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- Marsch der Aufopferung
 I'm-With-Him
I'm-With-Him
 
		 
		 
	- Magicka: 19838
- Leben: 23778
- Ausdauer: 19838
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für I'm-With-Him.
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	 Sets
	Sets
	DLC-Verliese - Marsch der Aufopferung
	
		22 / 67 (32%)
		
	
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	Balorgh (Balorgh)2 / 6 (33%)- 
	  Visage von BalorghKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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	  Antlitz von BalorghKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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	  Maske von BalorghKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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	  Schulterschutz von BalorghSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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	  Schulterpolster von BalorghSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
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	  Schulterkappen von BalorghSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
 
 
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	Blutmond (Blood Moon)6 / 17 (35%)- 
	  Blutmond-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
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	  Blutmond-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
 
 
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	Hanus Mitgefühl (Hanu's Compassion)6 / 22 (27%)- 
	  Hanus HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Hanus SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
- 
	  Hanus RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
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	  Hanus HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
 
 
- 
	
- 
	Zuflucht von Ursus (Haven of Ursus)8 / 22 (36%)- 
	  Haube von UrsusKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Halskette von UrsusHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kürass von UrsusTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterschutz von UrsusSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt von UrsusAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Keule von UrsusKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Schwert von UrsusSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Dolch von UrsusDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitaxt von UrsusAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Streitkolben von UrsusKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Bidenhänder von UrsusSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Bogen von UrsusBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Flammenstab von UrsusFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Froststab von UrsusFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Blitzstab von UrsusBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Heilungsstab von UrsusHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Schild von UrsusSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Gürtel von UrsusTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Beinschienen von UrsusBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Panzerschuhe von UrsusFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Ring von UrsusRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Hentzen von UrsusHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
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 Castus Blastus
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