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Bad Raiden
- Magicka: 21912
 - Leben: 12868
 - Ausdauer: 7958
 
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Bad Raiden.
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	Sets
	Arenen - Drachenstern-Arena
	
		0 / 112 (0%)
		
	
- 
	
Beißender Pfeil (Caustic Arrow)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Bogen des Meisters
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Ziele, die unter Euren Giftpfeilen leiden, um 311.
 
 
 - 
	
 - 
	
Bräuche des Heilers (Healer's Habit)
0 / 22 (0%)- 
	
		
			Hut des Heilers
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Halskette des Heilers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Robe des Heilers
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Schulterpolster des Heilers
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Axt des Heilers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Keule des Heilers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Schwert des Heilers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Dolch des Heilers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Heilers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Heilers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Heilers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Bogen des Heilers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Heilers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Froststab des Heilers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Heilers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Heilers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Schild des Heilers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Schärpe des Heilers
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Beinkleider des Heilers
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Schuhe des Heilers
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Ring des Heilers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 - 
	
		
			Handschuhe des Heilers
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
 
 
 - 
	
 - 
	
Durchschlagende Genesung (Puncturing Remedy)
0 / 5 (0%)- 
	
		
			Schwert des Meisters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Axt des Meisters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Keule des Meisters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Dolch des Meisters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Schild des Meisters
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
 - 
	
 - 
	
Geschick des Fußsoldaten (Footman's Fortune)
0 / 22 (0%)- 
	
		
			Haube des Fußsoldaten
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Halskette des Fußsoldaten
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Kürass des Fußsoldaten
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz des Fußsoldaten
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Axt des Fußsoldaten
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Keule des Fußsoldaten
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Schwert des Fußsoldaten
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Dolch des Fußsoldaten
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Fußsoldaten
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Fußsoldaten
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Fußsoldaten
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Bogen des Fußsoldaten
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Fußsoldaten
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Froststab des Fußsoldaten
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Fußsoldaten
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Fußsoldaten
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Schild des Fußsoldaten
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Gürtel des Fußsoldaten
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Beinschienen des Fußsoldaten
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Panzerschuhe des Fußsoldaten
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Ring des Fußsoldaten
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 - 
	
		
			Hentzen des Fußsoldaten
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
 - (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
 
 
 - 
	
 - 
	
Große Verjüngung (Grand Rejuvenation)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Heilungsstab des Meisters
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Die erste Heilung von große Heilung kräftigt Euch und beeinflusste Gruppenmitglieder 6 Sekunden lang und stellt alle 2 Sekunden 211 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierte durchschlagende Genesung (Perfected Puncturing Remedy)
0 / 5 (0%)- 
	
		
			Perfektionierte Axt des Meisters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Perfektionierte Keule des Meisters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Perfektioniertes Schwert des Meisters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Dolch des Meisters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Schild des Meisters
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.809 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierte große Verjüngung (Perfected Grand Rejuvenation)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Perfektionierter Heilungsstab des Meisters
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Die erste Heilung von große Heilung kräftigt Euch und beeinflusste Gruppenmitglieder 6 Sekunden lang und stellt alle 2 Sekunden 216 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierte stechende Schnitte (Perfected Stinging Slashes)
0 / 4 (0%)- 
	
		
			Perfektionierte Axt des Meisters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Perfektionierte Keule des Meisters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Perfektioniertes Schwert des Meisters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Dolch des Meisters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierter beißender Pfeil (Perfected Caustic Arrow)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Perfektionierter Bogen des Meisters
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Ziele, die unter Euren Giftpfeilen leiden, um 318.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierter zerstörerischer Einschlag (Perfected Destructive Impact)
0 / 3 (0%)- 
	
		
			Perfektionierter Flammenstab des Meisters
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 579.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Froststab des Meisters
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 579.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Blitzstab des Meisters
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 579.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektioniertes titanisches Trennen (Perfected Titanic Cleave)
0 / 3 (0%)- 
	
		
			Perfektionierte Streitaxt des Meisters
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.496.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Streitkolben des Meisters
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.496.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Bidenhänder des Meisters
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.496.
 
 
 - 
	
 - 
	
Roben der Zerstörungsbeherrschung (Robes of Destruction Mastery)
0 / 12 (0%)- 
	
		
			Hut der Zerstörungsbeherrschung
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Halskette der Zerstörungsbeherrschung
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Robe der Zerstörungsbeherrschung
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Schulterpolster der Zerstörungsbeherrschung
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Flammenstab der Zerstörungsbeherrschung
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Froststab der Zerstörungsbeherrschung
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Blitzstab der Zerstörungsbeherrschung
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Schärpe der Zerstörungsbeherrschung
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Beinkleider der Zerstörungsbeherrschung
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Schuhe der Zerstörungsbeherrschung
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Ring der Zerstörungsbeherrschung
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 - 
	
		
			Handschuhe der Zerstörungsbeherrschung
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.
 
 
 - 
	
 - 
	
Schützensinn (Archer's Mind)
0 / 22 (0%)- 
	
		
			Helm des Schützensinns
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Halskette des Schützensinns
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Wams des Schützensinns
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Schulterkappen des Schützensinns
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Axt des Schützensinns
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Keule des Schützensinns
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Schwert des Schützensinns
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Dolch des Schützensinns
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Schützensinns
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Schützensinns
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Schützensinns
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Bogen des Schützensinns
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Schützensinns
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Froststab des Schützensinns
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Schützensinns
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Schützensinns
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Schild des Schützensinns
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Riemen des Schützensinns
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Schoner des Schützensinns
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Stiefel des Schützensinns
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Ring des Schützensinns
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 - 
	
		
			Armschienen des Schützensinns
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
 - (5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
 
 
 - 
	
 - 
	
Stechende Schnitte (Stinging Slashes)
0 / 4 (0%)- 
	
		
			Dolch des Meisters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Axt des Meisters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Keule des Meisters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Schwert des Meisters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 926 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Titanisches Trennen (Titanic Cleave)
0 / 3 (0%)- 
	
		
			Bidenhänder des Meisters
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.460.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Meisters
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.460.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Meisters
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.460.
 
 
 - 
	
 - 
	
Zerstörerischer Einschlag (Destructive Impact)
0 / 3 (0%)- 
	
		
			Flammenstab des Meisters
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 565.
 
 - 
	
		
			Eisstab des Meisters
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 565.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Meisters
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magie- und Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 565.
 
 
 - 
	
 

Castus Blastus