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 Vizarius Bloodborne
Vizarius Bloodborne
 
		 
		 
	 Vizarius Bloodborne
 Vizarius Bloodborne
		Baiser
		Rang 50
			
		Championstufe 441 (248.129 / 259.193 XP)
			
		- Magicka: 30585
- Leben: 20813
- Ausdauer: 10027
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Vizarius Bloodborne.
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	 Sets
	Sets
	DLC-Verliese - Korallenhorst
	
		0 / 72 (0%)
		
	
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	Gletscherwächter (Glacial Guardian)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des GletscherwächtersKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Amulett des GletscherwächtersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Kürass des GletscherwächtersTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Schulterschutz des GletscherwächtersSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Axt des GletscherwächtersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Keule des GletscherwächtersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Schwert des GletscherwächtersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Dolch des GletscherwächtersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Streitaxt des GletscherwächtersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Streitkolben des GletscherwächtersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Bidenhänder des GletscherwächtersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Bogen des GletscherwächtersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Flammenstab des GletscherwächtersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Froststab des GletscherwächtersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Blitzstab des GletscherwächtersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Heilungsstab des GletscherwächtersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Schild des GletscherwächtersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Gürtel des GletscherwächtersTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Beinschienen des GletscherwächtersBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Panzerschuhe des GletscherwächtersFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Ring des GletscherwächtersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
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	  Hentzen des GletscherwächtersHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 501 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
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	Kargaeda (Kargaeda)0 / 6 (0%)- 
	  Kargaedas VisageKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Kargaedas MaskeKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Kargaedas AntlitzKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Kargaedas SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Kargaedas SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Kargaedas SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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	Maligaligs Mahlstrom (Maligalig's Maelstrom)0 / 22 (0%)- 
	  Maligaligs HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Maligaligs FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Maligaligs HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Vergeltung des Greifen (Gryphon's Reprisal)0 / 22 (0%)- 
	  Helm der Vergeltung des GreifenKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Amulett der Vergeltung des GreifenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Wams der Vergeltung des GreifenTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterkappen der Vergeltung des GreifenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt der Vergeltung des GreifenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Keule der Vergeltung des GreifenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schwert der Vergeltung des GreifenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Dolch der Vergeltung des GreifenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitaxt der Vergeltung des GreifenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitkolben der Vergeltung des GreifenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bidenhänder der Vergeltung des GreifenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bogen der Vergeltung des GreifenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab der Vergeltung des GreifenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab der Vergeltung des GreifenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab der Vergeltung des GreifenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab der Vergeltung des GreifenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schild der Vergeltung des GreifenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Riemen der Vergeltung des GreifenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schoner der Vergeltung des GreifenBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Stiefel der Vergeltung des GreifenFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring der Vergeltung des GreifenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Armschienen der Vergeltung des GreifenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
 
 
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