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Mirynmar
 Mirynmar
		Divayth Fyrs Gehilfe
		Rang 50
			
		Championstufe 898 (684.732 / 738.836 XP)
			
		- Magicka: 11769
 - Leben: 18142
 - Ausdauer: 28014
 
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Mirynmar.
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	Sets
	Verliese - Dunkelschattenkavernen
	
		37 / 78 (47%)
		
	
- 
	
Berührung des Netch (Netch's Touch)
8 / 22 (36%)- 
	
		
			Hut der Berührung des Netch
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Halskette der Berührung des Netch
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Robe der Berührung des Netch
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Schulterpolster der Berührung des Netch
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Axt der Berührung des Netch
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Keule der Berührung des Netch
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Schwert der Berührung des Netch
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Dolch der Berührung des Netch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Streitaxt der Berührung des Netch
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Streitkolben der Berührung des Netch
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder der Berührung des Netch
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Bogen der Berührung des Netch
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Flammenstab der Berührung des Netch
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Froststab der Berührung des Netch
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Blitzstab der Berührung des Netch
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab der Berührung des Netch
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Schild der Berührung des Netch
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Schärpe der Berührung des Netch
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Beinkleider der Berührung des Netch
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Schuhe der Berührung des Netch
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Ring der Berührung des Netch
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 - 
	
		
			Handschuhe der Berührung des Netch
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
 
 
 - 
	
 - 
	
Maschinenwächter (Engine Guardian)
4 / 6 (66%)- 
	
		
			Visage des Maschinenwächters
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Maske des Maschinenwächters
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Antlitz des Maschinenwächters
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz des Maschinenwächters
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterkappen des Maschinenwächters
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterpolster des Maschinenwächters
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Rüstung der Wahrheit (Armor of Truth)
13 / 22 (59%)- 
	
		
			Haube der Wahrheit
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Halskette der Wahrheit
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Kürass der Wahrheit
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz der Wahrheit
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Axt der Wahrheit
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Keule der Wahrheit
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Schwert der Wahrheit
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Dolch der Wahrheit
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Streitaxt der Wahrheit
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Streitkolben der Wahrheit
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder der Wahrheit
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Bogen der Wahrheit
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Flammenstab der Wahrheit
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Froststab der Wahrheit
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Blitzstab der Wahrheit
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab der Wahrheit
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Schild der Wahrheit
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Gürtel der Wahrheit
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Beinschienen der Wahrheit
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Panzerschuhe der Wahrheit
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Ring der Wahrheit
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 - 
	
		
			Hentzen der Wahrheit
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
 
 
 - 
	
 - 
	
Stärke des Automaten (Strength of the Automaton)
8 / 22 (36%)- 
	
		
			Helm des Automaten
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Halskette des Automaten
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Wams des Automaten
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Schulterkappen des Automaten
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Axt des Automaten
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Keule des Automaten
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Schwert des Automaten
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Dolch des Automaten
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Automaten
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Automaten
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Automaten
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Bogen des Automaten
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Automaten
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 - 
	
		
			Froststab des Automaten
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Blitzstab des Automaten
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Heilungsstab des Automaten
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Schild des Automaten
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Riemen des Automaten
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Schoner des Automaten
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Stiefel des Automaten
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Ring des Automaten
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
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			Armschienen des Automaten
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
 
 
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Wachposten von Rkugamz (Sentinel of Rkugamz)
4 / 6 (66%)- 
	
		
			Visage des Wachpostens von Rkugamz
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Antlitz des Wachpostens von Rkugamz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Maske des Wachpostens von Rkugamz
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Schulterschutz des Wachpostens von Rkugamz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Schulterpolster des Wachpostens von Rkugamz
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Schulterkappen des Wachpostens von Rkugamz
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
 
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