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 Krepa
Krepa
 
		 
		 
	- Magicka: 7958
- Leben: 21941
- Ausdauer: 20662
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	Endloses Archiv - Drachenritter
	
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	Basaltblut-Krieger (Basalt-Blooded Warrior)0 / 36 (0%)- 
	  Hut des Basaltblut-KriegersKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Helm des Basaltblut-KriegersKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Haube des Basaltblut-KriegersKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Amulett des Basaltblut-KriegersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Robe des Basaltblut-KriegersTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Wams des Basaltblut-KriegersTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Kürass des Basaltblut-KriegersTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schulterpolster des Basaltblut-KriegersSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schulterkappen des Basaltblut-KriegersSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schulterschutz des Basaltblut-KriegersSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Axt des Basaltblut-KriegersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Keule des Basaltblut-KriegersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schwert des Basaltblut-KriegersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Dolch des Basaltblut-KriegersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Streitaxt des Basaltblut-KriegersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Streitkolben des Basaltblut-KriegersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Bidenhänder des Basaltblut-KriegersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Bogen des Basaltblut-KriegersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Flammenstab des Basaltblut-KriegersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Froststab des Basaltblut-KriegersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Blitzstab des Basaltblut-KriegersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Heilungsstab des Basaltblut-KriegersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schild des Basaltblut-KriegersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schärpe des Basaltblut-KriegersTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Riemen des Basaltblut-KriegersTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Gürtel des Basaltblut-KriegersTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Beinkleider des Basaltblut-KriegersBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schoner des Basaltblut-KriegersBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Beinschienen des Basaltblut-KriegersBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Schuhe des Basaltblut-KriegersFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Stiefel des Basaltblut-KriegersFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Panzerschuhe des Basaltblut-KriegersFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Ring des Basaltblut-KriegersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Handschuhe des Basaltblut-KriegersHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Armschienen des Basaltblut-KriegersHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
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	  Hentzen des Basaltblut-KriegersHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
 
 
- 
	
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	Scheiterflammen (Pyrebrand)0 / 36 (0%)- 
	  Scheiterflammen-HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
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	  Scheiterflammen-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
- 
	  Scheiterflammen-HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
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	  Scheiterflammen-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
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	  Scheiterflammen-HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
 
 
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 Castus Blastus
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