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Bretone Dolchsturz-Bündnis Zauberer

EU Megaserver Borlera

Meister der Zauberei
Rang 50
Championstufe 340 (8.767 / 112.440 XP)
Charakter von Fralta

  • Magicka: 26727
  • Leben: 25449
  • Ausdauer: 13066
Auf dieser Seite siehst du die Skripturen des Grimoires Seelenbeherrschung für Borlera.

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Seelenbeherrschung

Feuert einen konzentrierten Stoß Seelenmagie auf ein Ziel.
(Nicht freigeschaltet)
Skripturen 4 / 27 (14%)

Fokus-Skriptur


Magieschaden

Magieschaden

Erhöht verursachten Magieschaden um 6 %.
Freigeschaltet
Betäubung

Betäubung

Fügt allen Feinden 6.298 physischen Schaden zu und betäubt sie 3 Sekunden lang.
Nicht freigeschaltet
Blutungsschaden

Blutungsschaden

Fügt Feinden bei jedem Schwung 6.989 physischen Schaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch.
Nicht freigeschaltet
Flammenschaden

Flammenschaden

Erhöht Euren durch Schaden-über-Zeit-Effekte verursachten Schaden um 6 %.
Nicht freigeschaltet
Frostschaden

Frostschaden

Fügt allen Feinden 12.819 Magieschaden zu.
Nicht freigeschaltet
Heilung

Heilung

Heilt Euch und Eure Verbündeten bei jedem Schwung in Höhe von 7.217 Leben. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten für Euch und Eure Verbündeten.
Nicht freigeschaltet
Heranziehen

Heranziehen

Nach 2 Sekunden zieht Ihr Feinde, die bis zu 8 Meter von Euch entfernt sind, zu Euch heran. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten nur für Euch.
Nicht freigeschaltet
Physischer Schaden

Physischer Schaden

Erhöht verursachten Waffenschaden um 6 %.
Nicht freigeschaltet
Schadenschild

Schadenschild

Gewährt Euch und Euren Verbündeten einen Schadenschild, der 8 Sekunden lang bis zu 6.943 Schaden absorbiert. Dieser skaliert über Euer maximales Leben oder Eure maximale Magicka, je nachdem, was höher ist, und ist auf 55 % Eures maximalen Lebens begrenzt. Förderliche Effekt- und Affix-Skripturen gelten für Euch und Eure Verbündeten.
Nicht freigeschaltet
Schockschaden

Schockschaden

Erhöht durch direkten Schaden verursachten Schaden um 6 %.
Nicht freigeschaltet
Seuchenschaden

Seuchenschaden

Fügt allen Feinden 12.598 physischen Schaden zu.
Nicht freigeschaltet

Effekt-Skriptur


Beständige Qual

Beständige Qual

Verursacht innerhalb von 20 Sekunden 9.560 Magieschaden an Feinden.
Freigeschaltet
Druiden-Wiederaufleben

Druiden-Wiederaufleben

Erhöht Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration von anderen Gruppenmitgliedern um 139.
Nicht freigeschaltet
Klassenmeisterschaft

Klassenmeisterschaft

Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöhen sich die Werte um 50 %. Dieser Effekt wird alle 5 Sekunden erneut angewendet.
Nicht freigeschaltet
Verankerer-Grausamkeit

Verankerer-Grausamkeit

Verbraucht 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden einen Seelenstein, um 2,8 % des maximalen Lebens des Feindes als daedrischen Schaden zu verursachen, bis zu einem Maximum von 2.800. Verursacht bis zu 100 % mehr Schaden an Feinden mit weniger als 50 % ihres Lebens und kann bis zu einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Nicht freigeschaltet
Verankerer-Macht

Verankerer-Macht

Verbraucht im Kampf einen Seelenstein, um bis zu einmal alle 5 Sekunden 3 ultimative Kraft zu generieren.
Nicht freigeschaltet
Weisen-Genesung

Weisen-Genesung

Heilt alle 2 Sekunden in Höhe von 1.214 Leben.
Nicht freigeschaltet

Affix-Skriptur


Bruch

Bruch

Verursacht bei jedem Schwung 20 Sekunden lang kleinerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert.
Freigeschaltet
Schändung

Schändung

Belegt Feinde 20 Sekunden lang um 6 % verringert.
Freigeschaltet
Bemächtigen

Bemächtigen

Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang Bemächtigen, wodurch sich der Schaden schwerer Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Nicht freigeschaltet
Brutalität und Zauberei

Brutalität und Zauberei

Gewährt Euch größere Brutalität und größere Zauberei, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Nicht freigeschaltet
Entschlossenheit

Entschlossenheit

Gewährt kleinere Entschlossenheit, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.
Nicht freigeschaltet
Feigheit

Feigheit

Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleinere Feigheit, was Magie- und Waffenkraft um 215 verringert.
Nicht freigeschaltet
Intellekt und Beständigkeit

Intellekt und Beständigkeit

Gewährt kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, was Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Nicht freigeschaltet
Versehren

Versehren

Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was den verursachten Schaden um 5 % verringert.
Nicht freigeschaltet
Vitalität

Vitalität

Gewährt bei jedem Schwung 20 Sekunden lang kleinere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.
Nicht freigeschaltet
Wildheit und Prophetie

Wildheit und Prophetie

Gewährt Euch größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich die Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
Nicht freigeschaltet