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Kellen'eth
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Sets
DLC-Verliese - Hort von Maarselok
0 / 72 (0%)
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Azurfäuleschnitter (Azureblight Reaper)
0 / 22 (0%)-
Azurfäule-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Azurfäule-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 kritische Waffentreffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 169 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 10.454 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
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Drachenschändung (Dragon's Defilement)
0 / 22 (0%)-
Haube des verseuchten Drachen
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Halskette des verseuchten Drachen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Kürass des verseuchten Drachen
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz des verseuchten Drachen
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Axt des verseuchten Drachen
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Keule des verseuchten Drachen
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schwert des verseuchten Drachen
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Dolch des verseuchten Drachen
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des verseuchten Drachens
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Streitkolben des verseuchten Drachen
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder des verseuchten Drachen
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Bogen des verseuchten Drachen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Flammenstab des verseuchten Drachens
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Froststab des verseuchten Drachens
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Blitzstab des verseuchten Drachens
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab des verseuchten Drachens
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schild des verseuchten Drachen
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Gürtel des verseuchten Drachen
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Beinschienen des verseuchten Drachen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Panzerschuhe des verseuchten Drachen
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Ring des verseuchten Drachen
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Hentzen des verseuchten Drachen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.363 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Maarselok (Maarselok)
0 / 6 (0%)-
Visage von Maarselok
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.499 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Führt Ihr einen Wuchtschlag gegen einen Feind aus, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 7.032 Seuchenschaden zufügt. Dieser erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 5 % bis hin zu 150 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Antlitz von Maarselok
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.499 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Führt Ihr einen Wuchtschlag gegen einen Feind aus, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 7.032 Seuchenschaden zufügt. Dieser erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 5 % bis hin zu 150 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Maske von Maarselok
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.499 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Führt Ihr einen Wuchtschlag gegen einen Feind aus, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 7.032 Seuchenschaden zufügt. Dieser erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 5 % bis hin zu 150 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz von Maarselok
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.499 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Führt Ihr einen Wuchtschlag gegen einen Feind aus, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 7.032 Seuchenschaden zufügt. Dieser erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 5 % bis hin zu 150 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Schulterpolster von Maarselok
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.499 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Führt Ihr einen Wuchtschlag gegen einen Feind aus, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 7.032 Seuchenschaden zufügt. Dieser erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 5 % bis hin zu 150 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Schulterkappen von Maarselok
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.499 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Führt Ihr einen Wuchtschlag gegen einen Feind aus, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 7.032 Seuchenschaden zufügt. Dieser erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 5 % bis hin zu 150 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Z'ens Wiedergutmachung (Z'en's Redress)
0 / 22 (0%)-
Z'ens Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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Z'ens Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 169 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magiekraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.444 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
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