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 Moorpheus
Moorpheus
 
		 
		 
	- Magicka: 12026
- Leben: 17851
- Ausdauer: 11353
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Moorpheus.
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	 Sets
	Sets
	PvP - Kaiserstadt
	
		0 / 315 (0%)
		
	
- 
	Agilität (Agility)0 / 15 (0%)- 
	  Halskette der AgilitätHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Axt der AgilitätAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Keule der AgilitätKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Schwert der AgilitätSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Dolch der AgilitätDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Streitaxt der AgilitätAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Streitkolben der AgilitätKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Bidenhänder der AgilitätSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Bogen der AgilitätBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
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	  Flammenstab der AgilitätFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
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	  Froststab der AgilitätFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
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	  Blitzstab der AgilitätBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
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	  Heilungsstab der AgilitätHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
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	  Schild der AgilitätSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Ring der AgilitätRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
 
- 
	
- 
	Baron Thirsk (Baron Thirsk)0 / 6 (0%)- 
	  Baron Thirsks VisageKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 2.254 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Baron Thirsks MaskeKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 2.254 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Baron Thirsks AntlitzKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 2.254 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Baron Thirsks SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 2.254 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Baron Thirsks SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 2.254 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Baron Thirsks SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 2.254 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Beständigkeit (Endurance)0 / 15 (0%)- 
	  Halskette der BeständigkeitHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Axt der BeständigkeitAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
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	  Keule der BeständigkeitKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Schwert der BeständigkeitSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Dolch der BeständigkeitDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Streitaxt der BeständigkeitAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Streitkolben der BeständigkeitKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Bidenhänder der BeständigkeitSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Bogen der BeständigkeitBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Flammenstab der BeständigkeitFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Froststab der BeständigkeitFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Blitzstab der BeständigkeitBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
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	  Heilungsstab der BeständigkeitHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
- 
	  Schild der BeständigkeitSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
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	  Ring der BeständigkeitRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.816 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 582 Lebensregeneration
 
 
- 
	
- 
	Entflammer Charr (Immolator Charr)0 / 6 (0%)- 
	  Visage von Entflammer CharrKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
 
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	  Maske von Entflammer CharrKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Antlitz von Entflammer CharrKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
 
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	  Schulterschutz von Entflammer CharrSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
 
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	  Schulterkappen von Entflammer CharrSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
 
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	  Schulterpolster von Entflammer CharrSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Fürstin Malygda (Lady Malygda)0 / 6 (0%)- 
	  Fürstin Malygdas VisageKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 5.045 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10 % weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Fürstin Malygdas MaskeKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 5.045 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10 % weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Fürstin Malygdas AntlitzKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 5.045 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10 % weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Fürstin Malygdas SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 5.045 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10 % weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Fürstin Malygdas SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 5.045 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10 % weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Fürstin Malygdas SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12 Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1 Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 5.045 Schockschaden und 5 Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10 % weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Galerions Revanche (Galerion's Revenge)0 / 22 (0%)- 
	  Galerions HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Galerions RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Galerions BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Galerions SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Galerions SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Galerions RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Galerions HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 8.667 Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Glorgoloch der Zerstörer (Glorgoloch the Destroyer)0 / 6 (0%)- 
	  Visage von Glorgoloch dem ZerstörerKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
 
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	  Maske von Glorgoloch dem ZerstörerKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
 
- 
	  Antlitz von Glorgoloch dem ZerstörerKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
 
- 
	  Schulterschutz von Glorgoloch dem ZerstörerSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
 
- 
	  Schulterkappen von Glorgoloch dem ZerstörerSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
 
- 
	  Schulterpolster von Glorgoloch dem ZerstörerSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 366 Rüstung und 37 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
 
 
- 
	
- 
	Kaiserliche Physis (Imperial Physique)0 / 36 (0%)- 
	  Helm der kaiserlichen PhysisKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Haube der kaiserlichen PhysisKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Hut der kaiserlichen PhysisKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Halskette der kaiserlichen PhysisHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Jacke der kaiserlichen PhysisTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Wams der kaiserlichen PhysisTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Kürass der kaiserlichen PhysisTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schulterpolster der kaiserlichen PhysisSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schulterkappen der kaiserlichen PhysisSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schulterschutz der kaiserlichen PhysisSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Axt der kaiserlichen PhysisAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Keule der kaiserlichen PhysisKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schwert der kaiserlichen PhysisSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Dolch der kaiserlichen PhysisDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Streitaxt der kaiserlichen PhysisAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Streitkolben der kaiserlichen PhysisKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Bidenhänder der kaiserlichen PhysisSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Bogen der kaiserlichen PhysisBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Flammenstab der kaiserlichen PhysisFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Froststab der kaiserlichen PhysisFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Blitzstab der kaiserlichen PhysisBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Heilungsstab der kaiserlichen PhysisHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schild der kaiserlichen PhysisSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schärpe der kaiserlichen PhysisTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Riemen der kaiserlichen PhysisTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Gürtel der kaiserlichen PhysisTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Beinkleider der kaiserlichen PhysisBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schoner der kaiserlichen PhysisBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Beinschienen der kaiserlichen PhysisBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Stiefel der kaiserlichen PhysisFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Panzerschuhe der kaiserlichen PhysisFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Schuhe der kaiserlichen PhysisFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Ring der kaiserlichen PhysisRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Armschienen der kaiserlichen PhysisHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Hentzen der kaiserlichen PhysisHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
- 
	  Handschuhe der kaiserlichen PhysisHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 972 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
 
 
- 
	
- 
	Kraftvoller Ansturm (Powerful Assault)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des kraftvollen AnsturmsKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Halskette des kraftvollen AnsturmsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Wams des kraftvollen AnsturmsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Schulterkappen des kraftvollen AnsturmsSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Axt des kraftvollen AnsturmsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Keule des kraftvollen AnsturmsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Schwert des kraftvollen AnsturmsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Dolch des kraftvollen AnsturmsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Streitaxt des kraftvollen AnsturmsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Streitkolben des kraftvollen AnsturmsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Bidenhänder des kraftvollen AnsturmsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Bogen des kraftvollen AnsturmsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Flammenstab des kraftvollen AnsturmsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Froststab des kraftvollen AnsturmsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Blitzstab des kraftvollen AnsturmsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Heilungsstab des kraftvollen AnsturmsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Schild des kraftvollen AnsturmsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Riemen des kraftvollen AnsturmsTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Schoner des kraftvollen AnsturmsBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Stiefel des kraftvollen AnsturmsFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Ring des kraftvollen AnsturmsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
- 
	  Armschienen des kraftvollen AnsturmsHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 289.
 
 
- 
	
- 
	Meritorischer Dienst (Meritorious Service)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des meritorischen DienstsKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Halskette des meritorischen DienstsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Robe des meritorischen DienstsTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Schulterpolster des meritorischen DienstsSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Axt des meritorischen DienstsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Keule des meritorischen DienstsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Schwert des meritorischen DienstsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Dolch des meritorischen DienstsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Streitaxt des meritorischen DienstsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Streitkolben des meritorischen DienstsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Bidenhänder des meritorischen DienstsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Bogen des meritorischen DienstsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Flammenstab des meritorischen DienstsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Froststab des meritorischen DienstsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Blitzstab des meritorischen DienstsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Heilungsstab des meritorischen DienstsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Schild des meritorischen DienstsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Schärpe des meritorischen DienstsTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Beinkleider des meritorischen DienstsBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Schuhe des meritorischen DienstsFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Ring des meritorischen DienstsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
- 
	  Handschuhe des meritorischen DienstsHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.334.
 
 
- 
	
- 
	Muskeln des Vorboten (Thews of the Harbinger)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des VorbotenKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Halskette des VorbotenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Kürass des VorbotenTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schulterschutz des VorbotenSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Axt des VorbotenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Keule des VorbotenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schwert des VorbotenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Dolch des VorbotenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitaxt des VorbotenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitkolben des VorbotenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bidenhänder des VorbotenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bogen des VorbotenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Flammenstab des VorbotenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Froststab des VorbotenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Blitzstab des VorbotenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Heilungsstab des VorbotenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schild des VorbotenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Gürtel des VorbotenTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Beinschienen des VorbotenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Panzerschuhe des VorbotenFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Ring des VorbotenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Hentzen des VorbotenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 1.370 physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
- 
	
- 
	Nunatak (Nunatak)0 / 6 (0%)- 
	  Nunataks VisageKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 1.160 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Nunataks MaskeKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 1.160 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Nunataks AntlitzKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 1.160 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Nunataks SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 1.160 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Nunataks SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 1.160 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Nunataks SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 Rüstung
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 1.160 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Phönix (Phoenix)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des PhönixKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Halskette des PhönixHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Robe des PhönixTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterpolster des PhönixSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt des PhönixAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Keule des PhönixKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schwert des PhönixSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Dolch des PhönixDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitaxt des PhönixAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitkolben des PhönixKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bidenhänder des PhönixSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bogen des PhönixBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab des PhönixFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab des PhönixFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab des PhönixBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab des PhönixHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schild des PhönixSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schärpe des PhönixTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Beinkleider des PhönixBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schuhe des PhönixFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring des PhönixRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Handschuhe des PhönixHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 23.546 Schaden abfängt und nahen Feinden 6.255 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Reaktive Rüstung (Reactive Armor)0 / 22 (0%)- 
	  Reaktive HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktive HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktive AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktive KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktives SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktive StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
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	  Reaktiver GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktive BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
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	  Reaktive PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Reaktiver RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
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	  Reaktive HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5 Sekunden lang um 33 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Schildbrecher (Shield Breaker)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des SchildbrechersKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Halskette des SchildbrechersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Wams des SchildbrechersTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Schulterkappen des SchildbrechersSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Axt des SchildbrechersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Keule des SchildbrechersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Schwert des SchildbrechersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Dolch des SchildbrechersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Streitaxt des SchildbrechersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Streitkolben des SchildbrechersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Bidenhänder des SchildbrechersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Bogen des SchildbrechersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Flammenstab des SchildbrechersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Froststab des SchildbrechersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Blitzstab des SchildbrechersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Heilungsstab des SchildbrechersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Schild des SchildbrechersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Riemen des SchildbrechersTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Schoner des SchildbrechersBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Stiefel des SchildbrechersFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Ring des SchildbrechersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
- 
	  Armschienen des SchildbrechersHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6 %. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
 
 
- 
	
- 
	Schwarze Rose (Black Rose)0 / 22 (0%)- 
	  Haube der schwarzen RoseKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Halskette der schwarzen RoseHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Kürass der schwarzen RoseTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Schulterschutz der schwarzen RoseSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Axt der schwarzen RoseAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Keule der schwarzen RoseKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Schwert der schwarzen RoseSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Dolch der schwarzen RoseDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Streitaxt der schwarzen RoseAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Streitkolben der schwarzen RoseKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Bidenhänder der schwarzen RoseSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Bogen der schwarzen RoseBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Flammenstab der schwarzen RoseFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Froststab der schwarzen RoseFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Blitzstab der schwarzen RoseBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Heilungsstab der schwarzen RoseHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Schild der schwarzen RoseSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Gürtel der schwarzen RoseTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Beinschienen der schwarzen RoseBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Panzerschuhe der schwarzen RoseFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Ring der schwarzen RoseRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
- 
	  Hentzen der schwarzen RoseHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60 %.
 
 
- 
	
- 
	Vizekanoniker des Gifts (Vicecanon of Venom)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des VizekanonikersKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Halskette des VizekanonikersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Wams des VizekanonikersTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterkappen des VizekanonikersSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt des VizekanonikersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Keule des VizekanonikersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schwert des VizekanonikersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Dolch des VizekanonikersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitaxt des VizekanonikersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitkolben des VizekanonikersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bidenhänder des VizekanonikersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bogen des VizekanonikersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab des VizekanonikersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab des VizekanonikersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab des VizekanonikersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab des VizekanonikersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schild des VizekanonikersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Riemen des VizekanonikersTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schoner des VizekanonikersBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Stiefel des VizekanonikersFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring des VizekanonikersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Armschienen des VizekanonikersHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 8.050 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Willenskraft (Willpower)0 / 15 (0%)- 
	  Halskette der WillenskraftHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Axt der WillenskraftAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Keule der WillenskraftKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Schwert der WillenskraftSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Dolch der WillenskraftDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Streitaxt der WillenskraftAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Streitkolben der WillenskraftKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Bidenhänder der WillenskraftSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Bogen der WillenskraftBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Flammenstab der WillenskraftFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Froststab der WillenskraftFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Blitzstab der WillenskraftBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Heilungsstab der WillenskraftHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Schild der WillenskraftSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
- 
	  Ring der WillenskraftRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.650 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 194 Magie- und Waffenkraft
 
 
- 
	
- 
	Zoal der Immerwache (Zoal the Ever-Wakeful)0 / 6 (0%)- 
	  Visage von Zoal dem ImmerwachenKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
 
- 
	  Maske von Zoal dem ImmerwachenKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
 
- 
	  Antlitz von Zoal dem ImmerwachenKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
 
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	  Schulterschutz von Zoal dem ImmerwachenSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
 
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	  Schulterkappen von Zoal dem ImmerwachenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
 
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	  Schulterpolster von Zoal dem ImmerwachenSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 33 Magie- und Waffenkraft.
 
 
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 Castus Blastus
Castus Blastus 
	 
	 
	 Moorpheus
 Moorpheus Charakter
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