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- Westliches Himmelsrand
 Master Crafter X
Master Crafter X
 
		 
		 
	 Master Crafter X
 Master Crafter X
		Meister der Zauberei
		Rang 50
			
		Championstufe 28 (7.076 / 54.606 XP)
			
		- Magicka: 17737
- Leben: 13761
- Ausdauer: 9064
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Master Crafter X.
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	 Sets
	Sets
	DLC-Gebiete - Westliches Himmelsrand
	
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- 
	Ewiger Elan (Eternal Vigor)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des ewigen ElansKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
- 
	  Amulett des ewigen ElansHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
- 
	  Kürass des ewigen ElansTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Schulterschutz des ewigen ElansSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Axt des ewigen ElansAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Keule des ewigen ElansKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Schwert des ewigen ElansSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Dolch des ewigen ElansDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Streitaxt des ewigen ElansAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Streitkolben des ewigen ElansKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Bidenhänder des ewigen ElansSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Bogen des ewigen ElansBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
- 
	  Flammenstab des ewigen ElansFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Froststab des ewigen ElansFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
- 
	  Blitzstab des ewigen ElansBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Heilungsstab des ewigen ElansHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Schild des ewigen ElansSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Gürtel des ewigen ElansTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
- 
	  Beinschienen des ewigen ElansBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
- 
	  Panzerschuhe des ewigen ElansFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Ring des ewigen ElansRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
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	  Hentzen des ewigen ElansHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
 
 
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- 
	Giftschlag (Venomous Smite)0 / 22 (0%)- 
	  Giftiger HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftiges AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftiges WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftige SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftige AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftige KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftiges SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftiger DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftige StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftiger StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftiger BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftiger BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftiger FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Giftiger FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftiger BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftiger HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftiger SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftiger RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftige SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftige StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftiger RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Giftige ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Winterruhe (Winter's Respite)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der WinterruheKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Amulett der WinterruheHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Robe der WinterruheTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterpolster der WinterruheSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt der WinterruheAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Keule der WinterruheKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schwert der WinterruheSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dolch der WinterruheDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitaxt der WinterruheAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitkolben der WinterruheKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bidenhänder der WinterruheSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bogen der WinterruheBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Flammenstab der WinterruheFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Froststab der WinterruheFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Blitzstab der WinterruheBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Heilungsstab der WinterruheHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schild der WinterruheSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schärpe der WinterruheTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Beinkleider der WinterruheBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schuhe der WinterruheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Ring der WinterruheRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Handschuhe der WinterruheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.802 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
 
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 Castus Blastus
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