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Albea Mondlicht
 Albea Mondlicht
		
		Rang 50
			
		Championstufe 1870 (74.851 / 698.137 XP)
			
		- Magicka: 34833
 - Leben: 19038
 - Ausdauer: 15296
 
	Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Albea Mondlicht.
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	Sets
	Arenen - Mahlstrom-Arena
	
		12 / 166 (7%)
		
	
- 
	
Donnernde Salve (Thunderous Volley)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 405 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 180.
 
 
 - 
	
 - 
	
Elementarfolge (Elemental Succession)
0 / 22 (0%)- 
	
		
			Hut der Folge
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Halskette der Folge
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Robe der Folge
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Schulterpolster der Folge
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Axt der Folge
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Keule der Folge
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Schwert der Folge
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Dolch der Folge
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Streitaxt der Folge
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Streitkolben der Folge
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder der Folge
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Bogen der Folge
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Flammenstab der Folge
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Froststab der Folge
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Blitzstab der Folge
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab der Folge
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Schild der Folge
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Schärpe der Folge
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Beinkleider der Folge
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Schuhe der Folge
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Siegel der Folge
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 - 
	
		
			Handschuhe der Folge
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
 
 
 - 
	
 - 
	
Gnadenloser Ansturm (Merciless Charge)
1 / 3 (33%)- 
	
		
			Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Grausamer Schlaghagel (Cruel Flurry)
0 / 4 (0%)- 
	
		
			Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
 
 - 
	
		
			Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
 
 - 
	
		
			Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
 
 - 
	
		
			Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
 
 
 - 
	
 - 
	
Jagdleiter (Hunt Leader)
2 / 22 (9%)- 
	
		
			Helm der Jagd
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Kragen der Jagd
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Wams der Jagd
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterkappen der Jagd
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Axt der Jagd
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Keule der Jagd
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert der Jagd
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Dolch der Jagd
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitaxt der Jagd
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitkolben der Jagd
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder der Jagd
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bogen der Jagd
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Flammenstab der Jagd
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Froststab der Jagd
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Blitzstab der Jagd
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab der Jagd
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schild der Jagd
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Riemen der Jagd
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schoner der Jagd
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Stiefel der Jagd
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Ring der Jagd
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Armschienen der Jagd
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Para Bellum (Para Bellum)
2 / 22 (9%)- 
	
		
			Helm des Para Bellum
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Kropfband des Para Bellum
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Wams des Para Bellum
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterkappen des Para Bellum
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Axt des Para Bellum
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Keule des Para Bellum
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert des Para Bellum
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Dolch des Para Bellum
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Para Bellum
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Para Bellum
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Para Bellum
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bogen des Para Bellum
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Para Bellum
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Froststab des Para Bellum
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Para Bellum
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Para Bellum
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schild des Para Bellum
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Riemen des Para Bellum
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schoner des Para Bellum
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Stiefel des Para Bellum
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Band des Para Bellum
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Armschienen des Para Bellum
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
 - (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierte donnernde Salve (Perfected Thunderous Volley)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Perfektionierter Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 415 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 185.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierte präzise Regeneration (Perfected Precise Regeneration)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Perfektionierter Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 538 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierte zermalmende Mauer (Perfected Crushing Wall)
0 / 3 (0%)- 
	
		
			Perfektionierter Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierter gnadenloser Ansturm (Perfected Merciless Charge)
0 / 3 (0%)- 
	
		
			Perfektionierte Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierter grausamer Schlaghagel (Perfected Cruel Flurry)
0 / 4 (0%)- 
	
		
			Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
 
 - 
	
		
			Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
 
 - 
	
		
			Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
 
 
 - 
	
 - 
	
Perfektionierter tobender Schnitt (Perfected Rampaging Slash)
0 / 5 (0%)- 
	
		
			Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Perfektionierter Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 
 - 
	
 - 
	
Permafrost (Permafrost)
1 / 22 (4%)- 
	
		
			Haube des Permafrosts
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Anhänger des Permafrosts
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Kürass des Permafrosts
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz des Permafrosts
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Axt des Permafrosts
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Keule des Permafrosts
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Schwert des Permafrosts
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Dolch des Permafrosts
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Permafrosts
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Permafrosts
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Permafrosts
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Bogen des Permafrosts
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Permafrosts
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Froststab des Permafrosts
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Permafrosts
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Permafrosts
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Schild des Permafrosts
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Gürtel des Permafrosts
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Beinschienen des Permafrosts
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Panzerschuhe des Permafrosts
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Band des Permafrosts
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 - 
	
		
			Hentzen des Permafrosts
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
 
 
 - 
	
 - 
	
Präzise Regeneration (Precise Regeneration)
0 / 1 (0%)- 
	
		
			Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 525 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
 
 
 - 
	
 - 
	
Ruhmreicher Verteidiger (Glorious Defender)
2 / 22 (9%)- 
	
		
			Haube des Ruhms
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Halskette des Ruhms
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Kürass des Ruhms
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schulterschutz des Ruhms
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Axt des Ruhms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Keule des Ruhms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schwert des Ruhms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Dolch des Ruhms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitaxt des Ruhms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Streitkolben des Ruhms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bidenhänder des Ruhms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Bogen des Ruhms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Flammenstab des Ruhms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Froststab des Ruhms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Ruhms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Heilungsstab des Ruhms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Schild des Ruhms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Gürtel des Ruhms
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Beinschienen des Ruhms
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Panzerschuhe des Ruhms
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Ring des Ruhms
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 - 
	
		
			Hentzen des Ruhms
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
 
 
 - 
	
 - 
	
Tobender Schnitt (Rampaging Slash)
0 / 5 (0%)- 
	
		
			Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 - 
	
		
			Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
 
 
 - 
	
 - 
	
Winterkind (Winterborn)
3 / 22 (13%)- 
	
		
			Winterkind-Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Anhänger
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 - 
	
		
			Winterkind-Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
 - (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
 - (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
 - (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
 
 
 - 
	
 - 
	
Zermalmende Mauer (Crushing Wall)
1 / 3 (33%)- 
	
		
			Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
 
 - 
	
		
			Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
 
 - 
	
		
			Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
 
 
 - 
	
 
