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 Easel
Easel
 
		 
		 
	- Magicka: 19105
- Leben: 15635
- Ausdauer: 13931
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	 Sets
	Sets
	DLC-Gebiete - Wrothgar
	
		0 / 66 (0%)
		
	
- 
	Dornenherz (Briarheart)0 / 22 (0%)- 
	  Dornenherz-HelmKopf - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-KragenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-WamsTorso - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-SchulterkappenSchultern - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-AxtAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-KeuleKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-SchwertSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-DolchDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-StreitaxtAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-StreitkolbenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-BidenhänderSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-BogenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-FlammenstabFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-FroststabFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-BlitzstabBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-HeilungsstabHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-SchildSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-RiemenTaille - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-SchonerBeine - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-StiefelFüße - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-BandRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dornenherz-ArmschienenHände - Mittel
 - (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
 
- 
	
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	Trinimacs Heldenmut (Trinimac's Valor)0 / 22 (0%)- 
	  Hut von Trinimacs HeldenmutKopf - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Beweis von Trinimacs HeldenmutHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Robe von Trinimacs HeldenmutTorso - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schulterpolster von Trinimacs HeldenmutSchultern - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Axt von Trinimacs HeldenmutAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Keule von Trinimacs HeldenmutKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schwert von Trinimacs HeldenmutSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Dolch von Trinimacs HeldenmutDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitaxt von Trinimacs HeldenmutAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Streitkolben von Trinimacs HeldenmutKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bidenhänder von Trinimacs HeldenmutSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Bogen von Trinimacs HeldenmutBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Flammenstab von Trinimacs HeldenmutFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Froststab von Trinimacs HeldenmutFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Blitzstab von Trinimacs HeldenmutBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Heilungsstab von Trinimacs HeldenmutHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schild von Trinimacs HeldenmutSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
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	  Schärpe von Trinimacs HeldenmutTaille - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Beinkleider von Trinimacs HeldenmutBeine - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Schuhe von Trinimacs HeldenmutFüße - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Ring von Trinimacs HeldenmutRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
- 
	  Handschuhe von Trinimacs HeldenmutHände - Leicht
 - (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
 
 
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	Zeichen des Ausgestoßenen (Mark of the Pariah)0 / 22 (0%)- 
	  Haube des AusgestoßenenKopf - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Medaillon des AusgestoßenenHals
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Kürass des AusgestoßenenTorso - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Schulterschutz des AusgestoßenenSchultern - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Axt des AusgestoßenenAxt - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Keule des AusgestoßenenKeule - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Schwert des AusgestoßenenSchwert - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Dolch des AusgestoßenenDolch - Einhändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Streitaxt des AusgestoßenenAxt - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Streitkolben des AusgestoßenenKeule - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Bidenhänder des AusgestoßenenSchwert - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Bogen des AusgestoßenenBogen - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Flammenstab des AusgestoßenenFlammenstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Froststab des AusgestoßenenFroststab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Blitzstab des AusgestoßenenBlitzstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Heilungsstab des AusgestoßenenHeilungsstab - Zweihändig
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Schild des AusgestoßenenSchild - Nebenhand
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Gürtel des AusgestoßenenTaille - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Beinschienen des AusgestoßenenBeine - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Panzerschuhe des AusgestoßenenFüße - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Siegel des AusgestoßenenRing
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
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	  Hentzen des AusgestoßenenHände - Schwer
 - (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
 
 
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