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 Eldred Illmander
Eldred Illmander
 
		 
		 
	 Eldred Illmander
 Eldred Illmander
		Meister der Zauberei
		Rang 50
			
		Championstufe 283 (54.837 / 178.511 XP)
			
		- Magicka: 11701
- Leben: 14034
- Ausdauer: 16852
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Eldred Illmander.
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	 Sets
	Sets
	DLC-Verliese - Falkenring
	
		0 / 72 (0%)
		
	
- 
	Domihaus (Domihaus)0 / 6 (0%)- 
	  Domihaus' VisageKopf - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 551 Flammenschaden oder 511 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Domihaus' AntlitzKopf - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 551 Flammenschaden oder 511 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Domihaus' MaskeKopf - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 551 Flammenschaden oder 511 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Domihaus' SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 551 Flammenschaden oder 511 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Domihaus' SchulterpolsterSchultern - Leicht
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 551 Flammenschaden oder 511 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Domihaus' SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Magicka
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 551 Flammenschaden oder 511 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 289 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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	Draugrruhe (Draugr's Rest)0 / 22 (0%)- 
	  Hut der DraugrruheKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Halskette der DraugrruheHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Robe der DraugrruheTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schulterpolster der DraugrruheSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Axt der DraugrruheAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Keule der DraugrruheKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schwert der DraugrruheSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dolch der DraugrruheDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitaxt der DraugrruheAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitkolben der DraugrruheKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bidenhänder der DraugrruheSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bogen der DraugrruheBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Flammenstab der DraugrruheFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Froststab der DraugrruheFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Blitzstab der DraugrruheBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Heilungsstab der DraugrruheHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schild der DraugrruheSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schärpe der DraugrruheTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Beinkleider der DraugrruheBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schuhe der DraugrruheFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Ring der DraugrruheRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Handschuhe der DraugrruheHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 13.830 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
- 
	Eisenblut (Ironblood)0 / 22 (0%)- 
	  Eisenblut-HaubeKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-HalsketteHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-KürassTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-SchulterschutzSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Eisenblut-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Eisenblut-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Eisenblut-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Eisenblut-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-GürtelTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-BeinschienenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Eisenblut-PanzerschuheFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
- 
	  Eisenblut-RingRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
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	  Eisenblut-HentzenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihre 10 Sekunden lang Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch Ihr größerer Schutz, größere Ägis und kleinerer Schutz erhaltet, Euer Lauftempo jedoch um 25 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
 
 
- 
	
- 
	Säulen von Nirn (Pillar of Nirn)0 / 22 (0%)- 
	  Helm der Säulen von NirnKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Halskette der Säulen von NirnHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Wams der Säulen von NirnTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schulterkappen der Säulen von NirnSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Axt der Säulen von NirnAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Keule der Säulen von NirnKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schwert der Säulen von NirnSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dolch der Säulen von NirnDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitaxt der Säulen von NirnAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitkolben der Säulen von NirnKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bidenhänder der Säulen von NirnSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bogen der Säulen von NirnBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Flammenstab der Säulen von NirnFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Froststab der Säulen von NirnFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Blitzstab der Säulen von NirnBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Heilungsstab der Säulen von NirnHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schild der Säulen von NirnSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Riemen der Säulen von NirnTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schoner der Säulen von NirnBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Stiefel der Säulen von NirnFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Ring der Säulen von NirnRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Armschienen der Säulen von NirnHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4.858 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 14.910 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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