 Screenshots der Community
Screenshots der Community
				
				
				- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Vizarius Bloodborne
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- Verliese
- ›
- Kanalisation von Wegesruh
 Vizarius Bloodborne
Vizarius Bloodborne
 
		 
		 
	 Vizarius Bloodborne
 Vizarius Bloodborne
		Baiser
		Rang 50
			
		Championstufe 441 (248.129 / 259.193 XP)
			
		- Magicka: 30585
- Leben: 20813
- Ausdauer: 10027
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Vizarius Bloodborne.
	 Zurück zur Übersicht
	 Sets
	Sets
	Verliese - Kanalisation von Wegesruh
	
		0 / 78 (0%)
		
	
- 
	Auspeitscherin (Scourge Harvester)0 / 6 (0%)- 
	  Visage von Malubeth der AuspeitscherinKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 580 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Maske von Malubeth der AuspeitscherinKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 580 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Antlitz von Malubeth der AuspeitscherinKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 580 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schulterschutz von Malubeth der AuspeitscherinSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 580 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schulterkappen von Malubeth der AuspeitscherinSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 580 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schulterpolster von Malubeth der AuspeitscherinSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 580 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
- 
	
- 
	Feldarzt (Combat Physician)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des FeldarztesKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette des FeldarztesHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Robe des FeldarztesTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterpolster des FeldarztesSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt des FeldarztesAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des FeldarztesKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des FeldarztesSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des FeldarztesDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des FeldarztesAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des FeldarztesKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des FeldarztesSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des FeldarztesBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des FeldarztesFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des FeldarztesFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des FeldarztesBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des FeldarztesHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des FeldarztesSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schärpe des FeldarztesTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinkleider des FeldarztesBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schuhe des FeldarztesFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des FeldarztesRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Handschuhe des FeldarztesHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.058 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Rüstung des Feldwebels (Sergeant's Mail)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des FeldwebelsKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Halskette des FeldwebelsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Kürass des FeldwebelsTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Schulterschutz des FeldwebelsSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Axt des FeldwebelsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Keule des FeldwebelsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Schwert des FeldwebelsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Dolch des FeldwebelsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Streitaxt des FeldwebelsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Streitkolben des FeldwebelsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Bidenhänder des FeldwebelsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Bogen des FeldwebelsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Flammenstab des FeldwebelsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Froststab des FeldwebelsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Blitzstab des FeldwebelsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Heilungsstab des FeldwebelsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Schild des FeldwebelsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Gürtel des FeldwebelsTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Beinschienen des FeldwebelsBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Panzerschuhe des FeldwebelsFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Ring des FeldwebelsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
- 
	  Hentzen des FeldwebelsHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 607 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
 
 
- 
	
- 
	Schleimkropf (Slimecraw)0 / 6 (0%)- 
	  Schleimkropfs VisageKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
 
- 
	  Schleimkropfs AntlitzKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
 
- 
	  Schleimkropfs MaskeKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
 
- 
	  Schleimkropfs SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
 
- 
	  Schleimkropfs SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
 
- 
	  Schleimkropfs SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer
- (2 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 5 % erhöht wird.
 
 
- 
	
- 
	Zahnreihe (Toothrow)0 / 22 (0%)- 
	  Zahnreihen-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
- 
	  Zahnreihen-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Prophetie und größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
 
 
- 
	
 
     
     
     
    
 Castus Blastus
Castus Blastus 
	 
	 
	 Charakter
Charakter Statistiken / Informationen
Statistiken / Informationen Screenshots
Screenshots Signatur
Signatur