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 Maglor Anwamane
Maglor Anwamane
 
		 
		 
	 Maglor Anwamane
 Maglor Anwamane
		Schlachtfeldschlächter
		Rang 50
			
		Championstufe 384 (44.710 / 230.086 XP)
			
		- Magicka: 46570
- Leben: 17540
- Ausdauer: 9550
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Maglor Anwamane.
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	 Sets
	Sets
	DLC-Gebiete - Dunkelforst
	
		0 / 66 (0%)
		
	
- 
	Frostbiss (Frostbite)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des FrostbissesKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
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	  Amulett des FrostbissesHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Robe des FrostbissesTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Schulterpolster des FrostbissesSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
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	  Axt des FrostbissesAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
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	  Keule des FrostbissesKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
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	  Schwert des FrostbissesSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
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	  Dolch des FrostbissesDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
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	  Streitaxt des FrostbissesAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Streitkolben des FrostbissesKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Bidenhänder des FrostbissesSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Bogen des FrostbissesBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Flammenstab des FrostbissesFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Froststab des FrostbissesFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Blitzstab des FrostbissesBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Heilungsstab des FrostbissesHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Schild des FrostbissesSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Schärpe des FrostbissesTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Beinkleider des FrostbissesBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Schuhe des FrostbissesFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Ring des FrostbissesRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
- 
	  Handschuhe des FrostbissesHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
 
 
- 
	
- 
	Moorräuber (Bog Raider)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des MoorräubersKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett des MoorräubersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kürass des MoorräubersTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterschutz des MoorräubersSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt des MoorräubersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des MoorräubersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des MoorräubersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des MoorräubersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des MoorräubersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des MoorräubersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des MoorräubersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des MoorräubersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des MoorräubersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des MoorräubersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des MoorräubersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des MoorräubersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des MoorräubersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Gürtel des MoorräubersTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinschienen des MoorräubersBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Panzerschuhe des MoorräubersFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des MoorräubersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Hentzen des MoorräubersHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Totenländer-Assassine (Deadlands Assassin)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des Totenländer-AssassinenKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Amulett des Totenländer-AssassinenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Wams des Totenländer-AssassinenTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterkappen des Totenländer-AssassinenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt des Totenländer-AssassinenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Keule des Totenländer-AssassinenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schwert des Totenländer-AssassinenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Dolch des Totenländer-AssassinenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitaxt des Totenländer-AssassinenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitkolben des Totenländer-AssassinenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bidenhänder des Totenländer-AssassinenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bogen des Totenländer-AssassinenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Flammenstab des Totenländer-AssassinenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Froststab des Totenländer-AssassinenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Blitzstab des Totenländer-AssassinenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Heilungsstab des Totenländer-AssassinenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schild des Totenländer-AssassinenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Riemen des Totenländer-AssassinenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schoner des Totenländer-AssassinenBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Stiefel des Totenländer-AssassinenFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Ring des Totenländer-AssassinenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Armschienen des Totenländer-AssassinenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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