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Minet for Stagger
- Magicka: 16586
 - Leben: 23892
 - Ausdauer: 28934
 
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Minet for Stagger.
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	Sets
	DLC-Verliese - Wiege der Schatten
	
		31 / 72 (43%)
		
	
- 
	
Gespinst (Gossamer)
10 / 22 (45%)- 
	
		
			Hut des Gespinsts
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Halskette des Gespinsts
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Robe des Gespinsts
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Schulterpolster des Gespinsts
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Axt des Gespinsts
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Keule des Gespinsts
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Schwert des Gespinsts
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Dolch des Gespinsts
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Gespinsts
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Gespinsts
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Gespinsts
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Bogen des Gespinsts
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Gespinsts
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Froststab des Gespinsts
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Gespinsts
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Gespinsts
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Schild des Gespinsts
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Schärpe des Gespinsts
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Beinkleider des Gespinsts
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
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			Schuhe des Gespinsts
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 - 
	
		
			Ring des Gespinsts
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
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			Handschuhe des Gespinsts
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
 
 
 - 
	
 - 
	
Hand von Mephala (Hand of Mephala)
9 / 22 (40%)- 
	
		
			Haube von Mephalas Hand
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Halskette von Mephalas Hand
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Kürass von Mephalas Hand
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz von Mephalas Hand
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Axt von Mephalas Hand
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Keule von Mephalas Hand
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schwert von Mephalas Hand
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Dolch von Mephalas Hand
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Streitaxt von Mephalas Hand
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Streitkolben von Mephalas Hand
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder von Mephalas Hand
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Bogen von Mephalas Hand
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Flammenstab von Mephalas Hand
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Froststab von Mephalas Hand
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Blitzstab von Mephalas Hand
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab von Mephalas Hand
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schild von Mephalas Hand
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
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			Gürtel von Mephalas Hand
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
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			Beinschienen von Mephalas Hand
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Panzerschuhe von Mephalas Hand
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Ring von Mephalas Hand
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Hentzen von Mephalas Hand
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.129 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Velidreth (Velidreth)
5 / 6 (83%)- 
	
		
			Velidreths Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Velidreths Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Velidreths Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Velidreths Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Velidreths Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Velidreths Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Witwenmacher (Widowmaker)
7 / 22 (31%)- 
	
		
			Witwenmacher-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Witwenmacher-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 

Castus Blastus