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Doom-Spawn
- Magicka: 31140
 - Leben: 19677
 - Ausdauer: 9549
 
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	Sets
	DLC-Verliese - Schanze der Abgeschiedenen
	
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Bö der Vergeltung (Squall of Retribution)
0 / 6 (0%)- 
	
		
			Visage der Bö der Vergeltung
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
 
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			Maske der Bö der Vergeltung
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
 
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			Antlitz der Bö der Vergeltung
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
 
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			Schulterschutz der Bö der Vergeltung
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
 
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			Schulterkappen der Bö der Vergeltung
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
 
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			Schulterpolster der Bö der Vergeltung
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
 - (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
 
 
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Jerensis Klingensturm (Jerensi's Bladestorm)
0 / 22 (0%)- 
	
		
			Jerensis Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Jerensis Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Jerensis Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Jerensis Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Jerensis Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Jerensis Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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Lucillas Windschild (Lucilla's Windshield)
0 / 22 (0%)- 
	
		
			Lucillas Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
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			Lucillas Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
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			Lucillas Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
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			Lucillas Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 - 
	
		
			Lucillas Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
 
 
 - 
	
 - 
	
Vandorallens Resonanz (Vandorallen's Resonance)
0 / 22 (0%)- 
	
		
			Vandorallens Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Vandorallens Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
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			Vandorallens Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
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Castus Blastus