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 Ib'n Algossara
Ib'n Algossara
 
		 
		 
	- Magicka: 29069
- Leben: 31221
- Ausdauer: 23816
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Ib'n Algossara.
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	 Sets
	Sets
	PvP - Cyrodiil
	
		9 / 1341 (0%)
		
	
- 
	Adlerauge (Eagle Eye)0 / 7 (0%)- 
	  Halskette des AdleraugesHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.556 Chance auf kritische Treffer.
 
- 
	  Bogen des AdleraugesBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.556 Chance auf kritische Treffer.
 
- 
	  Flammenstab des AdleraugesFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.556 Chance auf kritische Treffer.
 
- 
	  Froststab des AdleraugesFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.556 Chance auf kritische Treffer.
 
- 
	  Blitzstab des AdleraugesBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.556 Chance auf kritische Treffer.
 
- 
	  Heilungsstab des AdleraugesHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.556 Chance auf kritische Treffer.
 
- 
	  Ring des AdleraugesRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euren Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden 1.556 Chance auf kritische Treffer.
 
 
- 
	
- 
	Alessianischer Orden (Alessian Order)0 / 22 (0%)- 
	  Alessianische HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianische HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianische AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianische KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianisches SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianische StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianische BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianische PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianischer RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
- 
	  Alessianische HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Lebensregeneration um 2 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz, höchstens jedoch um 1.320. Aktueller Bonus: 924
 
 
- 
	
- 
	Almalexias Gnade (Almalexia's Mercy)0 / 22 (0%)- 
	  Hut von Almalexias GnadeKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Halskette von Almalexias GnadeHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Robe von Almalexias GnadeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterpolster von Almalexias GnadeSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt von Almalexias GnadeAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Keule von Almalexias GnadeKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schwert von Almalexias GnadeSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Dolch von Almalexias GnadeDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitaxt von Almalexias GnadeAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitkolben von AlmalexiasKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bidenhänder von Almalexias GnadeSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bogen von Almalexias GnadeBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab von Almalexias GnadeFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab von Almalexias GnadeFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab von Almalexias GnadeBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab von Almalexias GnadeHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schild von Almalexias GnadeSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schärpe von Almalexias GnadeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Beinkleider von Almalexias GnadeBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schuhe von Almalexias GnadeFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring von Almalexias GnadeRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Handschuhe von Almalexias GnadeHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 3.516 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Anmut der Ahnen (Grace of the Ancients)0 / 15 (0%)- 
	  Halskette der Anmut der AhnenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Axt der Anmut der AhnenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Keule der Anmut der AhnenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Schwert der Anmut der AhnenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Dolch der Anmut der AhnenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Streitaxt der Anmut der AhnenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Streitkolben der Anmut der AhnenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Bidenhänder der Anmut der AhnenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Bogen der Anmut der AhnenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Flammenstab der Anmut der AhnenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Froststab der Anmut der AhnenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Blitzstab der Anmut der AhnenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Heilungsstab der Anmut der AhnenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Schild der Anmut der AhnenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
- 
	  Ring der Anmut der AhnenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 2.266 maximale Magicka
 
 
- 
	
- 
	Baan Dars Segen (Baan Dar's Blessing)0 / 22 (0%)- 
	  Haube von Baan Dars SegenKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Amulett von Baan Dars SegenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Kürass von Baan Dars SegenTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Schulterschutz von Baan Dars SegenSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Axt von Baan Dars SegenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Keule von Baan Dars SegenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Schwert von Baan Dars SegenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Dolch von Baan Dars SegenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Streitaxt von Baan Dars SegenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Streitkolben von Baan Dars SegenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Bidenhänder von Baan Dars SegenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Bogen von Baan Dars SegenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Flammenstab von Baan Dars SegenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Froststab von Baan Dars SegenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Blitzstab von Baan Dars SegenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Heilungsstab von Baan Dars SegenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Schild von Baan Dars SegenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Gürtel von Baan Dars SegenTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Beinschienen von Baan Dars SegenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Panzerschuhe von Baan Dars SegenFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Ring von Baan Dars SegenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
- 
	  Hentzen von Baan Dars SegenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verringert die Dauer auf Euch wirkender durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 75 %. Verringert die Dauer Eurer durchbrechbarer Massenkontrollfähigkeiten, Bewegungsunfähigkeiten und Verlangsamungen um 38 %.
 
 
- 
	
- 
	Bastion des Herzlandes (Bastion of the Heartland)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des HerzlandesKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Halskette des HerzlandesHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Kürass des HerzlandesTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Schulterschutz des HerzlandesSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Axt des HerzlandesAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Keule des HerzlandesKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Schwert des HerzlandesSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Dolch des HerzlandesDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Streitaxt des HerzlandesAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Streitkolben des HerzlandesKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Bidenhänder des HerzlandesSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Bogen des HerzlandesBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Flammenstab des HerzlandesFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Froststab des HerzlandesFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Blitzstab des HerzlandesBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Heilungsstab des HerzlandesHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Schild des HerzlandesSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Gürtel des HerzlandesTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Beinschienen des HerzlandesBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Panzerschuhe des HerzlandesFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Ring des HerzlandesRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
- 
	  Hentzen des HerzlandesHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
 
 
- 
	
- 
	Bataillonverteidiger (Battalion Defender)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des BataillonverteidigersKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Halskette des BataillonverteidigersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Kürass des BataillonverteidigersTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schulterschutz des BataillonverteidigersSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Axt des BataillonverteidigersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Keule des BataillonverteidigersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schwert des BataillonverteidigersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Dolch des BataillonverteidigersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitaxt des BataillonverteidigersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitkolben des BataillonverteidigersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bidenhänder des BataillonverteidigersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bogen des BataillonverteidigersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Flammenstab des BataillonverteidigersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Froststab des BataillonverteidigersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Blitzstab des BataillonverteidigersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Heilungsstab des BataillonverteidigersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schild des BataillonverteidigersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Gürtel des BataillonverteidigersTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Beinschienen des BataillonverteidigersBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Panzerschuhe des BataillonverteidigersFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Ring des BataillonverteidigersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Hentzen des BataillonverteidigersHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 1.532 Leben. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
- 
	
- 
	Befall (Affliction)0 / 22 (0%)- 
	  Befallene HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallene HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallene AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallene KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallenes SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallene StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallene BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallene PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallener RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Befallene HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 1.903 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Colovianischer Hochlandgeneral (Colovian Highlands General)0 / 6 (0%)- 
	  Visage des colovianischen HochlandgeneralsKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
 
- 
	  Maske des colovianischen HochlandgeneralsKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
 
- 
	  Antlitz des colovianischen HochlandgeneralsKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
 
- 
	  Schulterschutz des colovianischen HochlandgeneralsSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
 
- 
	  Schulterkappen des colovianischen HochlandgeneralsSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
 
- 
	  Schulterpolster des colovianischen HochlandgeneralsSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
 
 
- 
	
- 
	Dämpfer des Geschwinden (Buffer of the Swift)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des GeschwindenKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Halskette des GeschwindenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Robe des GeschwindenTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Schulterpolster des GeschwindenSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Axt des GeschwindenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Keule des GeschwindenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Schwert des GeschwindenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Dolch des GeschwindenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Streitaxt des GeschwindenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Streitkolben des GeschwindenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Bidenhänder des GeschwindenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Bogen des GeschwindenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Flammenstab des GeschwindenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Froststab des GeschwindenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Blitzstab des GeschwindenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Heilungsstab des GeschwindenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Schild des GeschwindenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Schärpe des GeschwindenTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Beinkleider des GeschwindenBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Schuhe des GeschwindenFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Ring des GeschwindenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
- 
	  Handschuhe des GeschwindenHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
 
 
- 
	
- 
	Dunkle Konvergenz (Dark Convergence)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der dunklen KonvergenzKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Amulett der dunklen KonvergenzHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Robe der dunklen KonvergenzTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterpolster der dunklen KonvergenzSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt der dunklen KonvergenzAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Keule der dunklen KonvergenzKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schwert der dunklen KonvergenzSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Dolch der dunklen KonvergenzDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitaxt der dunklen KonvergenzAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitkolben der dunklen KonvergenzKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bidenhänder der dunklen KonvergenzSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bogen der dunklen KonvergenzBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab der dunklen KonvergenzFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab der dunklen KonvergenzFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab der dunklen KonvergenzBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab der dunklen KonvergenzHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schild der dunklen KonvergenzSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schärpe der dunklen KonvergenzTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Beinkleider der dunklen KonvergenzBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schuhe der dunklen KonvergenzFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring der dunklen KonvergenzRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Handschuhe der dunklen KonvergenzHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 5.103 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 10.206 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Eichvater-Vergeltung (Oakfather's Retribution)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der Eichvater-VergeltungKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Amulett der Eichvater-VergeltungHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Robe der Eichvater-VergeltungTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Schulterpolster der Eichvater-VergeltungSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Axt der Eichvater-VergeltungAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Keule der Eichvater-VergeltungKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Schwert der Eichvater-VergeltungSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Dolch der Eichvater-VergeltungDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Streitaxt der Eichvater-VergeltungAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Streitkolben der Eichvater-VergeltungKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Bidenhänder der Eichvater-VergeltungSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Bogen der Eichvater-VergeltungBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Flammenstab der Eichvater-VergeltungFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Froststab der Eichvater-VergeltungFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Blitzstab der Eichvater-VergeltungBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Heilungsstab der Eichvater-VergeltungHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Schild der Eichvater-VergeltungSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Schärpe der Eichvater-VergeltungTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Beinkleider der Eichvater-VergeltungBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Schuhe der Eichvater-VergeltungFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Ring der Eichvater-VergeltungRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
- 
	  Handschuhe der Eichvater-VergeltungHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Gewährt pro großer Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 449 offensive Durchdringung gegen sie. Gewährt pro kleiner Verbesserung, die bei Feinden aktiv ist, 20 Magie- und Waffenkraft gegen sie.
 
 
- 
	
- 
	Elfenfluch (Elf Bane)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des ElfenfluchsKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Halskette des ElfenfluchsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Kürass des ElfenfluchsTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Schulterschutz des ElfenfluchsSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Axt des ElfenfluchsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Keule des ElfenfluchsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Schwert des ElfenfluchsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Dolch des ElfenfluchsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Streitaxt des ElfenfluchsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Streitkolben des ElfenfluchsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Bidenhänder des ElfenfluchsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Bogen des ElfenfluchsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Flammenstab des ElfenfluchsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Froststab des ElfenfluchsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Blitzstab des ElfenfluchsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Heilungsstab des ElfenfluchsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Schild des ElfenfluchsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Gürtel des ElfenfluchsTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Beinschienen des ElfenfluchsBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Panzerschuhe des ElfenfluchsFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Ring des ElfenfluchsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
- 
	  Hentzen des ElfenfluchsHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.
 
 
- 
	
- 
	Enervierende Aura (Enervating Aura)1 / 22 (4%)- 
	  Enervierende HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierendes AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierende AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierende KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierendes SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierende StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierende BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierende PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierender RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Enervierende HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, unter dem Ziel einen Bereich zu erschaffen, der nach 1 Sekunde explodiert und 10 Sekunden lang bei Feinden innerhalb von 5 Metern enervierende Aura anwendet. Die enervierende Aura verringert Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration feindlicher Spieler pro getroffenem Spieler um 121. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Erzmagier (The Arch-Mage)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des ErzmagiersKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Halskette des ErzmagiersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Robe des ErzmagiersTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Schulterpolster des ErzmagiersSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Axt des ErzmagiersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Keule des ErzmagiersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Schwert des ErzmagiersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Dolch des ErzmagiersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Streitaxt des ErzmagiersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Streitkolben des ErzmagiersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Bidenhänder des ErzmagiersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Bogen des ErzmagiersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Flammenstab des ErzmagiersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Froststab des ErzmagiersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Blitzstab des ErzmagiersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Heilungsstab des ErzmagiersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Schild des ErzmagiersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Schärpe des ErzmagiersTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Beinkleider des ErzmagiersBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Schuhe des ErzmagiersFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Ring des ErzmagiersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
- 
	  Handschuhe des ErzmagiersHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff mit voller Stärke aus, erhöht sich Eure Magickaregeneration zusätzlich 10 Sekunden lang um 477.
 
 
- 
	
- 
	Falkenauge (Hawk's Eye)0 / 10 (0%)- 
	  Helm des FalkenaugesKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Halskette des FalkenaugesHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Wams des FalkenaugesTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Schulterkappen des FalkenaugesSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Bogen des FalkenaugesBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Riemen des FalkenaugesTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Schoner des FalkenaugesBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Stiefel des FalkenaugesFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Ring des FalkenaugesRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
- 
	  Armschienen des FalkenaugesHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten um 6 %
 
 
- 
	
- 
	Fasallas List (Fasalla's Guile)0 / 22 (0%)- 
	  Haube von Fasallas ListKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Halskette von Fasallas ListHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Kürass von Fasallas ListTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Schulterschutz von Fasallas ListSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Axt von Fasallas ListAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Keule von Fasallas ListKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Schwert von Fasallas ListSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Dolch von Fasallas ListDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Streitaxt von Fasallas ListAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Streitkolben von Fasallas ListKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Bidenhänder von Fasallas ListSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Bogen von Fasallas ListBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Flammenstab von Fasallas ListFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Froststab von Fasallas ListFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Blitzstab von Fasallas ListBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Heilungsstab von Fasallas ListHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Schild von Fasallas ListSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Gürtel von Fasallas ListTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Beinschienen von Fasallas ListBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Panzerschuhe von Fasallas ListFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Ring von Fasallas ListRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
- 
	  Hentzen von Fasallas ListHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
 
 
- 
	
- 
	Fluchfresser (Curse Eater)0 / 22 (0%)- 
	  Fluchfressender HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressendes SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressender RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Fluchfressende HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Geschick des Lampenritters (Lamp Knight's Art)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des LampenrittersKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Amulett des LampenrittersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Wams des LampenrittersTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Schulterkappen des LampenrittersSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Axt des LampenrittersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Keule des LampenrittersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Schwert des LampenrittersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Dolch des LampenrittersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Streitaxt des LampenrittersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Streitkolben des LampenrittersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Bidenhänder des LampenrittersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Bogen des LampenrittersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Flammenstab des LampenrittersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Froststab des LampenrittersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Blitzstab des LampenrittersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Heilungsstab des LampenrittersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Schild des LampenrittersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Riemen des LampenrittersTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Schoner des LampenrittersBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Stiefel des LampenrittersFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Ring des LampenrittersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
- 
	  Armschienen des LampenrittersHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhaltet 100.000 offensive Durchdringung. Reduziert Euren verursachten Schaden um 46 %.
 
 
- 
	
- 
	Geteiltes Leid (Shared Pain)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des geteilten LeidsKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Amulett des geteilten LeidsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Wams des geteilten LeidsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Schulterkappen des geteilten LeidsSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Axt des geteilten LeidsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Keule des geteilten LeidsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Schwert des geteilten LeidsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Dolch des geteilten LeidsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Streitaxt des geteilten LeidsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Streitkolben des geteilten LeidsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Bidenhänder des geteilten LeidsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Bogen des geteilten LeidsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Flammenstab des geteilten LeidsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Froststab des geteilten LeidsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Blitzstab des geteilten LeidsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Heilungsstab des geteilten LeidsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Schild des geteilten LeidsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Riemen des geteilten LeidsTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Schoner des geteilten LeidsBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Stiefel des geteilten LeidsFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Ring des geteilten LeidsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
- 
	  Armschienen des geteilten LeidsHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 827 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.
 
 
- 
	
- 
	Gnadenstoß (Coup De Grâce)0 / 22 (0%)- 
	  Gnadenstoß-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
- 
	  Gnadenstoß-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden an einem bewegungsunfähigen Feind verursacht, wird er 3 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Grausamer Tod (Vicious Death)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des grausamen TodesKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Halskette des grausamen TodesHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Robe des grausamen TodesTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterpolster des grausamen TodesSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Axt des grausamen TodesAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Keule des grausamen TodesKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schwert des grausamen TodesSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Dolch des grausamen TodesDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitaxt des grausamen TodesAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Streitkolben des grausamen TodesKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bidenhänder des grausamen TodesSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bogen des grausamen TodesBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab des grausamen TodesFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab des grausamen TodesFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab des grausamen TodesBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab des grausamen TodesHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schild des grausamen TodesSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schärpe des grausamen TodesTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Beinkleider des grausamen TodesBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schuhe des grausamen TodesFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring des grausamen TodesRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Handschuhe des grausamen TodesHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Spieler tötet, explodiert dieser heftig und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 20.652 Flammenschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Hrothgars Kühle (Hrothgar's Chill)0 / 22 (0%)- 
	  Haube aus HrothgarKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Amulett aus HrothgarHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Kürass aus HrothgarTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Schulterschutz aus HrothgarSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Axt aus HrothgarAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Keule aus HrothgarKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Schwert aus HrothgarSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Dolch aus HrothgarDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Streitaxt aus HrothgarAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Streitkolben aus HrothgarKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Bidenhänder aus HrothgarSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Bogen aus HrothgarBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Flammenstab aus HrothgarFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Froststab aus HrothgarFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Blitzstab aus HrothgarBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Heilungsstab aus HrothgarHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Schild aus HrothgarSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Gürtel aus HrothgarTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Beinschienen aus HrothgarBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Panzerschuhe aus HrothgarFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Ring aus HrothgarRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
- 
	  Hentzen aus HrothgarHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Betäubt Ihr einen Feind oder macht Ihr diesen bewegungsunfähig, lasst Ihr Frostmagie aus ihm hervorbrechen, belegt ihn mit einer Unterkühlung als Statuseffekt und verursacht so 13 % von dessen gesamter physischer Resistenz und Magieresistenz als Frostschaden bei diesem und allen Feinden innerhalb von 8 Metern. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten, ignoriert Magieresistenz und kann nicht abgeblockt werden.
 
 
- 
	
- 
	Kappspalter (Hew and Sunder)1 / 22 (4%)- 
	  Kappspalter-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kappspalter-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff Schaden verursacht, wird Euch für jeden Feind, der sich innerhalb von 8 Metern zu Eurem Ziel aufhält, 10 Sekunden lang 1.164 offensive Durchdringung gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Klingender Stahl (Beckoning Steel)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des klingenden StahlsKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Halskette des klingenden StahlsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Kürass des klingenden StahlsTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Schulterschutz des klingenden StahlsSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Axt des klingenden StahlsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Keule des klingenden StahlsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Schwert des klingenden StahlsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Dolch des klingenden StahlsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Streitaxt des klingenden StahlsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Streitkolben des klingenden StahlsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Bidenhänder des klingenden StahlsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Bogen des klingenden StahlsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Flammenstab des klingenden StahlsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Froststab des klingenden StahlsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Blitzstab des klingenden StahlsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Heilungsstab des klingenden StahlsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Schild des klingenden StahlsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Gürtel des klingenden StahlsTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Beinschienen des klingenden StahlsBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Panzerschuhe des klingenden StahlsFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Ring des klingenden StahlsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
- 
	  Hentzen des klingenden StahlsHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
 
 
- 
	
- 
	Koloss (The Juggernaut)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des KolossesKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Halskette des KolossesHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Kürass des KolossesTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Schulterschutz des KolossesSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Axt des KolossesAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Keule des KolossesKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Schwert des KolossesSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Dolch des KolossesDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Streitaxt des KolossesAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Streitkolben des KolossesKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Bidenhänder des KolossesSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Bogen des KolossesBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Flammenstab des KolossesFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Froststab des KolossesFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Blitzstab des KolossesBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Heilungsstab des KolossesHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Schild des KolossesSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Gürtel des KolossesTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Beinschienen des KolossesBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Panzerschuhe des KolossesFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Ring des KolossesRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
- 
	  Hentzen des KolossesHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30 % Eures maximalen Lebens besitzt, werdet Ihr sofort in Höhe von 7.565 Leben geheilt und erhaltet 15 Sekunden lang 18.837 Rüstung. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten. Die Heilung skaliert über Euer maximales Leben.
 
 
- 
	
- 
	Konzentration des Belagerungsmeisters (Siegemaster's Focus)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des BelagerungsmeistersKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Amulett des BelagerungsmeistersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Kürass des BelagerungsmeistersTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Schulterschutz des BelagerungsmeistersSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Axt des BelagerungsmeistersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Keule des BelagerungsmeistersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Schwert des BelagerungsmeistersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Dolch des BelagerungsmeistersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Streitaxt des BelagerungsmeistersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Streitkolben des BelagerungsmeistersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Bidenhänder des BelagerungsmeistersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Bogen des BelagerungsmeistersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Flammenstab des BelagerungsmeistersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Froststab des BelagerungsmeistersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Blitzstab des BelagerungsmeistersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Heilungsstab des BelagerungsmeistersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Schild des BelagerungsmeistersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Gürtel des BelagerungsmeistersTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Beinschienen des BelagerungsmeistersBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Panzerschuhe des BelagerungsmeistersFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Ring des BelagerungsmeistersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
- 
	  Hentzen des BelagerungsmeistersHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.
 
 
- 
	
- 
	Kriegshäuptling der Jerallberge (Jerall Mountains Warchief)0 / 6 (0%)- 
	  Visage des Jerallberge-KriegshäuptlingsKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Maske des Jerallberge-KriegshäuptlingsKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Antlitz des Jerallberge-KriegshäuptlingsKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Schulterschutz des Jerallberge-KriegshäuptlingsSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Schulterkappen des Jerallberge-KriegshäuptlingsSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Schulterpolster des Jerallberge-KriegshäuptlingsSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
 
 
- 
	
- 
	Kynes Kuss (Kyne's Kiss)0 / 14 (0%)- 
	  Helm von Kynes KussKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Halskette von Kynes KussHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Wams von Kynes KussTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterkappen von Kynes KussSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Bogen von Kynes KussBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab von Kynes KussFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab von Kynes KussFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab von Kynes KussBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab von Kynes KussHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Riemen von Kynes KussTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schoner von Kynes KussBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Stiefel von Kynes KussFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring von Kynes KussRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Armschienen von Kynes KussHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12 Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 1.298 Leben und 1.237 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Lekis Fokus (Leki's Focus)0 / 22 (0%)- 
	  Lekis HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
- 
	  Lekis ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Verringert Euren mit Flächeneffekten verursachten Schaden um 5 %, gewährt Euch aber stets größere Evasion, wodurch sich der von Euch durch Flächeneffekte erlittene Schaden um 20 % verringert.
 
 
- 
	
- 
	Licht von Cyrodiil (Light of Cyrodiil)1 / 22 (4%)- 
	  Hut von Cyrodiils LichtKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Halskette von Cyrodiils LichtHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Robe von Cyrodiils LichtTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Schulterpolster von Cyrodiils LichtSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Axt von Cyrodiils LichtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Keule von Cyrodiils LichtKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Schwert von Cyrodiils LichtSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Dolch von Cyrodiils LichtDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Streitaxt von Cyrodiils LichtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Streitkolben von Cyrodiils LichtKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Bidenhänder von Cyrodiils LichtSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Bogen von Cyrodiils LichtBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Flammenstab von Cyrodiils LichtFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Froststab von Cyrodiils LichtFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Blitzstab von Cyrodiils LichtBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Heilungsstab von Cyrodiils LichtHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Schild von Cyrodiils LichtSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Schärpe von Cyrodiils LichtTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Beinkleider von Cyrodiils LichtBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Schuhe von Cyrodiils LichtFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Ring von Cyrodiils LichtRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
- 
	  Handschuhe von Cyrodiils LichtHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Während Ihr eine Fähigkeit ausführt oder kanalisiert, ist der Schaden, den Ihr erleidet, um 15 % verringert. Werdet Ihr unterbrochen, kostet Eure nächste Magicka-Fähigkeit keine Magicka.
 
 
- 
	
- 
	Maras Trost (Mara's Balm)0 / 22 (0%)- 
	  Haube von Maras TrostKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett von Maras TrostHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kürass von Maras TrostTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterschutz von Maras TrostSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt von Maras TrostAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
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	  Keule von Maras TrostKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert von Maras TrostSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch von Maras TrostDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt von Maras TrostAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben von Maras TrostKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder von Maras TrostSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen von Maras TrostBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab von Maras TrostFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab von Maras TrostFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab von Maras TrostBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab von Maras TrostHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild von Maras TrostSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Gürtel von Maras TrostTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinschienen von Maras TrostBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Panzerschuhe von Maras TrostFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring von Maras TrostRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Hentzen von Maras TrostHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.146 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.146 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Morag Tong (The Morag Tong)0 / 22 (0%)- 
	  Helm der Morag TongKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Halskette der Morag TongHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Wams der Morag TongTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Schulterkappen der Morag TongSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Axt der Morag TongAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Keule der Morag TongKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Schwert der Morag TongSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Dolch der Morag TongDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Streitaxt der Morag TongAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Streitkolben der Morag TongKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Bidenhänder der Morag TongSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Bogen der Morag TongBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Flammenstab der Morag TongFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Froststab der Morag TongFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Blitzstab der Morag TongBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Heilungsstab der Morag TongHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Schild der Morag TongSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Riemen der Morag TongTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Schoner der Morag TongBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Stiefel der Morag TongFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Ring der Morag TongRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
- 
	  Armschienen der Morag TongHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
 
 
- 
	
- 
	Nibenaybucht-Schlachtenvogt (Nibenay Bay Battlereeve)0 / 6 (0%)- 
	  Visage des Nibenaybucht-SchlachtenvogtsKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 410 kritische Resistenz
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
 
- 
	  Maske des Nibenaybucht-SchlachtenvogtsKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 410 kritische Resistenz
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
 
- 
	  Antlitz des Nibenaybucht-SchlachtenvogtsKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 410 kritische Resistenz
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
 
- 
	  Schulterschutz des Nibenaybucht-SchlachtenvogtsSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 410 kritische Resistenz
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
 
- 
	  Schulterkappen des Nibenaybucht-SchlachtenvogtsSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 410 kritische Resistenz
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
 
- 
	  Schulterpolster des Nibenaybucht-SchlachtenvogtsSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 410 kritische Resistenz
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
 
 
- 
	
- 
	Nocturnals List (Nocturnal's Ploy)0 / 22 (0%)- 
	  Helm von Nocturnals ListKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Amulett von Nocturnals ListHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Wams von Nocturnals ListTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Schulterkappen von Nocturnals ListSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Axt von Nocturnals ListAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Keule von Nocturnals ListKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Schwert von Nocturnals ListSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Dolch von Nocturnals ListDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Streitaxt von Nocturnals ListAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Streitkolben von Nocturnals ListKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Bidenhänder von Nocturnals ListSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Bogen von Nocturnals ListBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Flammenstab von Nocturnals ListFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Froststab von Nocturnals ListFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Blitzstab von Nocturnals ListBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Heilungsstab von Nocturnals ListHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Schild von Nocturnals ListSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Riemen von Nocturnals ListTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Schoner von Nocturnals ListBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Stiefel von Nocturnals ListFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Ring von Nocturnals ListRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
- 
	  Armschienen von Nocturnals ListHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein. Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
 
 
- 
	
- 
	Panzerspalten (Shell Splitter)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des PanzerspaltensKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Amulett des PanzerspaltensHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Wams des PanzerspaltensTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Schulterkappen des PanzerspaltensSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Axt des PanzerspaltensAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Keule des PanzerspaltensKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Schwert des PanzerspaltensSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Dolch des PanzerspaltensDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Streitaxt des PanzerspaltensAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Streitkolben des PanzerspaltensKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Bidenhänder des PanzerspaltensSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Bogen des PanzerspaltensBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Flammenstab des PanzerspaltensFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Froststab des PanzerspaltensFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Blitzstab des PanzerspaltensBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Heilungsstab des PanzerspaltensHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Schild des PanzerspaltensSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Riemen des PanzerspaltensTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Schoner des PanzerspaltensBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Stiefel des PanzerspaltensFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Ring des PanzerspaltensRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
- 
	  Armschienen des PanzerspaltensHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden eine Kumulation erhalten.
 
 
- 
	
- 
	Peryites Entkräftung (Languor of Peryite)0 / 22 (0%)- 
	  Hut von Peryites EntkräftungKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett von Peryites EntkräftungHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Robe von Peryites EntkräftungTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterpolster von Peryites EntkräftungSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt von Peryites EntkräftungAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule von Peryites EntkräftungKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert von Peryites EntkräftungSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch von Peryites EntkräftungDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt von Peryites EntkräftungAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben von Peryites EntkräftungKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder von Peryites EntkräftungSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen von Peryites EntkräftungBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab von Peryites EntkräftungFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab von Peryites EntkräftungFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab von Peryites EntkräftungBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab von Peryites EntkräftungHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild von Peryites EntkräftungSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schärpe von Peryites EntkräftungTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinkleider von Peryites EntkräftungBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schuhe von Peryites EntkräftungFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring von Peryites EntkräftungRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Handschuhe von Peryites EntkräftungHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 400 kritische Resistenz
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Ihr verursacht um 6 % erhöhten Schaden an Spielern, die blocken. Wenn Ihr an einem Feind, der gegen Massenkontrolle immun ist, Schaden durch leichte Angriffe verursacht, wird 10 Sekunden lang Entkräftung angewendet, wodurch dessen Magicka- und Ausdauerregeneration um 234 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Raserei des Kriegers (Warrior's Fury)0 / 22 (0%)- 
	  Haube der RasereiKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Halskette der RasereiHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Kürass der RasereiTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Schulterschutz der RasereiSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Axt der RasereiAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Keule der RasereiKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Schwert der RasereiSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Dolch der RasereiDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Streitaxt der RasereiAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Streitkolben der RasereiKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Bidenhänder der RasereiSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Bogen der RasereiBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Flammenstab der RasereiFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Froststab der RasereiFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Blitzstab der RasereiBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Heilungsstab der RasereiHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Schild der RasereiSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Gürtel der RasereiTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Beinschienen der RasereiBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Panzerschuhe der RasereiFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Ring der RasereiRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
- 
	  Hentzen der RasereiHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 22. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
 
 
- 
	
- 
	Roben der Transmutation (Robes of Transmutation)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der TransmutationKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Halskette der TransmutationHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Robe der TransmutationTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Schulterpolster der TransmutationSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Axt der TransmutationAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Keule der TransmutationKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Schwert der TransmutationSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Dolch der TransmutationDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Streitaxt der TransmutationAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Streitkolben der TransmutationKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Bidenhänder der TransmutationSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Bogen der TransmutationBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Flammenstab der TransmutationFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Froststab der TransmutationFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Blitzstab der TransmutationBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Heilungsstab der TransmutationHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Schild der TransmutationSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Schärpe der TransmutationTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Beinkleider der TransmutationBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Schuhe der TransmutationFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Ring der TransmutationRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
- 
	  Handschuhe der TransmutationHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, die Heilung über Zeit wirkt, gewährt Ihr dem Ziel 5 Sekunden lang 1.318 kritische Resistenz.
 
 
- 
	
- 
	Roben der Veränderungsbeherrschung (Robes of Alteration Mastery)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der VeränderungsbeherrschungKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Halskette der VeränderungsbeherrschungHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Robe der VeränderungsbeherrschungTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schulterpolster der VeränderungsbeherrschungSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Axt der VeränderungsbeherrschungAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Keule der VeränderungsbeherrschungKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schwert der VeränderungsbeherrschungSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Dolch der VeränderungsbeherrschungDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Streitaxt der VeränderungsbeherrschungAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Streitkolben der VeränderungsbeherrschungKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Bidenhänder der VeränderungsbeherrschungSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Bogen der VeränderungsbeherrschungBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Flammenstab der VeränderungsbeherrschungFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Froststab der VeränderungsbeherrschungFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Blitzstab der VeränderungsbeherrschungBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Heilungsstab der VeränderungsbeherrschungHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schild der VeränderungsbeherrschungSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schärpe der VeränderungsbeherrschungTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Beinkleider der VeränderungsbeherrschungBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schuhe der VeränderungsbeherrschungFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Ring der VeränderungsbeherrschungRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Handschuhe der VeränderungsbeherrschungHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
 
- 
	
- 
	Saugende Vergeltung (Vengeance Leech)0 / 15 (0%)- 
	  Halskette der saugenden VergeltungHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Axt der saugenden VergeltungAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Keule der saugenden VergeltungKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Schwert der saugenden VergeltungSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Dolch der saugenden VergeltungDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Streitaxt der saugenden VergeltungAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Streitkolben der saugenden VergeltungKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Bidenhänder der saugenden VergeltungSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Bogen der saugenden VergeltungBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Flammenstab der saugenden VergeltungFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Froststab der saugenden VergeltungFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Blitzstab der saugenden VergeltungBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Heilungsstab der saugenden VergeltungHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Schild der saugenden VergeltungSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
- 
	  Ring der saugenden VergeltungRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.872 Leben geheilt und erhaltet 2.611 Magicka und Ausdauer zurück.
 
 
- 
	
- 
	Schattengänger (Shadow Walker)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des SchattengängersKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Halskette des SchattengängersHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Wams des SchattengängersTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Schulterkappen des SchattengängersSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Axt des SchattengängersAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Keule des SchattengängersKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Schwert des SchattengängersSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Dolch des SchattengängersDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Streitaxt des SchattengängersAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Streitkolben des SchattengängersKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Bidenhänder des SchattengängersSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Bogen des SchattengängersBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Flammenstab des SchattengängersFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Froststab des SchattengängersFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Blitzstab des SchattengängersBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Heilungsstab des SchattengängersHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Schild des SchattengängersSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Riemen des SchattengängersTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Schoner des SchattengängersBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Stiefel des SchattengängersFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Ring des SchattengängersRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
- 
	  Armschienen des SchattengängersHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.025 Leben und stellt 2.025 Ausdauer wieder her.
 
 
- 
	
- 
	Schild des Tapferen (Shield of the Valiant)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des TapferenKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Halskette des TapferenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Wams des TapferenTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Schulterkappen des TapferenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Axt des TapferenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Keule des TapferenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Schwert des TapferenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Dolch des TapferenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Streitaxt des TapferenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Streitkolben des TapferenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Bidenhänder des TapferenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Bogen des TapferenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Flammenstab des TapferenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Froststab des TapferenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Blitzstab des TapferenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Heilungsstab des TapferenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Schild des TapferenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Riemen des TapferenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Schoner des TapferenBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Stiefel des TapferenFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Ring des TapferenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
- 
	  Armschienen des TapferenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (5 Gegenstände) Reduziert die Kosten von Befreien um 40 %.
 
 
- 
	
- 
	Schlachtfeldakrobat (Battlefield Acrobat)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des SchlachtfeldakrobatenKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Halskette des SchlachtfeldakrobatenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Wams des SchlachtfeldakrobatenTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schulterkappen des SchlachtfeldakrobatenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Axt des SchlachtfeldakrobatenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Keule des SchlachtfeldakrobatenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schwert des SchlachtfeldakrobatenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Dolch des SchlachtfeldakrobatenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Streitaxt des SchlachtfeldakrobatenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Streitkolben des SchlachtfeldakrobatenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Bidenhänder des SchlachtfeldakrobatenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Bogen des SchlachtfeldakrobatenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Flammenstab des SchlachtfeldakrobatenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Froststab des SchlachtfeldakrobatenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Blitzstab des SchlachtfeldakrobatenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Heilungsstab des SchlachtfeldakrobatenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schild des SchlachtfeldakrobatenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Riemen des SchlachtfeldakrobatenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Schoner des SchlachtfeldakrobatenBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Stiefel des SchlachtfeldakrobatenFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Ring des SchlachtfeldakrobatenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
- 
	  Armschienen des SchlachtfeldakrobatenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten von allen Euren Fähigkeiten um 6 %.
 
 
- 
	
- 
	Schlachtruf (Rallying Cry)1 / 22 (4%)- 
	  Schlachtruf-HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schlachtruf-HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.554 kritische Resistenz sowie 282 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 14 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 78. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Schlange inmitten der Sterne (Snake in the Stars)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der Schlange inmitten der SterneKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Amulett der Schlange inmitten der SterneHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Robe der Schlange inmitten der SterneTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Schulterpolster der Schlange inmitten der SterneSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Axt der Schlange inmitten der SterneAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Keule der Schlange inmitten der SterneKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Schwert der Schlange inmitten der SterneSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Dolch der Schlange inmitten der SterneDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Streitaxt der Schlange inmitten der SterneAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Streitkolben der Schlange inmitten der SterneKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Bidenhänder der Schlange inmitten der SterneSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Bogen der Schlange inmitten der SterneBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Flammenstab der Schlange inmitten der SterneFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Froststab der Schlange inmitten der SterneFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Blitzstab der Schlange inmitten der SterneBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Heilungsstab der Schlange inmitten der SterneHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Schild der Schlange inmitten der SterneSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Schärpe der Schlange inmitten der SterneTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Beinkleider der Schlange inmitten der SterneBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Schuhe der Schlange inmitten der SterneFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Ring der Schlange inmitten der SterneRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
- 
	  Handschuhe der Schlange inmitten der SterneHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird diese 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.439 daedrischen Schaden. Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
 
 
- 
	
- 
	Schutz von Cyrodiil (Ward of Cyrodiil)3 / 17 (17%)- 
	  Helm von Cyrodiils SchutzKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette von Cyrodiils SchutzHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Wams von Cyrodiils SchutzTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterkappen von Cyrodiils SchutzSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt von Cyrodiils SchutzAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule von Cyrodiils SchutzKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert von Cyrodiils SchutzSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch von Cyrodiils SchutzDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt von Cyrodiils SchutzAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben von Cyrodiils SchutzKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder von Cyrodiils SchutzSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild von Cyrodiils SchutzSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Riemen von Cyrodiils SchutzTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schoner von Cyrodiils SchutzBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Stiefel von Cyrodiils SchutzFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring von Cyrodiils SchutzRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Armschienen von Cyrodiils SchutzHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Schwarzfederflug (Blackfeather Flight)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des SchwarzfederflugsKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett des SchwarzfederflugsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kürass des SchwarzfederflugsTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterschutz des SchwarzfederflugsSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt des SchwarzfederflugsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des SchwarzfederflugsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des SchwarzfederflugsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des SchwarzfederflugsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des SchwarzfederflugsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des SchwarzfederflugsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des SchwarzfederflugsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des SchwarzfederflugsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des SchwarzfederflugsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des SchwarzfederflugsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des SchwarzfederflugsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des SchwarzfederflugsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des SchwarzfederflugsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Gürtel des SchwarzfederflugsTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinschienen des SchwarzfederflugsBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Panzerschuhe des SchwarzfederflugsFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des SchwarzfederflugsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Hentzen des SchwarzfederflugsHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Segen des Potentaten (Blessing of the Potentates)0 / 15 (0%)- 
	  Halskette des PotentatenHals
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Axt des PotentatenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Keule des PotentatenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Schwert des PotentatenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Dolch des PotentatenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Streitaxt des PotentatenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Streitkolben des PotentatenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Bidenhänder des PotentatenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Bogen des PotentatenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Flammenstab des PotentatenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Froststab des PotentatenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Blitzstab des PotentatenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Heilungsstab des PotentatenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Schild des PotentatenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
- 
	  Ring des PotentatenRing
 - (2 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
- (3 Gegenstände) Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15 %.
 
 
- 
	
- 
	Seuchenbruch (Plaguebreak)1 / 22 (4%)- 
	  Seuchenbruch-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Seuchenbruch-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 6.190 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 4.452 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Soldat der Pein (Soldier of Anguish)0 / 17 (0%)- 
	  Helm des Soldaten der PeinKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette des Soldaten der PeinHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Wams des Soldaten der PeinTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterkappen des Soldaten der PeinSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt des Soldaten der PeinAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des Soldaten der PeinKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des Soldaten der PeinSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des Soldaten der PeinDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des Soldaten der PeinAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des Soldaten der PeinKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des Soldaten der PeinSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des Soldaten der PeinSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Riemen des Soldaten der PeinTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schoner des Soldaten der PeinBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Stiefel des Soldaten der PeinFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des Soldaten der PeinRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Armschienen des Soldaten der PeinHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.549 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.549 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Standhafter Held (Steadfast Hero)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des standhaften HeldenKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette des standhaften HeldenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kürass des standhaften HeldenTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterschutz des standhaften HeldenSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt des standhaften HeldenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des standhaften HeldenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des standhaften HeldenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des standhaften HeldenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des standhaften HeldenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des standhaften HeldenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des standhaften HeldenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des standhaften HeldenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des standhaften HeldenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des standhaften HeldenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des standhaften HeldenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des standhaften HeldenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des standhaften HeldenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Gürtel des standhaften HeldenTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinschienen des standhaften HeldenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Panzerschuhe des standhaften HeldenFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des standhaften HeldenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Hentzen des standhaften HeldenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Stumpfklingen (Blunted Blades)0 / 22 (0%)- 
	  Stumpfklingen-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
- 
	  Stumpfklingen-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
 
 
- 
	
- 
	Tödlicher Stoß (Deadly Strike)0 / 22 (0%)- 
	  Tödlicher HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliches WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliches SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödlicher RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
- 
	  Tödliche ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit und kanalisierte Angriffen um 15 %.
 
 
- 
	
- 
	Ultimative Unverzagtheit (Unflinching Ultimate)0 / 22 (0%)- 
	  Haube der ultimativen UnverzagtheitKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Amulett der ultimativen UnverzagtheitHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Kürass der ultimativen UnverzagtheitTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Schulterschutz der ultimativen UnverzagtheitSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Axt der ultimativen UnverzagtheitAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Keule der ultimativen UnverzagtheitKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Schwert der ultimativen UnverzagtheitSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Dolch der ultimativen UnverzagtheitDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Streitaxt der ultimativen UnverzagtheitAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Streitkolben der ultimativen UnverzagtheitKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Bidenhänder der ultimativen UnverzagtheitSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Bogen der ultimativen UnverzagtheitBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Flammenstab der ultimativen UnverzagtheitFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Froststab der ultimativen UnverzagtheitFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Blitzstab der ultimativen UnverzagtheitBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Heilungsstab der ultimativen UnverzagtheitHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Schild der ultimativen UnverzagtheitSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Gürtel der ultimativen UnverzagtheitTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Beinschienen der ultimativen UnverzagtheitBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Panzerschuhe der ultimativen UnverzagtheitFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Ring der ultimativen UnverzagtheitRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
- 
	  Hentzen der ultimativen UnverzagtheitHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhaltet nach dem Wirken einer ultimativen Fähigkeit für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft 1 Sekunde Immunität gegen Massenkontrolle.
 
 
- 
	
- 
	Unbeugsamer Zorn (Indomitable Fury)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des unbeugsamen ZornsKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Halskette des unbeugsamen ZornsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Robe des unbeugsamen ZornsTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Schulterpolster des unbeugsamen ZornsSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Axt des unbeugsamen ZornsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Keule des unbeugsamen ZornsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Schwert des unbeugsamen ZornsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Dolch des unbeugsamen ZornsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Streitaxt des unbeugsamen ZornsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Streitkolben des unbeugsamen ZornsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Bidenhänder des unbeugsamen ZornsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Bogen des unbeugsamen ZornsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Flammenstab des unbeugsamen ZornsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Froststab des unbeugsamen ZornsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Blitzstab des unbeugsamen ZornsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Heilungsstab des unbeugsamen ZornsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Schild des unbeugsamen ZornsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Schärpe des unbeugsamen ZornsTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Beinkleider des unbeugsamen ZornsBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Schuhe des unbeugsamen ZornsFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Ring des unbeugsamen ZornsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Handschuhe des unbeugsamen ZornsHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
 
 
- 
	
- 
	Urteil von Akatosh (Judgment of Akatosh)0 / 22 (0%)- 
	  Haube von Akatoshs GesetzKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett von Akatoshs GesetzHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kürass von Akatoshs GesetzTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterschutz von Akatoshs GesetzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt von Akatoshs GesetzAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule von Akatoshs GesetzKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert von Akatoshs GesetzSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch von Akatoshs GesetzDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt von Akatoshs GesetzAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben von Akatoshs GesetzKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder von Akatoshs GesetzSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen von Akatoshs GesetzBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab von Akatoshs GesetzFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab von Akatoshs GesetzFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab von Akatoshs GesetzBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab von Akatoshs GesetzHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Schild von Akatoshs GesetzSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Gürtel von Akatoshs GesetzTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinschienen von Akatoshs GesetzBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Panzerschuhe von Akatoshs GesetzFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring von Akatoshs GesetzRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Hentzen von Akatoshs GesetzHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Verfolgerknute (Tracker's Lash)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der VerfolgerknuteKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett der VerfolgerknuteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Robe der VerfolgerknuteTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterpolster der VerfolgerknuteSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt der VerfolgerknuteAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule der VerfolgerknuteKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert der VerfolgerknuteSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch der VerfolgerknuteDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt der VerfolgerknuteAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben der VerfolgerknuteKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder der VerfolgerknuteSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen der VerfolgerknuteBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab der VerfolgerknuteFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab der VerfolgerknuteFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab der VerfolgerknuteBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab der VerfolgerknuteHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild der VerfolgerknuteSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schärpe der VerfolgerknuteTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinkleider der VerfolgerknuteBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schuhe der VerfolgerknuteFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring der VerfolgerknuteRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Handschuhe der VerfolgerknuteHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eurem Angriff ausgewichen wird, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 7 Sekunden lang um 95. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Verwüster (Ravager)0 / 22 (0%)- 
	  Verwüstende HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstende HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
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	  Verwüstende AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
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	  Verwüstende KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
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	  Verwüstendes SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
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	  Verwüstende StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
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	  Verwüstender StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstende BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstende PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstender RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
- 
	  Verwüstende HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 137 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
 
 
- 
	
- 
	Wachposten (Sentry)0 / 22 (0%)- 
	  Helm des WachpostensKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette des WachpostensHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Wams des WachpostensTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterkappen des WachpostensSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt des WachpostensAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des WachpostensKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des WachpostensSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des WachpostensDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des WachpostensAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des WachpostensKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des WachpostensSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des WachpostensBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des WachpostensFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des WachpostensFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des WachpostensBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des WachpostensHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des WachpostensSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Riemen des WachpostensTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schoner des WachpostensBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Stiefel des WachpostensFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des WachpostensRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Armschienen des WachpostensHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Wappen des Meisterschützen (Marksman's Crest)0 / 10 (0%)- 
	  Helm des MeisterschützenKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Halskette des MeisterschützenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Wams des MeisterschützenTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Schulterkappen des MeisterschützenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Bogen des MeisterschützenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Riemen des MeisterschützenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Schoner des MeisterschützenBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Stiefel des MeisterschützenFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Ring des MeisterschützenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
- 
	  Armschienen des MeisterschützenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 5 % und erhöht den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten gegen Spieler um 8 %.
 
 
- 
	
- 
	Wappen von Cyrodiil (Crest of Cyrodiil)1 / 22 (4%)- 
	  Haube von Cyrodiils WappenKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Halskette von Cyrodiils WappenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Kürass von Cyrodiils WappenTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schulterschutz von Cyrodiils WappenSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Axt von Cyrodiils WappenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Keule von Cyrodiils WappenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schwert von Cyrodiils WappenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Dolch von Cyrodiils WappenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitaxt von Cyrodiils WappenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Streitkolben von Cyrodiils WappenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bidenhänder von Cyrodiils WappenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Bogen von Cyrodiils WappenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Flammenstab von Cyrodiils WappenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Froststab von Cyrodiils WappenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Blitzstab von Cyrodiils WappenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Heilungsstab von Cyrodiils WappenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Schild von Cyrodiils WappenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Gürtel von Cyrodiils WappenTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Beinschienen von Cyrodiils WappenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Panzerschuhe von Cyrodiils WappenFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Ring von Cyrodiils WappenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
- 
	  Hentzen von Cyrodiils WappenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, heilt Ihr Euch in Höhe von 4.905 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
- 
	
- 
	Wohltätigkeit Arkays (Arkay's Charity)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der Wohltätigkeit ArkaysKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett der Wohltätigkeit ArkaysHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Robe der Wohltätigkeit ArkaysTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterpolster der Wohltätigkeit ArkaysSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt der Wohltätigkeit ArkaysAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule der Wohltätigkeit ArkaysKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert der Wohltätigkeit ArkaysSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch der Wohltätigkeit ArkaysDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt der Wohltätigkeit ArkaysAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben der Wohltätigkeit ArkaysKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder der Wohltätigkeit ArkaysSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen der Wohltätigkeit ArkaysBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab der Wohltätigkeit ArkaysFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab der Wohltätigkeit ArkaysFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab der Wohltätigkeit ArkaysBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab der Wohltätigkeit ArkaysHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild der Wohltätigkeit ArkaysSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schärpe der Wohltätigkeit ArkaysTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinkleider der Wohltätigkeit ArkaysBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schuhe der Wohltätigkeit ArkaysFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring der Wohltätigkeit ArkaysRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Handschuhe der Wohltätigkeit ArkaysHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Wüstenrose (Desert Rose)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der WüstenroseKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette der WüstenroseHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Robe der WüstenroseTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterpolster der WüstenroseSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt der WüstenroseAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule der WüstenroseKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert der WüstenroseSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch der WüstenroseDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt der WüstenroseAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben der WüstenroseKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder der WüstenroseSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen der WüstenroseBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab der WüstenroseFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab der WüstenroseFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab der WüstenroseBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab der WüstenroseHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild der WüstenroseSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schärpe der WüstenroseTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinkleider der WüstenroseBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schuhe der WüstenroseFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring der WüstenroseRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Handschuhe der WüstenroseHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet eine Chance von 25 %, durch erlittenen Schaden 1.895 Magicka zurückzuerhalten. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Zauberhäcksler (Spellshredder)0 / 22 (0%)- 
	  Zauberhäcksler-HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-AmulettHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
- 
	  Zauberhäcksler-HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.
 
 
- 
	
- 
	Zauberstratege (Spell Strategist)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des ZauberstrategenKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette des ZauberstrategenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Robe des ZauberstrategenTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterpolster des ZauberstrategenSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt des ZauberstrategenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des ZauberstrategenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des ZauberstrategenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des ZauberstrategenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des ZauberstrategenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des ZauberstrategenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des ZauberstrategenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des ZauberstrategenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des ZauberstrategenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des ZauberstrategenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des ZauberstrategenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des ZauberstrategenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des ZauberstrategenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schärpe des ZauberstrategenTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinkleider des ZauberstrategenBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schuhe des ZauberstrategenFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des ZauberstrategenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Handschuhe des ZauberstrategenHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten Angriff verursacht, belegt Ihr Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einem Zeichen, das Euch 433 Magie- und Waffenkraft gegen dieses Ziel gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Zorn des Kaiserreichs (Wrath of the Imperium)0 / 15 (0%)- 
	  Halskette des kaiserlichen ZornsHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Axt des kaiserlichen ZornsAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Keule des kaiserlichen ZornsKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Schwert des kaiserlichen ZornsSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Dolch des kaiserlichen ZornsDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Streitaxt des kaiserlichen ZornsAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Streitkolben des kaiserlichen ZornsKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Bidenhänder des kaiserlichen ZornsSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Bogen des kaiserlichen ZornsBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Flammenstab des kaiserlichen ZornsFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Froststab des kaiserlichen ZornsFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Blitzstab des kaiserlichen ZornsBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Heilungsstab des kaiserlichen ZornsHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Schild des kaiserlichen ZornsSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
- 
	  Ring des kaiserlichen ZornsRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft bei Fernkampffähigkeiten mit direktem Schaden um 306.
 
 
- 
	
 
     
     
     
    
 Castus Blastus
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