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 Pot Planter Joe
Pot Planter Joe
 
		 
		 
	- Magicka: 19368
- Leben: 25741
- Ausdauer: 24935
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Pot Planter Joe.
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	Sets
	DLC-Verliese - Kentertiefen
	
		0 / 72 (0%)
		
	
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	Euphotischer Torhüter (Euphotic Gatekeeper)0 / 6 (0%)- 
	  Visage des euphotischen TorhütersKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration
- (2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6.992 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Maske des euphotischen TorhütersKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration
- (2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6.992 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Antlitz des euphotischen TorhütersKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration
- (2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6.992 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schulterschutz des euphotischen TorhütersSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration
- (2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6.992 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schulterkappen des euphotischen TorhütersSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration
- (2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6.992 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schulterpolster des euphotischen TorhütersSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration
- (2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6.992 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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	Pangrit-Baumutter (Pangrit Denmother)0 / 22 (0%)- 
	  Haube der Pangrit-BaumutterKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Amulett der Pangrit-BaumutterHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Kürass der Pangrit-BaumutterTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Schulterschutz der Pangrit-BaumutterSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Axt der Pangrit-BaumutterAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Keule der Pangrit-BaumutterKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Schwert der Pangrit-BaumutterSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Dolch der Pangrit-BaumutterDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitaxt der Pangrit-BaumutterAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitkolben der Pangrit-BaumutterKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Bidenhänder der Pangrit-BaumutterSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen der Pangrit-BaumutterBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Flammenstab der Pangrit-BaumutterFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Froststab der Pangrit-BaumutterFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Blitzstab der Pangrit-BaumutterBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Heilungsstab der Pangrit-BaumutterHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Schild der Pangrit-BaumutterSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Gürtel der Pangrit-BaumutterTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Beinschienen der Pangrit-BaumutterBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Panzerschuhe der Pangrit-BaumutterFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Ring der Pangrit-BaumutterRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Hentzen der Pangrit-BaumutterHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 
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- 
	Phylakteriumsgriff (Phylactery's Grasp)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des PhylakteriumsgriffsKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Amulett des PhylakteriumsgriffsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Wams des PhylakteriumsgriffsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterkappen des PhylakteriumsgriffsSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Axt des PhylakteriumsgriffsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Keule des PhylakteriumsgriffsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schwert des PhylakteriumsgriffsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dolch des PhylakteriumsgriffsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitaxt des PhylakteriumsgriffsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitkolben des PhylakteriumsgriffsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bidenhänder des PhylakteriumsgriffsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bogen des PhylakteriumsgriffsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Flammenstab des PhylakteriumsgriffsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab des PhylakteriumsgriffsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab des PhylakteriumsgriffsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Heilungsstab des PhylakteriumsgriffsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schild des PhylakteriumsgriffsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Riemen des PhylakteriumsgriffsTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schoner des PhylakteriumsgriffsBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Stiefel des PhylakteriumsgriffsFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring des PhylakteriumsgriffsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Armschienen des PhylakteriumsgriffsHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 9.285 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 541 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Unvermeidlichkeit des Grabs (Grave Inevitability)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der Unvermeidlichkeit des GrabsKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
- 
	  Amulett der Unvermeidlichkeit des GrabsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
- 
	  Robe der Unvermeidlichkeit des GrabsTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
- 
	  Schulterpolster der Unvermeidlichkeit des GrabsSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
- 
	  Axt der Unvermeidlichkeit des GrabsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Keule der Unvermeidlichkeit des GrabsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Schwert der Unvermeidlichkeit des GrabsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Dolch der Unvermeidlichkeit des GrabsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Streitaxt der Unvermeidlichkeit des GrabsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Streitkolben der Unvermeidlichkeit des GrabsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Bidenhänder der Unvermeidlichkeit des GrabsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
- 
	  Bogen der Unvermeidlichkeit des GrabsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Flammenstab der Unvermeidlichkeit des GrabsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Froststab der Unvermeidlichkeit des GrabsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Blitzstab der Unvermeidlichkeit des GrabsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Heilungsstab der Unvermeidlichkeit des GrabsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Schild der Unvermeidlichkeit des GrabsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Schärpe der Unvermeidlichkeit des GrabsTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Beinkleider der Unvermeidlichkeit des GrabsBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Schuhe der Unvermeidlichkeit des GrabsFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Ring der Unvermeidlichkeit des GrabsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
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	  Handschuhe der Unvermeidlichkeit des GrabsHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10 % erhöht.
 
 
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