 Screenshots der Community
Screenshots der Community
				
				
				- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Hä was mach ich hier
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- DLC-Verliese
- ›
- Grube der Eidgeschworenen
 Hä was mach ich hier
Hä was mach ich hier
 
		 
		 
	 Hä was mach ich hier
 Hä was mach ich hier
		Held von Nekrom
		Rang 50
			
		Championstufe 2295 (29.410 / 845.214 XP)
			
		- Magicka: 22244
- Leben: 21787
- Ausdauer: 19160
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Hä was mach ich hier.
	 Zurück zur Übersicht
	 Sets
	Sets
	DLC-Verliese - Grube der Eidgeschworenen
	
		0 / 72 (0%)
		
	
- 
	Anthelmirs Konstrukt (Anthelmir's Construct)0 / 6 (0%)- 
	  Visage von Anthelmirs KonstruktKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Greift Ihr einen Feind mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff an, werft Ihr eine Axt in dessen Richtung, die 9.070 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 1.771 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.
 
- 
	  Maske von Anthelmirs KonstruktKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Greift Ihr einen Feind mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff an, werft Ihr eine Axt in dessen Richtung, die 9.070 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 1.771 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.
 
- 
	  Antlitz von Anthelmirs KonstruktKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Greift Ihr einen Feind mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff an, werft Ihr eine Axt in dessen Richtung, die 9.070 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 1.771 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.
 
- 
	  Schulterschutz von Anthelmirs KonstruktSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Greift Ihr einen Feind mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff an, werft Ihr eine Axt in dessen Richtung, die 9.070 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 1.771 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.
 
- 
	  Schulterkappen von Anthelmirs KonstruktSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Greift Ihr einen Feind mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff an, werft Ihr eine Axt in dessen Richtung, die 9.070 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 1.771 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.
 
- 
	  Schulterpolster von Anthelmirs KonstruktSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Greift Ihr einen Feind mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff an, werft Ihr eine Axt in dessen Richtung, die 9.070 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 1.771 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.
 
 
- 
	
- 
	Schwarzhandschuh-Erdung (Black-Glove Grounding)0 / 22 (0%)- 
	  Haube der Schwarzhandschuh-ErdungKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Amulett der Schwarzhandschuh-ErdungHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Kürass der Schwarzhandschuh-ErdungTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schulterschutz der Schwarzhandschuh-ErdungSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Axt der Schwarzhandschuh-ErdungAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Keule der Schwarzhandschuh-ErdungKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schwert der Schwarzhandschuh-ErdungSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Dolch der Schwarzhandschuh-ErdungDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitaxt der Schwarzhandschuh-ErdungAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Streitkolben der Schwarzhandschuh-ErdungKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bidenhänder der Schwarzhandschuh-ErdungSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Bogen der Schwarzhandschuh-ErdungBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Flammenstab der Schwarzhandschuh-ErdungFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Froststab der Schwarzhandschuh-ErdungFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Blitzstab der Schwarzhandschuh-ErdungBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Heilungsstab der Schwarzhandschuh-ErdungHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Schild der Schwarzhandschuh-ErdungSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Gürtel der Schwarzhandschuh-ErdungTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Beinschienen der Schwarzhandschuh-ErdungBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Panzerschuhe der Schwarzhandschuh-ErdungFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Ring der Schwarzhandschuh-ErdungRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Hentzen der Schwarzhandschuh-ErdungHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Sluthrugs Hunger (Sluthrug's Hunger)0 / 22 (0%)- 
	  Helm von Sluthrugs HungerKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Amulett von Sluthrugs HungerHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Wams von Sluthrugs HungerTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Schulterkappen von Sluthrugs HungerSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Axt von Sluthrugs HungerAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Keule von Sluthrugs HungerKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Schwert von Sluthrugs HungerSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Dolch von Sluthrugs HungerDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Streitaxt von Sluthrugs HungerAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Streitkolben von Sluthrugs HungerKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Bidenhänder von Sluthrugs HungerSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Bogen von Sluthrugs HungerBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Flammenstab von Sluthrugs HungerFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Froststab von Sluthrugs HungerFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Blitzstab von Sluthrugs HungerBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Heilungsstab von Sluthrugs HungerHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Schild von Sluthrugs HungerSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Riemen von Sluthrugs HungerTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Schoner von Sluthrugs HungerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Stiefel von Sluthrugs HungerFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Ring von Sluthrugs HungerRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
- 
	  Armschienen von Sluthrugs HungerHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
 
 
- 
	
- 
	Zunder von Anthelmir (Cinders of Anthelmir)0 / 22 (0%)- 
	  Hut des Zunders von AnthelmirKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Amulett des Zunders von AnthelmirHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Robe des Zunders von AnthelmirTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Schulterpolster des Zunders von AnthelmirSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Axt des Zunders von AnthelmirAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Keule des Zunders von AnthelmirKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Schwert des Zunders von AnthelmirSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Dolch des Zunders von AnthelmirDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Streitaxt des Zunders von AnthelmirAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Streitkolben des Zunders von AnthelmirKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Bidenhänder des Zunders von AnthelmirSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Bogen des Zunders von AnthelmirBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Flammenstab des Zunders von AnthelmirFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Froststab des Zunders von AnthelmirFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Blitzstab des Zunders von AnthelmirBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Heilungsstab des Zunders von AnthelmirHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Schild des Zunders von AnthelmirSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Schärpe des Zunders von AnthelmirTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Beinkleider des Zunders von AnthelmirBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Schuhe des Zunders von AnthelmirFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Ring des Zunders von AnthelmirRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
- 
	  Handschuhe des Zunders von AnthelmirHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 7.975 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.
 
 
- 
	
 
     
     
     
    
 
	 
	 
	 Charakter
Charakter Statistiken / Informationen
Statistiken / Informationen Screenshots
Screenshots Signatur
Signatur