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Drachenritter Dennis
 Drachenritter Dennis
		Held von Himmelsrand
		Rang 50
			
		Championstufe 533 (52.080 / 156.967 XP)
			
		- Magicka: 15569
 - Leben: 40986
 - Ausdauer: 17442
 
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Drachenritter Dennis.
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	Sets
	DLC-Verliese - Krallenhort
	
		27 / 72 (37%)
		
	
- 
	
Caluurions Erbe (Caluurion's Legacy)
10 / 22 (45%)- 
	
		
			Hut von Caluurions Erbe
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Halskette von Caluurions Erbe
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Robe von Caluurions Erbe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Schulterpolster von Caluurions Erbe
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Axt von Caluurions Erbe
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Keule von Caluurions Erbe
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schwert von Caluurions Erbe
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Dolch von Caluurions Erbe
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Streitaxt von Caluurions Erbe
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Streitkolben von Caluurions Erbe
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Bidenhänder von Caluurions Erbe
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Bogen von Caluurions Erbe
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Flammenstab von Caluurions Erbe
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Froststab von Caluurions Erbe
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Blitzstab von Caluurions Erbe
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab von Caluurions Erbe
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schild von Caluurions Erbe
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schärpe von Caluurions Erbe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Beinkleider von Caluurions Erbe
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schuhe von Caluurions Erbe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Ring von Caluurions Erbe
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Handschuhe von Caluurions Erbe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Stärkungsprunk (Trappings of Invigoration)
8 / 22 (36%)- 
	
		
			Helm des Stärkungsprunks
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Halskette des Stärkungsprunks
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Wams des Stärkungsprunks
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterkappen des Stärkungsprunks
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Axt des Stärkungsprunks
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Keule des Stärkungsprunks
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert des Stärkungsprunks
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Dolch des Stärkungsprunks
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Stärkungsprunks
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Stärkungsprunks
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Stärkungsprunks
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bogen des Stärkungsprunks
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Stärkungsprunks
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Froststab des Stärkungsprunks
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Stärkungsprunks
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Stärkungsprunks
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schild des Stärkungsprunks
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Riemen des Stärkungsprunks
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schoner des Stärkungsprunks
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Stiefel des Stärkungsprunks
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Ring des Stärkungsprunks
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Armschienen des Stärkungsprunks
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Thurvokun (Thurvokun)
0 / 6 (0%)- 
	
		
			Thurvokuns Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 420 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Thurvokuns Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 420 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Thurvokuns Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 420 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Thurvokuns Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 420 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Thurvokuns Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 420 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Thurvokuns Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 420 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
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Ulfnors Gunst (Ulfnor's Favor)
9 / 22 (40%)- 
	
		
			Haube von Ulfnors Gunst
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Halskette von Ulfnors Gunst
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Kürass von Ulfnors Gunst
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz von Ulfnors Gunst
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Axt von Ulfnors Gunst
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Keule von Ulfnors Gunst
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Schwert von Ulfnors Gunst
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Dolch von Ulfnors Gunst
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Streitaxt von Ulfnors Gunst
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
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			Streitkolben von Ulfnors Gunst
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder von Ulfnors Gunst
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Bogen von Ulfnors Gunst
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
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			Flammenstab von Ulfnors Gunst
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
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			Froststab von Ulfnors Gunst
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Blitzstab von Ulfnors Gunst
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab von Ulfnors Gunst
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Schild von Ulfnors Gunst
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 - 
	
		
			Gürtel von Ulfnors Gunst
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
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			Beinschienen von Ulfnors Gunst
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
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			Panzerschuhe von Ulfnors Gunst
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
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			Ring von Ulfnors Gunst
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
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			Hentzen von Ulfnors Gunst
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
 
 
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