Bogen von Kynes WindBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Flammenstab von Kynes WindFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Froststab von Kynes WindFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Blitzstab von Kynes WindBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Heilungsstab von Kynes WindHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Schild von Kynes WindSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Schärpe von Kynes WindTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Beinkleider von Kynes WindBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierte Schuhe von Kynes WindFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Perfektionierter Ring von Kynes WindRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Perfektionierte Handschuhe von Kynes WindHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
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	Kynes Wind (Kyne's Wind)0 / 22 (0%)- 
	  Hut von Kynes WindKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Amulett von Kynes WindHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Robe von Kynes WindTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Schulterpolster von Kynes WindSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Axt von Kynes WindAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Keule von Kynes WindKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Schwert von Kynes WindSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Dolch von Kynes WindDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitaxt von Kynes WindAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitkolben von Kynes WindKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder von Kynes WindSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen von Kynes WindBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab von Kynes WindFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab von Kynes WindFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab von Kynes WindBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab von Kynes WindHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild von Kynes WindSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schärpe von Kynes WindTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinkleider von Kynes WindBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schuhe von Kynes WindFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring von Kynes WindRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Handschuhe von Kynes WindHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Perfektionierter tosender Opportunist (Perfected Roaring Opportunist)0 / 22 (0%)- 
	  Perfektionierter Hut des tosenden OpportunistenKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
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	  Perfektioniertes Amulett des tosenden OpportunistenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
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	  Perfektionierte Robe des tosenden OpportunistenTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Schulterpolster des tosenden OpportunistenSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Axt des tosenden OpportunistenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Keule des tosenden OpportunistenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektioniertes Schwert des tosenden OpportunistenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Dolch des tosenden OpportunistenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Streitaxt des tosenden OpportunistenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Streitkolben des tosenden OpportunistenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Bidenhänder des tosenden OpportunistenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Bogen des tosenden OpportunistenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Flammenstab des tosenden OpportunistenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Froststab des tosenden OpportunistenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Blitzstab des tosenden OpportunistenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Heilungsstab des tosenden OpportunistenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Schild des tosenden OpportunistenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Schärpe des tosenden OpportunistenTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Beinkleider des tosenden OpportunistenBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Schuhe des tosenden OpportunistenFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierter Ring des tosenden OpportunistenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Perfektionierte Handschuhe des tosenden OpportunistenHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
 
- 
	
- 
	Tosender Opportunist (Roaring Opportunist)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des tosenden OpportunistenKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Amulett des tosenden OpportunistenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Robe des tosenden OpportunistenTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Schulterpolster des tosenden OpportunistenSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Axt des tosenden OpportunistenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Keule des tosenden OpportunistenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Schwert des tosenden OpportunistenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Dolch des tosenden OpportunistenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Streitaxt des tosenden OpportunistenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Streitkolben des tosenden OpportunistenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Bidenhänder des tosenden OpportunistenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Bogen des tosenden OpportunistenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Flammenstab des tosenden OpportunistenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Froststab des tosenden OpportunistenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Blitzstab des tosenden OpportunistenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Heilungsstab des tosenden OpportunistenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Schild des tosenden OpportunistenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Schärpe des tosenden OpportunistenTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Beinkleider des tosenden OpportunistenBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Schuhe des tosenden OpportunistenFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
- 
	  Ring des tosenden OpportunistenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
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	  Handschuhe des tosenden OpportunistenHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
 
 
- 
	
- 
	Vrols Befehl (Vrol's Command)0 / 22 (0%)- 
	  Vrols HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Vrols perfektionierter Befehl (Perfected Vrol's Command)0 / 22 (0%)- 
	  Vrols perfektionierte HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektioniertes AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierte AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierte KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektioniertes SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierte StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektionierter FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektionierter BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierter HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektionierter SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektionierter GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Vrols perfektionierte BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektionierte PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektionierter RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
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	  Vrols perfektionierte HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Yandirs Macht (Yandir's Might)0 / 22 (0%)- 
	  Yandirs HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 81. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 128 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
 
- 
	
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	Yandirs perfektionierte Macht (Perfected Yandir's Might)0 / 22 (0%)- 
	  Yandirs perfektionierter HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektioniertes AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektioniertes WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektionierte SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierte AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektionierte KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektioniertes SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektionierter DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektionierte StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektionierter StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektionierter BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
- 
	  Yandirs perfektionierter BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierter FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierter FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierter BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierter HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierter SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierter RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierte SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierte StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierter RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
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	  Yandirs perfektionierte ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 131 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
 
 
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 Castus Blastus
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