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 Lepidothyris fernandi
Lepidothyris fernandi
 
		 
		 
	- Magicka: 32787
- Leben: 16567
- Ausdauer: 13086
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Lepidothyris fernandi.
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	DLC-Verliese - Gram des Schiffbauers
	
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- 
	Elan des Zweiglings (Spriggan's Vigor)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des Elans des ZweiglingsKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett des Elans des ZweiglingsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Wams des Elans des ZweiglingsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Schulterkappen des Elans des ZweiglingsSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Axt des Elans des ZweiglingsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Keule des Elans des ZweiglingsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Schwert des Elans des ZweiglingsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Dolch des Elans des ZweiglingsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitaxt des Elans des ZweiglingsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitkolben des Elans des ZweiglingsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
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	  Bidenhänder des Elans des ZweiglingsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des Elans des ZweiglingsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des Elans des ZweiglingsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des Elans des ZweiglingsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des Elans des ZweiglingsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des Elans des ZweiglingsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des Elans des ZweiglingsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Riemen des Elans des ZweiglingsTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schoner des Elans des ZweiglingsBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Stiefel des Elans des ZweiglingsFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des Elans des ZweiglingsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Armschienen des Elans des ZweiglingsHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Gezeitenwechsel (Turning Tide)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des GezeitenwechselsKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Amulett des GezeitenwechselsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Kürass des GezeitenwechselsTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schulterschutz des GezeitenwechselsSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Axt des GezeitenwechselsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Keule des GezeitenwechselsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schwert des GezeitenwechselsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Dolch des GezeitenwechselsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitaxt des GezeitenwechselsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitkolben des GezeitenwechselsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bidenhänder des GezeitenwechselsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bogen des GezeitenwechselsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Flammenstab des GezeitenwechselsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Froststab des GezeitenwechselsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Blitzstab des GezeitenwechselsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Heilungsstab des GezeitenwechselsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schild des GezeitenwechselsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Gürtel des GezeitenwechselsTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Beinschienen des GezeitenwechselsBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Panzerschuhe des GezeitenwechselsFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Ring des GezeitenwechselsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Hentzen des GezeitenwechselsHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
- 
	
- 
	Nazaray (Nazaray)0 / 6 (0%)- 
	  Nazarays VisageKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Nazarays MaskeKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Nazarays AntlitzKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Nazarays SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Nazarays SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Nazarays SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Rache des Sturmverfluchten (Storm-Cursed's Revenge)0 / 22 (0%)- 
	  Sturmverfluchter HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchtes AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchte RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchte SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchte AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchte KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchtes SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchter DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchte StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchter StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchter BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchter BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchter FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchter FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchter BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchter HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchter SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Sturmverfluchte SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchte BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchte SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchter RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Sturmverfluchte HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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