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Tankyy boyy
 Tankyy boyy
		Gottschlächter
		Rang 50
			
		Championstufe 2183 (497.799 / 806.455 XP)
			
		- Magicka: 16014
 - Leben: 35663
 - Ausdauer: 26950
 
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Tankyy boyy.
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	Sets
	Prüfungen - Sanctum Ophidia
	
		29 / 88 (32%)
		
	
- 
	
Boshafte Schlange (Vicious Serpent)
18 / 22 (81%)- 
	
		
			Helm des boshaften Ophidianers
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Halskette des boshaften Ophidianers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Wams des boshaften Ophidianers
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Schulterkappen des boshaften Ophidianers
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Axt des boshaften Ophidianers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Keule des boshaften Ophidianers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert des boshaften Ophidianers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Dolch des boshaften Ophidianers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Streitaxt des boshaften Ophidianers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Streitkolben des boshaften Ophidianers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des boshaften Ophidianers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Bogen des boshaften Ophidianers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des boshaften Ophidianers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Froststab des boshaften Ophidianers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
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			Blitzstab des boshaften Ophidianers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des boshaften Ophidianers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Schild des boshaften Ophidianers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Riemen des boshaften Ophidianers
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Schoner des boshaften Ophidianers
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Stiefel des boshaften Ophidianers
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Ring des boshaften Ophidianers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 - 
	
		
			Armschienen des boshaften Ophidianers
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2.311 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Doppelzüngige Schlange (Twice-Fanged Serpent)
3 / 22 (13%)- 
	
		
			Helm der doppelzüngigen Schlange
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Halskette der doppelzüngigen Schlange
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Wams der doppelzüngigen Schlange
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterkappen der doppelzüngigen Schlange
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Axt der doppelzüngigen Schlange
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Keule der doppelzüngigen Schlange
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert der doppelzüngigen Schlange
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Dolch der doppelzüngigen Schlange
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitaxt der doppelzüngigen Schlange
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitkolben der doppelzüngigen Schlange
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder der doppelzüngigen Schlange
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bogen der doppelzüngigen Schlange
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Flammenstab der doppelzüngigen Schlange
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Froststab der doppelzüngigen Schlange
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Blitzstab der doppelzüngigen Schlange
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab der doppelzüngigen Schlange
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schild der doppelzüngigen Schlange
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Riemen der doppelzüngigen Schlange
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schoner der doppelzüngigen Schlange
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Stiefel der doppelzüngigen Schlange
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Ring der doppelzüngigen Schlange
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Armschienen der doppelzüngigen Schlange
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 622. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Unsterblicher Krieger (Immortal Warrior)
3 / 22 (13%)- 
	
		
			Haube des unsterblichen Yokeda
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Halskette des unsterblichen Yokeda
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Kürass des unsterblichen Yokeda
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz des unsterblichen Yokeda
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Axt des unsterblichen Yokeda
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Keule des unsterblichen Yokeda
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert des unsterblichen Yokeda
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Dolch des unsterblichen Yokeda
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des unsterblichen Yokeda
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des unsterblichen Yokeda
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des unsterblichen Yokeda
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bogen des unsterblichen Yokeda
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des unsterblichen Yokeda
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Froststab des unsterblichen Yokeda
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des unsterblichen Yokeda
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des unsterblichen Yokeda
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schild des unsterblichen Yokeda
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Gürtel des unsterblichen Yokeda
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Beinschienen des unsterblichen Yokeda
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Panzerschuhe des unsterblichen Yokeda
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Ring des unsterblichen Yokeda
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Hentzen des unsterblichen Yokeda
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Weiser Magier (Wise Mage)
5 / 22 (22%)- 
	
		
			Ätherhut der Strategie
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherhalskette der Strategie
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherrobe der Strategie
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherschulterpolster der Strategie
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätheraxt der Strategie
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherkeule der Strategie
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherschwert der Strategie
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherdolch der Strategie
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherstreitaxt der Strategie
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherstreitkolben der Strategie
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherbidenhänder der Strategie
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherbogen der Strategie
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherflammenstab der Strategie
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherfroststab der Strategie
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherblitzstab der Strategie
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherheilungsstab der Strategie
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherschild der Strategie
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherschärpe der Strategie
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherbeinkleider der Strategie
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherschuhe der Strategie
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherring der Strategie
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 - 
	
		
			Ätherhandschuhe der Strategie
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen betroffene Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 5 % erhöht.
 
 
 - 
	
 
