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 Stalks in-Darkness
Stalks in-Darkness
 
		 
		 
	 Stalks in-Darkness
 Stalks in-Darkness
		Champion der Mahlstrom-Arena
		Rang 50
			
		Championstufe 1827 (463.537 / 683.257 XP)
			
		- Magicka: 32555
- Leben: 30450
- Ausdauer: 15161
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Stalks in-Darkness.
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	 Sets
	Sets
	Aldmeri-Dominion - Schnittermark
	
		22 / 66 (33%)
		
	
- 
	Biss des Senche (Senche's Bite)10 / 22 (45%)- 
	  Helm des SencheKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Halskette des SencheHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Wams des SencheTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Schulterkappen des SencheSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Axt des SencheAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Keule des SencheKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Schwert des SencheSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Dolch des SencheDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Streitaxt des SencheAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Streitkolben des SencheKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Bidenhänder des SencheSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Bogen des SencheBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Flammenstab des SencheFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Froststab des SencheFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Blitzstab des SencheBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Heilungsstab des SencheHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Schild des SencheSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Riemen des SencheTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Schoner des SencheBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Stiefel des SencheFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Ring des SencheRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
- 
	  Armschienen des SencheHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 14 %.
 
 
- 
	
- 
	Seelenschein (Soulshine)3 / 22 (13%)- 
	  Haube des SeelenscheinsKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Halskette des SeelenscheinsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Kürass des SeelenscheinsTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Schulterschutz des SeelenscheinsSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Axt des SeelenscheinsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Keule des SeelenscheinsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Schwert des SeelenscheinsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Dolch des SeelenscheinsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Streitaxt des SeelenscheinsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Streitkolben des SeelenscheinsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Bidenhänder des SeelenscheinsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Bogen des SeelenscheinsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Flammenstab des SeelenscheinsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Froststab des SeelenscheinsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Blitzstab des SeelenscheinsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Heilungsstab des SeelenscheinsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Schild des SeelenscheinsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Gürtel des SeelenscheinsTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Beinschienen des SeelenscheinsBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Panzerschuhe des SeelenscheinsFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Ring des SeelenscheinsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
- 
	  Hentzen des SeelenscheinsHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine Fähigkeit mit Zauber- oder Ausführzeit, wird Euch 5 Sekunden lang 335 Magie- und Waffenkraft gewährt.
 
 
- 
	
- 
	Skoomaschmuggler (Skooma Smuggler)9 / 22 (40%)- 
	  Hut des SchmugglersKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Halskette des SchmugglersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Robe des SchmugglersTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Schulterpolster des SchmugglersSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Axt des SchmugglersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Keule des SchmugglersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Schwert des SchmugglersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Dolch des SchmugglersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Streitaxt des SchmugglersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Streitkolben des SchmugglersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Bidenhänder des SchmugglersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Bogen des SchmugglersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Flammenstab des SchmugglersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Froststab des SchmugglersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Blitzstab des SchmugglersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Heilungsstab des SchmugglersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Schild des SchmugglersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Schärpe des SchmugglersTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Beinkleider des SchmugglersBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Schuhe des SchmugglersFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Ring des SchmugglersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
- 
	  Handschuhe des SchmugglersHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank einsetzt, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
 
 
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 Castus Blastus
Castus Blastus 
	 
	 
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