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- Hort von Maarselok
 I Fight for All
I Fight for All
 
		 
		 
	- Magicka: 25266
- Leben: 25047
- Ausdauer: 20922
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für I Fight for All.
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	 Sets
	Sets
	DLC-Verliese - Hort von Maarselok
	
		5 / 72 (6%)
		
	
- 
	Azurfäuleschnitter (Azureblight Reaper)1 / 22 (4%)- 
	  Azurfäule-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
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	  Azurfäule-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
 
 
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	Drachenschändung (Dragon's Defilement)2 / 22 (9%)- 
	  Haube des verseuchten DrachenKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Halskette des verseuchten DrachenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Kürass des verseuchten DrachenTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Schulterschutz des verseuchten DrachenSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Axt des verseuchten DrachenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule des verseuchten DrachenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert des verseuchten DrachenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch des verseuchten DrachenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt des verseuchten DrachensAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben des verseuchten DrachenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder des verseuchten DrachenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen des verseuchten DrachenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab des verseuchten DrachensFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab des verseuchten DrachensFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab des verseuchten DrachensBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab des verseuchten DrachensHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild des verseuchten DrachenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Gürtel des verseuchten DrachenTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
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	  Beinschienen des verseuchten DrachenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Panzerschuhe des verseuchten DrachenFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring des verseuchten DrachenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Hentzen des verseuchten DrachenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Maarselok (Maarselok)0 / 6 (0%)- 
	  Visage von MaarselokKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Antlitz von MaarselokKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Maske von MaarselokKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterschutz von MaarselokSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterpolster von MaarselokSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schulterkappen von MaarselokSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Z'ens Wiedergutmachung (Z'en's Redress)2 / 22 (9%)- 
	  Z'ens HutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens RobeTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
- 
	  Z'ens HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
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	  Z'ens SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
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	  Z'ens SchärpeTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
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	  Z'ens BeinkleiderBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
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	  Z'ens SchuheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
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	  Z'ens RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
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	  Z'ens HandschuheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
 
 
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 Castus Blastus
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