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Mathilda Laurent
 Mathilda Laurent
		Gnadenlose
		Rang 50
			
		Championstufe 1828 (640.647 / 683.603 XP)
			
		- Magicka: 12324
 - Leben: 21548
 - Ausdauer: 25708
 
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	Sets
	DLC-Verliese - Marsch der Aufopferung
	
		39 / 67 (58%)
		
	
- 
	
Balorgh (Balorgh)
2 / 6 (33%)- 
	
		
			Visage von Balorgh
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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			Antlitz von Balorgh
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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			Maske von Balorgh
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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			Schulterschutz von Balorgh
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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			Schulterpolster von Balorgh
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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			Schulterkappen von Balorgh
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
 
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Blutmond (Blood Moon)
15 / 17 (88%)- 
	
		
			Blutmond-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Blutmond-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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			Blutmond-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
 
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Hanus Mitgefühl (Hanu's Compassion)
11 / 22 (50%)- 
	
		
			Hanus Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 - 
	
		
			Hanus Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 
 - 
	
 - 
	
Zuflucht von Ursus (Haven of Ursus)
11 / 22 (50%)- 
	
		
			Haube von Ursus
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Halskette von Ursus
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Kürass von Ursus
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz von Ursus
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Axt von Ursus
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Keule von Ursus
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert von Ursus
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Dolch von Ursus
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Streitaxt von Ursus
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Streitkolben von Ursus
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Bidenhänder von Ursus
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Bogen von Ursus
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Flammenstab von Ursus
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Froststab von Ursus
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Blitzstab von Ursus
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Heilungsstab von Ursus
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Schild von Ursus
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Gürtel von Ursus
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Beinschienen von Ursus
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Panzerschuhe von Ursus
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Ring von Ursus
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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			Hentzen von Ursus
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
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